-
Content Count
624 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
4
Everything posted by Art_NRG
-
Гайд по редактированию SWF файлов (замена изображений)
Art_NRG replied to amant0110's topic in Modding General Discussion
Конечно, вот файл. Правда отличается немного, черноты у основания меньше. -
Гайд по редактированию SWF файлов (замена изображений)
Art_NRG replied to amant0110's topic in Modding General Discussion
Приветствую всех! Довольно давно столкнулся с проблемкой и все никак не могу решить. Меняем изображение в swf, после замены в игре появляется белый контур, которого не было и не могло быть в заменямом изображении (внимание на красные "палки") : В файле красных линий вообще нет белого цвета, откуда он там берется - загадка. Для рисования использую фотошоп, сохраняю в png-24: Чую, нужно что-то в настройках фотошопа выставлять, хотя может и Trillix Flash Decompiler как-то пинать нужно. Как это лечить, кто сталкивался? UPD: Попробую Sothink SWF Decompiler, что увидел выше. Вдруг поможет.. UPD2: Не помог. -
скажите мне ждать обновления или нет
Art_NRG replied to joker00777's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
Смотрите "КПД" тут -
Сортировка HP засвеченных противников по параметру
Art_NRG replied to coJlHe4Hblu_noH4uk's topic in Suggestions for XVM
Вообще бы там не помешало прикрутить нормальную настройку с функционалом, сравнимым с ушами. -
Баг с утопленником - на 10:25 хелкат утонул, маркер остался. Screenshot Реплей xvm.swf взял отсюда, если вдруг как-то влияет.
-
Возможность увидеть расширенный режим без увеличения карты, имхо, нужно оставить.
-
Может, правда приходится последним табом забивать оставшееся место (tabstops='[<...>,300]'>бла-бла-бла<tab>.), тогда центровка не мешает. "vehicleFormatLeft": "<textformat leading='9' tabstops='[50,100,300]'><font color='{{c:eff}}'>{{vehicle}}</font><tab><font color='{{c:kb}}'>{{kb:3}}</font> (<font color='{{c:rating}}'>{{rating:3}}</font>-<font color='{{c:t-rating}}'>{{t-rating:3}}</font>) <font color='{{c:t-battles}}'><tab> {{t-battles:4}}</font><tab> ",
-
[Расширенная статистика игрока / UserInfo window]
Art_NRG replied to Mr A's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
В окне статистики 2 недочета: 1. После того, как я выиграю один бой, процент побед будет не 1%, а 50%. Изменить бы алгоритм подсчета, повысилась бы информативность этой графы. Аналогично, 101% и 101,5% как-то смущают. 2. В зависимости от того, был ли танк в ангаре, меняется отображаемое название танка в окне достижений. Очень неудобно искать статистику конкретного танка, вводя его то по-русски, по по-английски, а системное имя и вовсе может быть другим (СУ-85Б). Привести бы все это к одному формату. И пожелание: сделайте, пожалуйста, поле текстовое "фильтр" активным по-умолчанию при открытии окна "достижения". -
Собираюсь снова поддерживать второй конфиг (для ротных боев) - бОльшее внимание к никам союзников и их расположению на карте, меньше статистических деталей по каждому отдельному бойцу, как союзному, так и вражескому. И третий конфиг - минимализм, полное отсутствие информации по статистике. Сейчас я принимаю отдельные хотелки, потом составлю список задач и начну реализацию. Открытые вопросы: - Что выводить в маркерах в роте? - Какая статистическая информация нужна в ротном бою? Отдельно для союзников и противников. - Какую информацию хотите видеть в минимальном конфиге? - Прочие пожелания и хотелки. Пожалуйста, пишите идеи прямо сюда, будем обсуждать, в личке отвечаю реже.