Jump to content
Korean Random

Art_NRG

User
  • Content Count

    624
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    4

Everything posted by Art_NRG

  1. Теперь на странице логина есть пинг до серверов, починил наконец-то.
  2. Разобрался. Удалите файл ComponentsLib.swf из папки flash, из своего архива его уже выкинул. Он отвечал за зеркальность иконок в ангаре. Готово. Перекачайте архив. Выложил, качайте. Это архив папки \res\text Помимо всего, обновил файл xvm.swf, там правка бага с маркерами танков, которые не моргали при попадании.
  3. Как вариант, просто кнопочка в стиле "найди мне где-нибудь стереотрубу и поставь сюда".
  4. смотрите содержимое своей папки res_mods/0.8.6, можно переименовывать лежащие там папки (я обычно добавляю единицу к названию) и смотреть, на какой папке игра придет в норму. Нашли папку - поступаем так же с её содержимым по-очереди, потом видно будет источник бед. Забыл сказать: после каждого переименования игру нужно будет перезапустить, чтобы увидеть результат. Возможно сработает отключение от сервера и повторный вход в ангар, не проверял. Умение эффективно использовать разницы обзора техники, преимущества маскировки, правильно выбирать позиции для ведения огня и время, когда их пора покинуть. ПТ должны думать, это можно назвать танковыми шахматами. С этим умением придет процент побед, причем не только на ПТ.
  5. Ого! Наверняка оставили что-то из модов прошлого патча, у меня чистый клиент был (не считая иконок, хвм, зума и прицела), там даже намеков на подобное нет. Советую копать в сторону папки ТЕКСТ. Папка res ничего кроме звуков не трогает.
  6. Возможно Вы попали на примерно полчаса, когда я обновлял архив. В течении этих 30-40 минут качалась не совсем корректная версия, которая сейчас заменена нормальной. Скачайте, пожалуйста, ещё раз архив и распакуйте прямо в корневую папку, лампочки и прочие файлы сами встанут на свои места и будут работать "из коробки". Спасибо за выбор моего конфига, мне, как автору, это приятно.
  7. Обновлено под 086. О всяких багах, пожалуйста, пишите сюда. Из известного - не работает пинг на странице логина и возможны ошибки/отсутствие кругов дальности арты.
  8. В этот хитлог очень просятся настройки как в ушах и возможность выводить полосочку ХП, как в маркерах - для наглядности.
  9. Сделать динамическое расширение до заданного предела. В худшем случае (______ххх______) будет смотреться как сейчас, в остальных поле будет занимать меньше места.
  10. Новая версия будет с выходом 0.8.6. res\audio\xvm.fev res\audio\xvm.fsb res_mods\0.8.5\gui\gui_sounds.xml Удалите эти файлы.
  11. Нужная штука, как минимум для переключения ротного-рандомного конфига.
  12. Сразу после выхода стабильной версии, потом начну постепенно дробить под новый удобный формат. Пожалуйста :)
  13. Идея хорошая, тут смысл в масштабировании этой иконки в зависимости от размера карты.
  14. Возможно есть смысл разделить круги миникарты на 2 файла, либо дать возможность добавить к существующим круги из стороннего файла. Все из-за смешения в одном файле кругов обзора и дальности артиллерии.
  15. Высота ушей - в xvm.xvmconf замените строчки "leftPanel": { "x":null, "y":21, "w":null, "h":null, "ha":null, "va":null, "a":null, "debug":false }, "rightPanel": { "x":null, "y":21, "w":null, "h":null, "ha":null, "va":null, "a":null, "debug":false }, на эти: "leftPanel": { "x":null, "y":null, "w":null, "h":null, "ha":null, "va":null, "a":null, "debug":false }, "rightPanel": { "x":null, "y":null, "w":null, "h":null, "ha":null, "va":null, "a":null, "debug":false }, Табуляцию до конца не настроил, отсюда все сдвиги, но в планах есть. Основные уши предполагаются средние, там и выравнивание нормальное и информация собрана только нужная, переключить - ctrl+tab.
  16. Делал под себя сам, так что вариант у меня только один. Cкачать сведение, положить в папку res_mods\0.8.5\gui\flash. В настройках советую все выставить вот так:
  17. Как ни странно, она помогает выигрывать. Cтавить никого не заставляю, за последний месяц конфиг скачали более 1к человек, это о чем-то говорит.
  18. Лт с трубой = пассивный свет, как по мне - самый эффективный. С просветленкой можно базовый обзор указывать, к примеру. С артой - шустрая арта может играть в ПТ-стиле - свет из куста - откатиться - выстрелить - повторить. Такая тактика в ответственных моментах очень выручает.
  19. Теперь круг со стереотрубой рисуется для следующей техники: Все ПТ-САУ Все танки 1-2 ур. Вся арта до 4 ур включительно. Франц арта до 7 уровня включительно. + Hекоторые танки: - m24_chaffee - elc_amx - t_50_2 - vk1602 - amx40 - pz38_na - pzii_luchs - t_50 - a_20 - m5_stuart - m3_stuart - ch09_m5 (Китай) - pziv_schmalturm - panther_m10
  20. Открывайте XVM.xvmconf блокнотом и листайте в самый низ, потом добавьте запятую и вставьте код: Код: "playersPanel": { "medium2": { "formatLeft": "<textformat leading='9' tabstops='[190]'>[<font color='{{c:t-rating}}'>{{t-rating}}</font>-<font color='0xCCCCCC'><font color='{{c:rating}}'>{{rating}}</font>] <font color='{{c:t-battles}}'>{{t-hb:3}}</font> <font color='{{c:e}}'> {{vehicle}}</font><tab><tab> ", "formatRight": "<textformat leading='9' tabstops='[80,100]'>[<font color='{{c:t-rating}}'>{{t-rating}}</font>-<font color='0xCCCCCC'><font color='{{c:rating}}'>{{rating}}</font>] <font color='{{c:t-battles}}'>{{t-hb:3}}</font> <font color='{{c:e}}'> {{vehicle}}</font><tab><tab><tab> " } }
  21. Предложение по экрану загрузки. http://www.koreanrandom.com/forum/topic/4083-/
×
×
  • Create New...