Jump to content
Korean Random

HEKPOMAHT

User
  • Posts

    8,543
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    144

Everything posted by HEKPOMAHT

  1. в ушах стата и так есть в виде полосок в иконках техники, для чего там ещё и цифры? Я изначально не делал цифры, что бы не растягивать уши. Меня больше беспокоит неработающий скрипт, который некому починить... Дело в том, что если скритпы некому будет поддерживать, и смысл в конфиге отпадёт.
  2. полагаю - это бред сивой кобылы (если инфа из источников), или просто инфа от некомпетентного автора, А у ВГ - да, была акция какие-то танки продавали (поляк тяж вроде) в поддержку самой страны (мед. авто или типа того, не помню уже). ---- имхо:
  3. @Kurzdor если есть возможность, не глянешь скрипт (ошибка)?
  4. походу это иконки для ивента с маркировкой hb_25 и если это будет отдельный режим, то на них можно не обращать внимания. Имхо: скорее всего они грузятся не с gui-part
  5. @snml я ж не программист, мне по чём знать. Это вопрос к спецам, которые:
  6. Имхо 2,5 причины: сотрудники кампании с белыми листками на свежем воздухе не стояли, значит эта причина отпадает кампания владеет колоссальными активами, которые вызывали интерес "у людей" (Влад Бакальчук не даст соврать ) 0,5 - возможно есть ещё какая-то причина, хотя на оф. сайте выкладывали писулю, что у Лесты всё чики-пуки А закрывать контору не будут - это клондайк для любого владельца кампании
  7. добавить в xvm макрос {{vehicledist}} сделать поддержку макросов (если такой нет) в "vehicleDist"/"textFormat"/"color" Это могут сделать разбирающиеся люди (тут ничего сложного), но судя по багам, которые висят уже не один месяц таковые заняты либо уже не интересуются игрой
  8. баг и чинить некому. Ждал пока починят и иконки для EU не обновлял Есть ещё один баг и когда исправят неизвестно
  9. нет такого макроса {{10}} Все макросы в macros_ru.txt
  10. @snml нет такого макроса {{vehicledist}} Все макросы в macros_ru.txt
  11. @ktulho с EU 1.28.1.0: Traceback (most recent call last): File "res_mods/mods/xfw_packages\xvm_pymacro\python\__init__.py", line 91, in __load_lib __execute(code, file_name, {'xvm': XvmNamespace}) File "res_mods/mods/xfw_packages\xvm_pymacro\python\__init__.py", line 83, in __execute raise ExecutionException("{} at file '{}' line {}: {}".format(error_name, file_name, line_number, message)) ExecutionException: ImportError at file 'res_mods/configs/xvm/py_macro\battleTimer.py' line 6: No module named battle_timer 2025-04-17 21:06:00.783: ERROR: Main: [XVM/PyMacro] process: arg='xvm.secondsBT' Traceback (most recent call last): File "res_mods/mods/xfw_packages\xvm_pymacro\python\__init__.py", line 146, in process (func, deterministic) = __get_function(arg) File "res_mods/mods/xfw_packages\xvm_pymacro\python\__init__.py", line 110, in __get_function (func, deterministic) = _container.get(func_name) TypeError: 'NoneType' object is not iterable 2025-04-17 21:06:00.783: ERROR: Main: [XVM/PyMacro] process: arg='xvm.minutesBT' Traceback (most recent call last): File "res_mods/mods/xfw_packages\xvm_pymacro\python\__init__.py", line 146, in process (func, deterministic) = __get_function(arg) File "res_mods/mods/xfw_packages\xvm_pymacro\python\__init__.py", line 110, in __get_function (func, deterministic) = _container.get(func_name) TypeError: 'NoneType' object is not iterable логи к предыдущему посту
  12. в натиске xvm - не работает. Только искать отдельные моды не стредствами xvm
  13. Слава Зевсу - сыну Кроноса! Хвала Дионису и всем богам Олимпийцам! Предложение по маркировке "пирометра" можно отправить обычную земную тему TankIconMaker - программа для создания иконок танков
  14. Привет, в конфиге этого нет, да и зачем оно нужно... стата в цифрах есть в окне статистики по нажатию на TAB/TAB+ALT в ушах стата сделана в виде окрашенных по цвету рейтинга полосок в иконках техники
  15. в дефолтном конфиге включено по умолчанию: hangar.xc // true - enable crew auto return function (the option works if there are free places in the barracks). // true - включить функцию автовозврата экипажа (опция работает при наличии свободных мест в казарме). "enableCrewAutoReturn": true,
  16. закрыть клиент удалить папки mods и res_mods со старыми модами. Находятся в папке с игрой (например, C:\Games\Tanki) удалить файлы python.log и xvm.log со старыми записями. Находятся в папке с игрой (например, C:\Games\Tanki) проверить целостность клиента установить мод XVM для текущего патча (если не готова "рекомендуемая" - скачиваем "тестовую" версию XVM) сыграть бой если проблема осталась - закрыть клиент, прикрепить логи: python.log xvm.log
  17. Привет. Один - это обычный прокач. Зубр, второй с маркировкой (Т) - хз. Там с этой маркировкой ещё две птшки есть - 44 и 58я В EU сервере второй танк poland-Pl29_NC_Wz_70T_7х7 точно для какого-то ивента
  18. да когда-нибудь исправят. Сейчас у разрабов первозадача огнемёты переделать, чтоб ЦА не жаловалась на тот 💩, который они вывалили для игроков. Им даже нет времени смещённую вниз дамаг панель выровнять, ... а ты про какие-то счётчики им пишешь
  19. это по сути разные танки (хоть ттх могут совпадать) с уникальным ID, на которые идёт отдельная стата. 44-ок одних вон сколько было: ussr-R127_T44_100_K ussr-R127_T44_100_M ussr-R127_T44_100_P ussr-R127_T44_100_U ussr-R122_T44_100B
  20. xvm к индикаторам не имеет отношения ---- Переключай уши сочетанием клавиш «CTRL+TAB» или кнопками над левой панелью. А содержание ушей да - это мод делает. Настраивается в playersPanel.xc
  21. отключи, если не нужно: sounds.xc // Damage ammoBay (Use in together with disable original event). // Повреждение боеукладки (Используйте вместе с отключением оригинального звука). //"xvm_ammoBay": "", "xvm_ammoBay": "",
×
×
  • Create New...