-
Posts
8,070 -
Joined
-
Days Won
123
Everything posted by HEKPOMAHT
-
@ktulho если задавать значение в своём файле, чтобы заменить значение оригинального файла из папки l10n, будет ли оно меняться или всё же нужно оригинал редактировать?
-
Нужно соблюдать порядок установки любого конфига: - удалить папки mods/ res_mods/ - установить мод xvm - установить конфиг с заменой ---- А это предложение уже было и разработчиков мода не заинтересовало. Да и если правильно устанавливать - нужны в дополнительных файлах нет.
-
[1.26.0 RU, 1.24.1 EU] ◄ HEKPOMAHT ►
HEKPOMAHT replied to HEKPOMAHT's topic in Ready-to-use XVM configurations
такая подойдёт? оставил заявку разработчикам ВГ. Обещали в 1.5.1 добавить -
[Лог нанесенного урона / Hitlog] V2 (py_macro)
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
а, ну так по хп обсуждали уже: ---- там же меня вот что смутило: хотя тоже хп остаётся и {{my-alive}} срабатывает. ---- как мне видется, должно в {{dmg-player}} "0" идти, ну и "drowning" и {{alive}} должно срабатывать (имхо). В настоящий момент параметр "drowning" в хитлоге не работает. Может Макс в моде что подправит, так как у меня тоже был один бой, в котором у затопленника все причендалы остались (и инкаторы и надписи), а раньше точно пропадало. Там только урон отлетал при повреждении утопленника. ---- озвучка "Уничтожен" срабатывает, значит и макрос должен показывать, что уничтожен. Хотя бы это -
[1.26.0 RU, 1.24.1 EU] ◄ HEKPOMAHT ►
HEKPOMAHT replied to HEKPOMAHT's topic in Ready-to-use XVM configurations
@Shendellzare ты вроде тоже просил картинки кланов в маркеры над танком? Обновись и "replaceIconTopClanByClan" в помощь. -
Прицел (без сведения) средствами XVM
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
? ? ? ? -
Обсуждение ночных сборок (НЕ для багрепортов)
HEKPOMAHT replied to sirmax's topic in Testing, Bug Reports
@_RALFS_ напиши в тему XVM в "Линии фронта" или создай свою в настройках. Прикрепи конфиг с реплеем, возможно в "art_attack" и "air_strike" иконку прицела добавить нужно, от кофига зависит. -
а вот, нашёл: [1.2.0.1/8674] "markersDeadNormal"/"damageText" срабатывает при нанесении урона утопленнику (встречалось ранее) + при затоплении и "textFields" не хотят пропадать. ---- @sirmax может действительно что подправить нужно и из-за этого иногда фризы при уничтожении... тогда и в хитлоге урон из "drowning" отображаться будет ---- и я кстати вспомнил, у утопленника кроме чёрной иконки поля не отображались.
-
damageLog средствами XVM.
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
я проверял на реплее описанными условиями (замена скрипта + дописал парамерт), так как билд криво собрался. На скрине сравнение, всё работало. Больше не проверял, в режим лф не заходил. Заходил в лф исключительно раздобыть реплй для подгонки конфига. -
озвучка точно есть "уничтожен", на счёт данных... ну ты понял. ---- по "overturn" точно скажу - в хитлоге отображается и реплей имеется
-
Прицел (без сведения) средствами XVM
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
разобрался, да не до конца. Этот параметр ("hideSightAfterDeath") отвечает не за прицел, который формируется текстовыми полями, а за сетку-прицел клиента, который появляется после уничтожения. комплект "ON_CURRENT_VEHICLE_DESTROYED + {{alive}}" нужен для скрытия некоротых полей после уничтожения (не всех). Каких именно можешь сам у себя и проверить ---- у меня в двух местах используется - с макросами перезарядок и {{py:my_hp.health}} -
[Лог нанесенного урона / Hitlog] V2 (py_macro)
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
@ktulho тут про затопление вопрос возник - должно или нет в хитлог идти? В дамаглоге норм - всегда идёт. На реплее из этой темы не идёт, ну и {{alive}} тож не срабатывает (как и в маркерах собственно говоря) ---- по "overturn" точно скажу - в хитлоге отображается и реплей имеется -
отлетающий урон показывает, что ты снимаешь у танка хп, которое осталось у трупа (а оно остаётся). Тебе это в зачёт не идёт, так как танк уже уничтожен. Эти вопросы к механике игры относятся, как и например "почему танк горит под водой". Да, затопленник даже белыми текстурами не окрашивается (MCTCreator). Такие у меня соображения по этому вопросу. ---- в одном бою труп затопленника таранил союзник - а от него черепки отлетали (с модом разумеется). Такое тоже было тут лучше услышать авторитетное мнение @ktulho , так как касается хитлога. В дамаглоге затопление показывает, в хитлоге на этом реплее нет.
-
Прицел (без сведения) средствами XVM
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
да ни на какие - такого события нет. -
так всегда было. При затоплении хп у танка остаётся, следовательно и бар остаётся. Если пострелять в затопленника отлетает урон и черепок при уничтожении. Так было раньше во всяком случае. И "drowning" как уничтожение не срабатывает.
-
[1.26.0 RU, 1.24.1 EU] ◄ HEKPOMAHT ►
HEKPOMAHT replied to HEKPOMAHT's topic in Ready-to-use XVM configurations
@OveRSeeD проверяй изменения. -
Прицел (без сведения) средствами XVM
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
@Heliomalt PY(ON_CURRENT_VEHICLE_DESTROYED) -> ON_CURRENT_VEHICLE_DESTROYED -
[Линия фронта / Frontline] Компоненты XVM
HEKPOMAHT replied to night_dragon_on's topic in XVM Development
тут посмотри. -
Когда починят сервера Wot после прододоса - начнётся раздача прем дней и бустов.
-
Прицел (без сведения) средствами XVM
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
смотри с сторону "flags": [ "alive" ], тут писал ---- строку с flags замени: + допиши событие: ON_CURRENT_VEHICLE_DESTROYED если параметр "alpha" в блоке уже есть, дополни конструкцией из моего примера или примени к ширине поля например, как пожелаешь ---- PY(ON_CAMERA_MODE) с макросами переехало в режим прицела aimingSystem.py -
@ktulho проверил с Build 9066 - макрос работает.
-
[Лог нанесенного урона / Hitlog] V2 (py_macro)
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
так он и смотрит: ---- но для последних двух позиций лучше было бы так (имхо): ладно, сам смотри. Тут всё тогда. Жду адекватного билда макросы протестировать. -
[Лог нанесенного урона / Hitlog] V2 (py_macro)
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
можно и таран добавить, раз уж зашёл разговор ---- но наверно лучше по умолчанию суммировать -
[Лог нанесенного урона / Hitlog] V2 (py_macro)
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
я использую, а вот человеку адаптировал хитлог с указанием "не группировать!" Хз как тут луче, либо независимо от настройки суммировать или добавить отдельно настройку как в дамаглоге. Ну или оставить как есть, если геморно. -
Прицел (без сведения) средствами XVM
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
@ktulho прицел работает, только конструкция "{{alive?100|0}}" ноль показывала. Временно заменил на "{{battletype-key=epic_battle?100|{{alive?100|0}}}}" до лучших времён :)