Jump to content
Korean Random

HEKPOMAHT

User
  • Posts

    8,131
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    125

Everything posted by HEKPOMAHT

  1. @Tant (SKIF_ANTARES) его тогда может и не пофиксили, нужно ж было проверить на 7.6.1 да отписаться.
  2. @ktulho глянь скрипт для теста. Там были изменения, со скриптом в ангар не пускает. 2019-04-19 01:12:00.415: ERROR: Traceback (most recent call last): 2019-04-19 01:12:00.415: ERROR: File "scripts/client/gui/Scaleform/framework/entities/BaseDAAPIComponent.py", line 83, in registerFlashComponent 2019-04-19 01:12:00.415: ERROR: File "scripts/client/gui/Scaleform/framework/entities/DisposableEntity.py", line 63, in create 2019-04-19 01:12:00.415: ERROR: File "mods/xfw/python/xfw/events.py", line 71, in <lambda> 2019-04-19 01:12:00.415: ERROR: File "res_mods/mods/xfw_packages\xvm_hangar\python\battletype.py", line 39, in _LobbyHeader_populate 2019-04-19 01:12:00.415: ERROR: base(self) 2019-04-19 01:12:00.415: ERROR: File "scripts/client/gui/Scaleform/daapi/view/lobby/header/LobbyHeader.py", line 338, in _populate 2019-04-19 01:12:00.415: ERROR: File "scripts/client/gui/Scaleform/daapi/view/lobby/header/LobbyHeader.py", line 469, in _addListeners 2019-04-19 01:12:00.416: ERROR: File "scripts/client/gui/Scaleform/daapi/view/lobby/header/LobbyHeader.py", line 226, in updateAccountInfo 2019-04-19 01:12:00.416: ERROR: File "scripts/client/gui/Scaleform/daapi/view/lobby/header/LobbyHeader.py", line 641, in __updatePlayerInfoPanel 2019-04-19 01:12:00.416: ERROR: File "mods/xfw/python/xfw/events.py", line 71, in <lambda> 2019-04-19 01:12:00.416: ERROR: File "res_mods/configs/xvm/py_macro\boosters.py", line 42, in as_nameResponseS 2019-04-19 01:12:00.416: ERROR: if data['boosterIcon'] == BOOSTER_ICON and config.get('hangar/hideActiveBooster', False): 2019-04-19 01:12:00.416: ERROR: KeyError: 'boosterIcon'
  3. @tricsi ещё заметил, что на тесте, да и в текущем слоты карусели сместились. У кого кастомные фоны - нужно сдвинуть поля на пиксель вниз.
  4. После обновы теста крутит шестерню "Вход в игру...", в ангар не запускает. Логи:
  5. @sirmax ты это исправлял в прошлом году profile: fix xTE column
  6. чтобы не менять порядок подключения в battleLabels - проще удалить параметр. "layer" - порядок расположения полей.
  7. раньше в клиенте тень была - читалось нормально. В последнем патче тень убрали. Я написал предложение на оф. форум чтоб тень вернули или картинки потемнее сделали, но как там будет х.з. Автор дополнения сделал подложку в commonStats.swf. Файл находится в архиве /1.4.1.1/gui/flash. Каждый патч/микропатч файл копировать в C:\Games\World_of_Tanks_RU\res_mods\версия игры\gui\flash ---- markers.xc параметр "fade" (строка 174) - подбирать значение 2 ---- playersPanel.xc в "def" (строка 192) дописать новый блок: // Шаблон маркера сервиса XMQP. "xmqpServiceMarker": { "enabled": true, "x": 88, "y": -2, "align": "center", "bindToIcon": true, "textFormat": { "font": "xvm", "size": 24 }, "format": "<font color='{{alive?{{x-spotted?#FFBB00|{{x-sense-on?#D9D9D9|#BFBFBF}}}}|#FFFFFF}}' alpha='{{alive?#FF|#80}}'>{{alive?{{x-spotted?&#x70;|{{x-sense-on?&#x70;|{{x-enabled?&#x7A;}}}}}}}}</font>", "shadow": {} }, в нужный режим ушей в "extraFieldsLeft" добавить ссылку на новое поле: ${ "def.xmqpServiceMarker" }, подгонять самостоятельно ---- statisticForm.xc "flagIcon" (строка 62) подбирать значение "x" если иконки топ кланов не нужны, в "topClanIconLeft" (строка 119) - "enabled"... заменить на "enabled": false,
