Jump to content
Korean Random

Art_NRG

User
  • Content Count

    624
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    4

Everything posted by Art_NRG

  1. Заменить бы XX на M, или E, для наглядности. Еще хотелка: добавить ту же информацию сюда:
  2. Е как Е, а teff имел ввиду рейтинг от Туриста - он же как раз для роты создавался.
  3. Шикарная идея! И с местом проблема решается сразу.
  4. Извиняюсь, перерисовывать не стал, так что получилось немного размыто. Цвет техники соответствует E. Ник можно под эффективность расскрасить. Информация справа - ср. арифметическое по набранным бойцам. И рабочая сортировка. М-м-м.. Мечта :) PS: под teff имел ввиду рейтинг от Tуриста.
  5. Расширил среднюю часть, уменьшил чат. Слева все вроде видно, желательно сортировку прикрутить, справа сверху суммарная информация по набранным игрокам - ср арифметическое значений, к примеру.
  6. Можно заменить растр таким же, но побольше, к примеру. Если нужно - сделаю.
  7. Попрошу чтоб обновил на всякий случай. Самое забавное, что раньше все круги показывались.
  8. Ок, не проблема :) При попытке изменить прозрачность ушей, они пропадают. Пробовал кучу значений, работает только при "a":null.
  9. Ситуация: имеем 2 компа, на обоих совершенно одинаковые папки res_mods. У меня все работает прекрасно, у соклановца на миникарте показывается только название техники, при этом круги и линии на карте не отображаются. Кто-нибудь сталкивался с такой проблемой?
  10. Подождем ответа sirmax'a. Особых сложностей не вижу, если только подводные камни..
  11. Нам стОит писать сюда баги/недоработки/хотелки, в надежде, что когда-нибудь будет продолжение работы, или не нужно?
  12. И пришли к тому, что конфиг спасет мир. Вот купил я танк, проехал боев 10 и хочу оценить, все ли я делаю верно. % побед за это время ничего не покажет, слишком мало боев, а так я хоть от Е отталкиваться смогу. Желающие воевать - воюют, разглядывающие стату смогут разглядеть. Тут еще одна мысль появилась - отдать приоритет клиентскому Е, который будет перезаписывать в кеше устаревший Е с сервера. Итог - и в бою и в ангаре актуальная цифра.
  13. Плюсану к подсчету {{e}} напрямую из клиента. В бою нужно оценивать не свои циферки, а вокруг находящихся.
  14. Более того. Окно набора можно увеличить по размеру и вместить информацию по уже набранным в роту людям, чтобы комфортно было не только набирать, но и искать роту. Из дополнительных идей/хотелок для окна статистики - показ изменения статистики за сессию - галочка, по нажатию на которую покажутся только те танки, на которых за текущую сессию мы ездили и изменение статы на них: +5%, -1% и тд. Как в результатах от moroto, только по каждому танку. Аналогично за какой-нибудь период.
  15. Все ли в порядке с отображением урона совзводных? Свой от союзников отличается, а взводный никак не хочет. У кого-нибудь работает?
  16. Мы играем на засадных ПТ, так что основная цель - незаметность. Твоя линейка позволяет измерять расстояние до во-о-о-н того камушка, для техники можно рассчитать относительно безопасный радиус, на который можно подпустить врага и не засветиться. На карте есть круги с собственным обзором каждого танка плюс круг для обзора со стереотрубой, если радиус его меньше, чем 445 м. Для грамотного света, кстати, все это тоже полезно.
  17. Спасибо. Приятно, что это не возбраняется. PS: Делаю конфиг под нужды своего клана ПТ-водов, переделываю под хотелки и особенности ПТ стиля игры. Как будет готов - обязательно выложу для всех.
  18. А можно мне обнаглеть и попросить выложить код линии направления корпуса?..
  19. Это то понятно, я знаю где менять. Мне показалось, что иконка иногда появляется немного не там, где должна быть? Собственно вопрос то в этом...
  20. Возможно ли настроить смещение lost'ов, чтоб иконка пропавшего танка стояла строго на том месте, где он пропал? Недавно начал замечать будто иконка то в стороны, то по высоте сползает, причем в разные стороны. Надеюсь, просто казалось. Кто-нибудь тестировал подобное? Жаль, что в тренировке на двоих не работает.
  21. Подскажите, пожалуйста, в чем может быть дело? Хочу выделить свой урон, ставлю всплывающему тексту цвет "color": "{{damage}}", прописываю в damage: "player_ally_hit": "0xFFDD33", "player_ally_kill": "0xFFDD33", "player_ally_blowup": "0xFFDD33", Но урон отображается такой же как у союзников - красный. В чем дело может быть? Есть пример конфига, в котором свой и остальной урон будет разными цветами? Я уж мозг сломал совсем.. Подскажите, пожалуйста, в чем может быть дело? Хочу выделить свой урон, ставлю всплывающему тексту цвет "color": "{{damage}}", прописываю в damage: "player_ally_hit": "0xFFDD33", "player_ally_kill": "0xFFDD33", "player_ally_blowup": "0xFFDD33", Но урон отображается такой же как у союзников - красный. В чем дело может быть? Есть пример конфига, в котором свой и остальной урон будет разными цветами? Я уж мозг сломал совсем..
  22. Поставил 7 альфу, перестало расчитывать шансы - ошибка расчета - no data for блаблабла. Какой файл за это отвечает? Конфиг старый остался, редактировал только куски миникарты. UPD справился перезагрузкой.
×
×
  • Create New...