Jump to content
Korean Random

HEKPOMAHT

User
  • Content Count

    8,043
  • Joined

  • Days Won

    120

Everything posted by HEKPOMAHT

  1. пытался вчера, так xvm не работал. Если сегодня ни кто не отпишется, завтра проверю.
  2. @archeboom вопросы нужно задавать в теме, с которой взят конфиг. по установке всё подробно описано: удаляем папки mods/ res_mods/ устанавливаем xvm устанавливаем конфиг с заменой ну уже как понятнее описать... в папке mods/ установлен отдельный мод DamageLog, а его там быть не должно, так как в конфиге всё уже есть.
  3. ну заодно есть ещё 3й вопрос: можно ли сделать поддержку текстовых значений из файлов перевода xvm ({{l10n:ID}})?
  4. хотел дополнение в конфиг закинуть, думаю лучше всего в откл. виде. Нужен общий выключатель. >для всего дополнения целиком я имею ввиду
  5. @Kotyarko_O привет. есть пару предложений: - добавить общий выключатель аддона - если возможно, в блок "teamDamage" добавить опцию "игнорировать урон менее" (или вовсе не показывать мелочь по умолчанию)
  6. уровень рисованный, настройками конфига тень не изменишь. Нужно отключить уровень через конфиг "levelIcon"/"enabled": false. Создать своё поле с уровнем {{rlevel}}.
  7. протестировал пару вечеров - багов больше нет. Ещё раз спс за полезный макрос
  8. в бою нужно проверить (не на реплее) "battle"/"showPostmortemTips" не работает в реплее
  9. battle.xc // false - отключить всплывающую внизу панель после смерти. "showPostmortemTips": true
  10. C:\Games\World_of_Tanks\res_mods\configs\xvm\default sounds.xc "sounds": { "enabled": false
  11. ещё 2 раза сработал: - на об.705 (весь бой) - на Strv 103-0 (после смены режима баг пропал) как писал ранее - на реплее не воспроизводится.
  12. в python4.log есть ошибка дамаглога: 2018-04-15 10:12:44.540: INFO: ============================= 2018-04-15 10:12:44.540: INFO: 2018-04-15 10:12:44: [ERROR] mods/xfw/python/xfw/events.pyc 2018-04-15 10:12:44.540: ERROR: Traceback (most recent call last): 2018-04-15 10:12:44.540: ERROR: File "mods/xfw/python/xfw/events.py", line 57, in __event_handler 2018-04-15 10:12:44.540: ERROR: File "mods/xfw/python/xfw/events.py", line 24, in fire 2018-04-15 10:12:44.541: ERROR: File "res_mods/configs/xvm/py_macro\xvm\damageLog.py", line 853, in Vehicle_onHealthChanged 2018-04-15 10:12:44.541: ERROR: data.onHealthChanged(self, newHealth, attackerID, attackReasonID) 2018-04-15 10:12:44.541: ERROR: File "res_mods/configs/xvm/py_macro\xvm\damageLog.py", line 465, in onHealthChanged 2018-04-15 10:12:44.542: ERROR: self.updateData() 2018-04-15 10:12:44.542: ERROR: File "res_mods/configs/xvm/py_macro\xvm\damageLog.py", line 304, in updateData 2018-04-15 10:12:44.542: ERROR: self.updateLabels() 2018-04-15 10:12:44.542: ERROR: File "res_mods/configs/xvm/py_macro\xvm\damageLog.py", line 368, in updateLabels 2018-04-15 10:12:44.542: ERROR: _logAlt.output() 2018-04-15 10:12:44.542: ERROR: File "res_mods/configs/xvm/py_macro\xvm\damageLog.py", line 672, in output 2018-04-15 10:12:44.542: ERROR: isFrequent = (BigWorld.serverTime() - self.dictVehicle[attackerID][attackReasonID]['time']) < 1.0 2018-04-15 10:12:44.542: ERROR: KeyError: 3 2018-04-15 10:12:44.542: INFO: =============================
  13. @ktulho на Т49 два раза осадный режим срабатывал, ещё до начала отсчёта времени. Реплей увы не воспроизводит, логи чистые, на остальной технике норм. Может сделай вывод в лог инфы, вдруг ещё баг повториться. > что самое интересное баг был только на Т49 (за период с 8 апреля)
  14. Behemoth - O Father O Satan O Sun! (альбом The Satanist (2014))
  15. @Shendellzare подожди, так я высказал своё мнение по начальному вопросу (указывать приведёнку). Можно типо заметного маркера сделать. Навёл на цель, при шансе пробить будет появляться какая-нибудь картинка например. Я вначале ещё об этом думал да потом как-то забил на него. не думал только куда её запихнуть) возьму на заметку.
  16. может проще перекрестие с индикатором бронепробиваемости установить? цифры толщины брони нужны максимум для её изучения (и не на поле боя)
  17. Прицел (без сведения) средствами XVM
  18. есть скрипт chancePenetration.py и макрос {{py:sight.armorActual}} - приведенная броня в точке прицеливания. Но есть один важный момент: сколько раз с расстояния снаряд попадёт в точку прицеливания ? Сам же и отвечу - скорее всего ни разу и даже можно к этому добавить, что снаряд может вообще не попасть по цели, по этому тут дело обстоит как теми же шансами на победу - есть какие-то значения, которые являются просто цифрами и не более того (имхо).
  19. C:\Games\World_of_Tanks\res_mods\configs\xvm\default markers.xc "highVulnerability": "*", // Субъект имеет стоковую башню и топ орудие не может быть установлено. "lowVulnerability": "'" // Субъект имеет стоковую башню и топ орудие может быть установлено.
  20. Обновление для XVM-7.5.6: * World of Tanks 1.0.0.3 * обновлёны скрипты прицела; * обновлёны архивы в шапке темы;
×
×
  • Create New...