  8. minimap.xc в блок "defaultItem" вместо строки "enabled"... дописать с запятой в конце: "hotKeyCode": 56, "onHold": true, "visibleOnHotKey": false, в блок "defaultItemShowHealthBar" вместо строки "enabled"... дописать без запятой в конце: "hotKeyCode": 56, "onHold": true, "visibleOnHotKey": true в блоки "vehicleTypeAlly" и "vehicleTypeEnemySpotted" дописать параметр: "hotKeyCode": null, ---- в "def" (строка 93 ) добавить новый блок: // Тип техники, мертвый. "vtypeDead": { "$ref": { "path":"def.defaultItem" }, "alpha": 90, "align": "center", "valign": "center", "flags": [ "ally", "squadman", "teamKiller", "dead" ], "layer": "substrate", "textFormat": { "font": "xvm", "size": 8, "align": "center", "valign": "center" }, "format": "<font color='{{tk?#043A40|{{squad?#663800|#004D00}}}}'>&#x44;</font>" }, в "formats" (строка 67 ) добавить ссылку на новое поле: ${ "def.vtypeDead" },
  9. safeShot.xc "triggerText": { "enabled": "", "disabled": "" ---- в login.xc дописать строку "autologin": true, // Автоматический вход в игру в клиенте снять галку "показывать выбор сервера при запуске клиента". В игру заходить с Game Center.
  10. так я сразу и ответил: и всё. А что что я написал выше это не негатив, а рекомендация - зачем устанавливать кучу модов из разных источников, чтобы потом ещё искать конфликты и совместимость... ну хоть убей не пойму
  11. @RegularMan что требуется от меня?: - изучать модпак Protanki? - поддерживать иконки Demon's icons? - изучать PMOD? - изучать и поддерживать Demon's PMOD config? - проверять на совместимость моды из патча в патч? - ...? ---- В этой теме для игры всё уже есть. Достаточно выполнить очень трудоёмкий процесс установки, состоящий из 3х пунктов: - удалить папки mods/ res_mods/ со старыми модами - установить мод xvm https://modxvm.com/скачать-xvm/ - установить конфиг из этой темы с заменой, настроить ---- из модов: - Максимальное увеличение дальности видимости | Удаление тумана на всех картах | WoT Tweaker... - MCTCreator - однотонные текстуры танков, цветные траки... - если нужна статистика: Тема для выкладывания конфигов "WN8 статистика за сессию" от tratatank
  12. camera.xc "zooms": [ 2, 4, 8, 16, 20, 25, 30, 40 ], // По умолчанию: [ 2, 4, 8 ] ---- я в начале пользовался этим модом, в частности опцией "Отключение затемнения в сн. режиме", "Отключение ручника для пт-сау", "фильтр сообщений в системном канале (так вроде назвалось)". Подумав, предложил эти опции перенести в функционал xvm и после добавления, за ненадобностью модом пользоваться перестал. Что касается конфига (как я понял к центру уведомлений) - был когда-то такой красивый мод "Ясен Красен" - очень нравился. Я предлогал сделать аналог средствами xvm, но специалист по py_macro возиться не захотел, мотивируя наличием уже готовых модов. Если @ktulho при наличии свободного времени и желания возьмётся запилить что-то похожее - тогда и конфиг можно будет придумать. Но думаю там будет сложновато в поддержке - каждый патч наверно править нужно. А тебе можно просто установить мод (PMOD или тратата) + скачать к нему готовый конфиг.
  13. в остальные нужно дописать true - показывать, тогда вопросов меньше будет это как пожелаешь. Лично для меня слово "довольствие" имеет обычное значение, а слово "Общий чат" и т.д является названием кнопки - тут выделять нужно. тем более в описании кавычек нет: как сделаешь - так и будет.
  14. @night_dragon_on я выше привёл коммента пример (полностью с опцией). Нужно указать, что true - показывать и заключать в кавычки довольствие наверно лишнее
  15. @night_dragon_on вчера несколько раз выпадало довольствие - окно не появилось ---- "Информационное окно с перечнем полученных наград за довольствие" ---- параметр указать так: // true - показывать информационное окно с перечнем полученных наград за довольствие. "showRewardWindow": true
