Jump to content
Korean Random

HEKPOMAHT

User
  • Posts

    8,117
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    125

Everything posted by HEKPOMAHT

  1. для extraFields с виждетами. В стандартных полях только для окна статистики по таб, если получится. В маркерах по умолчанию появление/затухание есть и раз ни кто не спрашивал, думаю отдельная настройка там не нужна (имхо), хотя кто его знает.
  2. @sirmax глянь по возможности, нужен твой мудрый вердикт.
  3. @ktulho я или не я) когда-то спрашивали про плавное появление/затухание блока. Я тут подумал, а если в это в самом моде сделать. То есть добавить св.-во "transition" и можно применять где угодно: при появлении сообщения о последнем уроне (и самой строки), в маркерах техники отлетающий урон, в окне статистики по таб появление всей таблицы, в экстра полях то же пригодилось бы. Но наверно это нужно глобально код переписывать и как это скажется на быстродействии... В сайте же это реализовано на картинках. Или этот вопрос больше к боссам относится?
  4. проверил Build: 9224 - всё чётко а то уже не первый раз просили отключалку сделать.
  5. @night_dragon_on с экстраполями наблюдается задержка при первом открытии окна, и это не иголка в сене, а конкретный фриз-задержка. Нужно по максимуму использовать стандартные. ---- если смогёшь сделать - убьём двух зайцев. Отпадёт нужда создавать доп. поля + затемнение для дефолта можно сразу запилить (с взводом разумеется). ---- это второстепенно, если честно. Самое главное - двигалка для приглашения ну и возможность скрыть "В" :)
  6. экстраполя существенно влияют на производительность. Тут или добавить предложенные параметры на стандартные поля (по возможности), или вообще не трогать и оставить как есть. ---- с реплем повезло, сразу нашёлся: 10-15_тк противник_об_430
  7. по характеристикам - в тему infoPanel средствами XVM по иконке бета-тестера - дописал "сделать отключалку" по фильтрам - обозначено как "запланировано". Попробовал применить "-premium" - не сортирует, хз
  8. Актуально для Build 9223 @sirmax может глянь, если время будет. А-то совсем уж нелепые костыли: "alpha": "{{ally?100|0}}", "flags": [ "ally", ... ], реплеи в шапке обновил.
  9. я только увидел, что баг для лини фронта исправлен... с этими объединениями сообщений действительно лажа полная. Хоть ты в другой теме сообщать
  10. событие добавил? "updateEvent": "PY(ON_TOTAL_EFFICIENCY)"
  11. 0.png, 1.png, 2.png, ... 15.png \res_mods\mods\shared_resources\xvm\res\icons\frags "format": "<img src='xvm://res/icons/frags/{{py:xvm.frags|0}}.png'>"
  12. @UnrealFragzReN хоть проку от них никакого не было, но мне почему-то это дополнение то же нравилось
  13. это ссылка на файл настоек из чьего-то конфига ("add-on.sight.speedometer" - из моего например ) ---- по возможности протестировал с последним скриптом - в логах пусто. Будем считать что пофиксил, спс!
  14. @ktulho в двух местах нашёл: 2019-06-27 14:54:03.545: INFO: ============================= 2019-06-27 14:54:03.546: INFO: 2019-06-27 14:54:03: [ERROR] mods/xfw/python/xfw/events.pyc 2019-06-27 14:54:03.546: ERROR: Traceback (most recent call last): 2019-06-27 14:54:03.546: ERROR: File "mods/xfw/python/xfw/events.py", line 57, in __event_handler 2019-06-27 14:54:03.547: ERROR: File "mods/xfw/python/xfw/events.py", line 24, in fire 2019-06-27 14:54:03.547: ERROR: File "res_mods/configs/xvm/py_macro\sight.py", line 197, in onHealthChanged 2019-06-27 14:54:03.548: ERROR: isAlive = (newHealth > 0) and bool(vehicle.isCrewActive) 2019-06-27 14:54:03.548: ERROR: AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'isCrewActive' 2019-06-27 14:54:03.548: INFO: ============================= скрипт с шапки, реплеев нет.
  15. @sirmax подскажи, почему в окне статистики по Tab не работает подстановка значений: "statisticForm": { "my": { "value": "тест" }, ... "{{.statisticForm.my.value|---}}" // возвращает "---" в двух экранах загрузки, маркерах, ушах - работает (Build 9200)
×
×
  • Create New...