Jump to content
Korean Random

Art_NRG

User
  • Content Count

    624
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    4

Everything posted by Art_NRG

  1. Внимательно сравниваем два скрина: на одном проведено 3 боя, на другом - 19. Информация между кластерами обновляется не сразу.
  2. Пожалуйста. Кстати, наработки будут в ближайшее время - расширяется функционал мини карты.
  3. Может что-то с файлом было, нужно смотреть. Круги рисуются для всех ПТ одинаково, обычно или работают все, или ни одного, так как данные пишу не я, а спец программа.
  4. Поправил, перекачайте. Что-то я намудрил со скриптом выкладывания в сеть..
  5. Конечно, вот файл. Правда отличается немного, черноты у основания меньше.
  6. Приветствую всех! Довольно давно столкнулся с проблемкой и все никак не могу решить. Меняем изображение в swf, после замены в игре появляется белый контур, которого не было и не могло быть в заменямом изображении (внимание на красные "палки") : В файле красных линий вообще нет белого цвета, откуда он там берется - загадка. Для рисования использую фотошоп, сохраняю в png-24: Чую, нужно что-то в настройках фотошопа выставлять, хотя может и Trillix Flash Decompiler как-то пинать нужно. Как это лечить, кто сталкивался? UPD: Попробую Sothink SWF Decompiler, что увидел выше. Вдруг поможет.. UPD2: Не помог.
  7. Вообще бы там не помешало прикрутить нормальную настройку с функционалом, сравнимым с ушами.
  8. Заполнение красным не смогу переделать - особенность механизма. Починится с одной стороны, но отвалится с другой. Лень было искать оригинальный прицел, нарисовал с нуля. Вышло так: Скачать
  9. Все работает, только что проверил. Может конфликтовать каким-то образом с Вашими модами, но шанс не велик.
  10. Баг с утопленником - на 10:25 хелкат утонул, маркер остался. Screenshot Реплей xvm.swf взял отсюда, если вдруг как-то влияет.
  11. Здравствуйте. Флэш редактор не умеет работать с новым форматом конфига, так что все правки нужно делать через блокнот. Вот тут есть тема, в которой пытаются написать текстовый редактор, упрощающий задачу. Не пробовал, но Вам, возможно, поможет.
  12. Возможность увидеть расширенный режим без увеличения карты, имхо, нужно оставить.
  13. Cтатистика - дело серверной части, от конфига не зависит. Возможно были временные проблемы на серверах. Тема этого мода на ОФ
  14. Не проверял, просто подставил в широкие уши табы. Дальнейшие эксперименты проводите с цифрами tabstops='[50,300]'playersPanel.xc
  15. Может, правда приходится последним табом забивать оставшееся место (tabstops='[<...>,300]'>бла-бла-бла<tab>.), тогда центровка не мешает. "vehicleFormatLeft": "<textformat leading='9' tabstops='[50,100,300]'><font color='{{c:eff}}'>{{vehicle}}</font><tab><font color='{{c:kb}}'>{{kb:3}}</font> (<font color='{{c:rating}}'>{{rating:3}}</font>-<font color='{{c:t-rating}}'>{{t-rating:3}}</font>) <font color='{{c:t-battles}}'><tab> {{t-battles:4}}</font><tab> ",
  16. <tab> в помощь. <textformat leading='9' tabstops='[15,41,107,300]'><tab>{{vehicle}}<tab>{{nick}}<tab>{{e}} - а это для настройки отступа каждому табу.
  17. В окне статистики 2 недочета: 1. После того, как я выиграю один бой, процент побед будет не 1%, а 50%. Изменить бы алгоритм подсчета, повысилась бы информативность этой графы. Аналогично, 101% и 101,5% как-то смущают. 2. В зависимости от того, был ли танк в ангаре, меняется отображаемое название танка в окне достижений. Очень неудобно искать статистику конкретного танка, вводя его то по-русски, по по-английски, а системное имя и вовсе может быть другим (СУ-85Б). Привести бы все это к одному формату. И пожелание: сделайте, пожалуйста, поле текстовое "фильтр" активным по-умолчанию при открытии окна "достижения".
  18. Собираюсь снова поддерживать второй конфиг (для ротных боев) - бОльшее внимание к никам союзников и их расположению на карте, меньше статистических деталей по каждому отдельному бойцу, как союзному, так и вражескому. И третий конфиг - минимализм, полное отсутствие информации по статистике. Сейчас я принимаю отдельные хотелки, потом составлю список задач и начну реализацию. Открытые вопросы: - Что выводить в маркерах в роте? - Какая статистическая информация нужна в ротном бою? Отдельно для союзников и противников. - Какую информацию хотите видеть в минимальном конфиге? - Прочие пожелания и хотелки. Пожалуйста, пишите идеи прямо сюда, будем обсуждать, в личке отвечаю реже.
×
×
  • Create New...