-
Posts
8,216 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
127
Everything posted by HEKPOMAHT
-
[1.28.0 RU, 1.26 EU] ◄ HEKPOMAHT ►
HEKPOMAHT replied to HEKPOMAHT's topic in Ready-to-use XVM configurations
@Zeit у меня раз exe installer криво стал, я искать причину не стал и теперь всегда мод устанавливаю в ручную. python.log находится в папке с игрой: C:\Games\World_of_Tanks да, если речь идёт о режиме «Линия фронта», то под неё xvm не адаптировали. в случайных боях всё работает - ошибок нет. -
[1.28.0 RU, 1.26 EU] ◄ HEKPOMAHT ►
HEKPOMAHT replied to HEKPOMAHT's topic in Ready-to-use XVM configurations
@ktulho тогда я совсем тогда запутался: ✔ голдовые это те снаряды, которые можно было купить за золото ✔ голдовые это те снаряды, которые можно было купить за золото и за серебро увы, я не принимал участие в обсуждении макросов damageLog by GambitER, по этому всегда придерживался того, что в изложено в описании а в описании чёткое разграничение где серебро, а где золото: "credits" : "#CCCCCC", // снаряд, приобретенный за кредиты "gold" : "#FFCC66", // снаряд, приобретенный за золото конечно может и не стоит воспринимать всё в буквальном смысле (игра всё таки), но если бы было такое описание: "credits" : "#CCCCCC", // снаряд, приобретенный за кредиты "gold" : "#FFCC66", // снаряд, приобретенный за кредиты или золото то тут понятно, что "gold" можно приобрести как за кредиты, так и за золото (имхо) а так, если бы изначально знал, что gold=кредиты=золото, то 100% попросил бы тебя разделить макрос: "costShell":{ "silver-shell": "", // кредиты "gold-silver-shell": "", // gold за кредиты "gold-shell": "" // gold за золото вот как есть, без притворного лукавства говорю - 100% попросил бы! Саня, с Уважением! -
[7.8.4, 14.02.19] demon2597 config (Ru, En) & more
HEKPOMAHT replied to demon2597's topic in Ready-to-use XVM configurations
@ktulho да я к чему - читал на форуме ВГ, или смотрел видео, не помню уже, народ утверждал что снаряды купленный на нал (голда) чаще пробивают, да и не раз. Вот и сделал из этого вывод, что "gold-shell" - снаряд куплен за gold, а не за silver. более того, значит и описание было неправильное: {{costShell}} - shell currency (gold, credits) / валюта снаряда (золото, кредиты). // Валюта снаряда (макрос {{costShell}}). "costShell":{ "gold-shell": "", // gold / золото по кредитам понятно, по золоту нет. === {{c:costShell}} - color by shell currency / цвет по валюте снаряда. тут тоже было описание неправильное. Купил пульки за серебро - показывало как голду ? "gold-shell": "", // gold / золото "silver-shell": "", // credits / кредиты да не, тут любой человек глядя натакое описание поймёт что голда и есть голда, а кредиты есть кредиты === нужно было как минимум такое описание делать, тогда и путаницы не было (имхо): "gold-shell": "", // золото или кредиты @ktulho я всё ровно нефига не пойму, вот описание к DamageLog GambitER: /** Тип снаряда по стоимости, которым было произведено попадание. */ "costShell" : { "credits" : "кредиты", // снаряд, приобретенный за кредиты "gold" : "золото", // снаряд, приобретенный за золото "None" : "н/д" // нет данных }, выходит оно тоже было неправильное ? -
[7.8.4, 14.02.19] demon2597 config (Ru, En) & more
HEKPOMAHT replied to demon2597's topic in Ready-to-use XVM configurations
@ktulho так что получается, "gold-shell" это была нефига не голда... во дела... ёмаё, редактирую свои неверные утверждения -
[7.8.4, 14.02.19] demon2597 config (Ru, En) & more
HEKPOMAHT replied to demon2597's topic in Ready-to-use XVM configurations
небольшое уточнение: раньше жёлтым красило не дорогие, а купленные за голду, это теперь желтым красит дорогие. Названия макросов автор не менял, так что старые конфиги в правке не нуждаются. пробуем такой порядок: - удалить полностью обе папки mods/ res_mods/ со старыми файлами. Находятся в папке с игрой: C:\Games\World_of_Tanks - установить мод xvm c nightly builds, на момент написания поста это Build 8352 - установить конфиг из шапки темы с заменой (обязательно) всё работает, вчера проверял -