  16. @Sword_9mm там ничего не менялось. Перекинь "format" из своего конфига в блоки efficiency и efficiencyAltMode (battleLabelsTemplates.xc).
  17. @andreyvazmtp посмотри, может такие конструкции подойдут: вариант 1: "alpha": 100, "format": "<img src='xvm://res/icons/Sight/{{py:aim.mode('','gridSniper','')}}.png'>" вариант 2: "alpha": "{{py:aim.mode('0','100','0')}}", "format": "<img src='xvm://res/icons/Sight/gridSniper.png'>"
  18. с центре уведомлений скрывать не нужно и настройка "showRewardSysMsg" лишняя. Для этого есть hideMessagePatterns.
  19. у меня с таким кодом ошибка from gui.Scaleform.daapi.view.lobby.hangar.progressive_reward_widget import ProgressiveRewardWidget from gui.game_control.AwardController import ProgressiveRewardHandler from xfw import * import xvm_main.python.config as config @overrideMethod(ProgressiveRewardWidget, '_populate') def _SniperCamera_populate(base, self): if not config.get('hangar/showRewardSysMsg', True): return base(self) @overrideMethod(ProgressiveRewardHandler, '_showAward') def _showAward(self, ctx): if not config.get('hangar/showRewardWindow', True): return base(self, data) @overrideMethod(ProgressiveRewardHandler, '_showWindow') def showWindow(base, rewards, currentStep): if not config.get('hangar/showRewardWindow', True): return base(self, data) этот уже обновлённый ясно, а-то путаница уже со скриптами
  20. @night_dragon_on выпало довольствие. с такими параметрами скрыло баннер-окно и сообщение в цу: "showRewardSysMsg": true, "showRewardWindow": true, а должно наоборот, показывать (дефолт). 2019-04-07 16:06:09.255: ERROR: [EXCEPTION] (scripts/common/Event.py, 46): Traceback (most recent call last): File "scripts/common/Event.py", line 44, in __call__ File "scripts/client/gui/game_control/AwardController.py", line 191, in handle File "scripts/client/gui/game_control/AwardController.py", line 114, in postponeOrCall File "mods/xfw/python/xfw/events.py", line 71, in <lambda> TypeError: _showAward() takes exactly 2 arguments (3 given) 2019-04-07 16:06:09.263: ERROR: [EXCEPTION] (scripts/client/messenger/proto/bw/ServiceChannelManager.py, 160):Traceback (most recent call last): 2019-04-07 16:06:09.263: ERROR: File "scripts/client/messenger/proto/bw/ServiceChannelManager.py", line 161, in <lambda> 2019-04-07 16:06:09.263: ERROR: File "scripts/client/messenger/proto/bw/ServiceChannelManager.py", line 166, in __addServerMessage 2019-04-07 16:06:09.263: ERROR: File "scripts/common/Event.py", line 44, in __call__ 2019-04-07 16:06:09.263: ERROR: File "scripts/client/gui/game_control/AwardController.py", line 191, in handle 2019-04-07 16:06:09.263: ERROR: File "scripts/client/gui/game_control/AwardController.py", line 114, in postponeOrCall 2019-04-07 16:06:09.263: ERROR: File "mods/xfw/python/xfw/events.py", line 71, in <lambda> 2019-04-07 16:06:09.263: ERROR: TypeError: _showAward() takes exactly 2 arguments (3 given) 2019-04-07 16:06:09.263: INFO: ============================= 2019-04-07 16:06:09.263: INFO: 2019-04-07 16:06:09: [ERROR] mods/xfw/python/xfw/events.pyc 2019-04-07 16:06:09.263: ERROR: Traceback (most recent call last): 2019-04-07 16:06:09.263: ERROR: File "mods/xfw/python/xfw/events.py", line 56, in __event_handler 2019-04-07 16:06:09.264: ERROR: File "scripts/common/adisp.py", line 179, in wrapper 2019-04-07 16:06:09.265: ERROR: File "scripts/common/adisp.py", line 162, in doCall 2019-04-07 16:06:09.266: ERROR: AdispException: ('There was an error during __addServerMessage async call.', TypeError('_showAward() takes exactly 2 arguments (3 given)',)) 2019-04-07 16:06:09.266: INFO: ============================= ---- с исправленным скриптом норм
×
×
  • Create New...