Одна песни ничего, а сам альбом и на блэк-то не похож... Dimmu Borgir "Council Of Wolves And Snakes" (2018) альбом "Eonian"
-
читаем последние сообщения в теме (есть нюансы), качаем, создаём: MCTCreator - однотонные текстуры танков, цветные траки возникнут вопросы - в той же теме и задаём
-
[7.8.4, 14.02.19] demon2597 config (Ru, En) & more
HEKPOMAHT replied to demon2597's topic in Ready-to-use XVM configurations
до выхода XVM-7.6.1 мод качаем с XVM nightly builds на XVM-7.6.0 все снаряды одного цвета -
[1.28.0 RU, 1.26 EU] ◄ HEKPOMAHT ►
HEKPOMAHT replied to HEKPOMAHT's topic in Ready-to-use XVM configurations
а что не работает ? чему он мешает ? можно в "безопасном режме" игру запустить, если есть какие-то проблемы совместимости модов в новым режимом общей выключалки нет, можно просто удалить сам мод: C:\Games\World_of_Tanks\mods\1.0.1.0 com.modxvm.xfw.native_......wotmod com.modxvm.xfw_.....wotmod -
[1.28.0 RU, 1.26 EU] ◄ HEKPOMAHT ►
HEKPOMAHT replied to HEKPOMAHT's topic in Ready-to-use XVM configurations
в новых (временных) режимах xvm работает частично и полной адаптации ждать не стоит (некому этим заниматься). Сам не проверял что там работает а что нет, так что даже не в курсе. вот нашёл и ответ @ktulho, который занимается непосредственно damageLog и hitLog (py_macro): -
[1.28.0 RU, 1.26 EU] ◄ HEKPOMAHT ►
HEKPOMAHT replied to HEKPOMAHT's topic in Ready-to-use XVM configurations
без python.log трудно угадать в чём причина, могу предложить универсальный способ (как обычно): - удалить полностью обе папки mods/ res_mods/ со старыми файлами; - установить мод xvm c nightly builds, так как на XVM-7.6.0 макросы улучшенных боеприпасов не работают: - установить конфиг из шапки темы с заменой; рекомендую соблюдать такой порядок при установку конфига (любого). -
попробуй этот свежий собирал:
-
мод "белые трупы" корявый
-
так ведь чат в 1.0.1 переделали, сделали ограничение на 6 строк и при появлении нового сообщения теперь показывает 5 предыдущих. а раньше с оголтелым кликером до ушей портянка была
-
6th sense sound problem
HEKPOMAHT replied to panteror's topic in XVM: English Support and Discussions
1) нужно выйти из игры 2) зайти повторно, звуки появятся -
Тогда гуд. Тему создал полезную, молодец!
-
ещё для удобства может лучше в пэкэдж .wotmod запаковывать ? /package.wotmod /res /scripts /client /gui /mods /mod_example.pyc
-
лучше компактно ошибку описывать (в одну строку) и название фикса может и называть фиксом: fix_tra_ta_ta ?
-
-
battleMessages средствами XVM.
HEKPOMAHT replied to Kotyarko_O's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
аддон работает отлично. У кого проблемы: - проверьте подключение - проверьте параметр (должен быть выключен) "autoReloadConfig": false сам аддон должен быть включён: "battleMessages": { "enabled": true -
схожая по смыслу
-
вот с него и начнёшь === загляни ещё в эту тему, говорят писькомер не показывает траекторию :) на Провинции... конфликтует
-
могу посоветовать создать свою тему "Исправляем ошибки клиента" и выкладывать в неё фиксы, да и спецы будет помогать. Тема будет полезная 100%
-
[1.28.0 RU, 1.26 EU] ◄ HEKPOMAHT ►
HEKPOMAHT replied to HEKPOMAHT's topic in Ready-to-use XVM configurations
На XVM nightly builds исправлено отображение голдовых (устаревший термин) снарядов. Так как за голду они уже не продаются, макрос окрашивает золотым цветом дорогие (улучшенные) боеприпасы, приобретённые за серебро. В связи с этим обновил конфиг (да, ещё и протестировал ), так же переделаны и обновлены скрипты. Весь перечень скриптов, не входящих в xvm указан в шапке темы.