booch_124 Posted January 22, 2014 Share Posted January 22, 2014 jeroohn а что с совместимостью мода что писалось выше? не смотрел еще? Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
jeroohn Posted January 22, 2014 Author Share Posted January 22, 2014 что с совместимостью мода что писалось выше? не смотрел еще? сегодня ночью буду смотреть Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
hat3k Posted January 22, 2014 Share Posted January 22, 2014 <font color='{{c:credits}}'>{{avgPureBattleTotal}}</font>показывает отрицательное значение "-1494" зелёнымпри "credits": [ { "value": 0, "color": "#DD3333" }, { "value": 999999999, "color": "#00d81b" } сама строка выглядит так "<font color='#DDDDDD'><textformat leading='-3' tabstops='[60,80,170,190]'>Серебро:<tab><img src='img://gui/maps/icons/library/CreditsIcon-2.png' width='16' height='16' align='baseline' vspace='-4'><tab><font align='right' color='{{c:credits}}'>{{credits}}</font><tab><tab><font color='{{c:credits}}'>{{avgPureBattleTotal}}</font>\n", получается, что первое значение показывает зелёным (12325) и второе тем же цветом, хоть оно и отрицательное а если, например сделать так "<font color='#DDDDDD'><textformat leading='-3' tabstops='[60,80,170,190]'>Серебро:<tab><img src='img://gui/maps/icons/library/CreditsIcon-2.png' width='16' height='16' align='baseline' vspace='-4'><tab><font align='right' color='{{c:credits}}'>{{credits}}</font><tab><tab><font color='{{c:Pure}}'>{{avgPureBattleTotal}}</font>\n", то avgPureBattleTotal вообще перестанет краситься хотя "Pure": [ { "value": 0, "color": "#DD3333" }, { "value": 999999999, "color": "#00d81b" } Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
jage Posted January 23, 2014 Share Posted January 23, 2014 (edited) wn7 можно поменять на wn8 ? Edited January 23, 2014 by jage 1 @ Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Slava7572 Posted January 23, 2014 Share Posted January 23, 2014 wn7 можно поменять на wn8 ? Да,было бы неплохо.ВН7 от ВН6 практически не отличается,тупо не юзаю. Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
jeroohn Posted January 23, 2014 Author Share Posted January 23, 2014 wn7 можно поменять на wn8 ? вряд ли... насколько я помню там кроме формулы еще кучка таблиц с коэффициентами которые обновляются от патча к патчу.. hat3k вы совершенно не понимаете смысла макросов и не правильно их используете =( <font color='{{c:credits}}'>{{avgPureBattleTotal}}</font>показывает отрицательное значение "-1494" зелёным при чем тут отрицательное значение? у вас обьявлен макрос {{c:credits}} работает он следующим образом: с: в названии макроса говорит о том что данный макрос возвращает цвет. credits - название ключа по которому выбирается цвет. мод берет значения ключа в данном случае credits и смотрит чему он равен в данном случае 12 352 далее в colors.json ищется секция с названием credits и смотрим как красится значение 12 352 в данном случае зеленым макрос возвращает зеленый цвет. строка принимает такой вид: <font color='#00d81b'>{{avgPureBattleTotal}}</font> макрос {{avgPureBattleTotal}} возвращат соотв. число в данном случае -1 494 в итоге получаем <font color='#00d81b'>-1 494</font> число покрашено зеленым как вы и указали в конфиге Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
andreyvazmtp Posted January 23, 2014 Share Posted January 23, 2014 Уважаемый автор! Добавь пожалуйста макрос (НЕТ, НЕ В СТАТИСТИКУ, упаси Бог!) - в сообщения после боя, в sysMsg.json, чтобы расходы за бой можно было выводить одним числом а не тремя, и назови например {{ServiceCost}}. Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Master1989 Posted January 24, 2014 Share Posted January 24, 2014 Не могу сбросить статистику... в конфиге всё заменил как писалось в теме, но после перезапуска игры всё сохраняется... Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
BuSH Posted January 24, 2014 Share Posted January 24, 2014 С pure ничего пока или меня дропнули на прошлой странице? Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Иннот Posted January 25, 2014 Share Posted January 25, 2014 (edited) Хотелось бы узнать адаптация мода для 0.8.11 будет до выхода на основные сервера патча или после? Edited January 25, 2014 by Иннот Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
jeroohn Posted January 25, 2014 Author Share Posted January 25, 2014 Хотелось бы узнать адаптация мода для 0.8.11 будет до выхода на основные сервера патча или после? Пробуйте. у меня нет времени стоять на тестовом в очередях 0.8.11 Common Test.zip конфиг от последней версии должен подходить 3 @ Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Иннот Posted January 25, 2014 Share Posted January 25, 2014 (edited) Пробуйте. у меня нет времени стоять на тестовом в очередях 0.8.11 Common Test.zip конфиг от последней версии должен подходить сейчас пробьюсь Победа! Прохоровка 25.01.2014 15:23:59 ИС-7 Получено: 0 0 {{pure}} Эфф. попаданий: 3 / 8 ( {{effHitsRateRandom}} ) Эфф. попаданий: 1 / 5 ( {{effHitsRateTeam7x7}} ) ну думаю понятно в чём тут ошибка Edited January 25, 2014 by Иннот Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
ZLoy Posted January 25, 2014 Share Posted January 25, 2014 В целом все норм (хотя у меня стоит Версия 8.10.5 Альфа) Должно быть так а выдает Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
jeroohn Posted January 25, 2014 Author Share Posted January 25, 2014 макрос effHitsRate -> EffHitsRate Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Assassik Posted January 26, 2014 Share Posted January 26, 2014 вряд ли... насколько я помню там кроме формулы еще кучка таблиц с коэффициентами которые обновляются от патча к патчу.. You can get "expected values" in json format from: http://www.wnefficiency.net/wnexpected/ Maybe just add it to mod like file, to make it easier for future updates? You can also use code from XVM server for calculating WN8 https://bitbucket.org/iBat/nodejs-xvm-proxy/src/b87537a2eb05747cde28932b4df31a287b4cf30c/updater.js?at=development#cl-488 1 @ Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
jeroohn Posted January 26, 2014 Author Share Posted January 26, 2014 (edited) Assassik thanks for links i think i can implemets it. it takes some time to make per vehicle cache... i'll try it. Должно быть так Из-за совместимости с другими модами, которую тут просили, пока ищу решение.... Edited January 26, 2014 by jer00hn Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
ZLoy Posted January 26, 2014 Share Posted January 26, 2014 (edited) Из-за совместимости с другими модами, которую тут просили, пока ищу решение.... Так на тестовом клиенте стоит ток Ваш мод и avatar_input_handler.xml и все , а на основе все гуд Edited January 26, 2014 by ZLoy Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
jeroohn Posted January 28, 2014 Author Share Posted January 28, 2014 (edited) вопрос совместимости с клановым модом от Some0ne откладывается на неопределенный срок, ввиду запрета вг на редактирования некоторых скриптов(использовались в читах). поправил обратно работу сообщений теперь должно работать все правильно exel8.11.1.СТ-1.zip Edited January 28, 2014 by jeroohn Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
ZLoy Posted January 28, 2014 Share Posted January 28, 2014 (edited) Обратно тоже самое , и чистыми показывает не коректноДолжно быть так а выдает 0.8.11 Common Test.rar python.log Edited January 28, 2014 by ZLoy Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
BuSH Posted January 28, 2014 Share Posted January 28, 2014 и чистыми показывает не коректно Чистым перестало показывать после перехода на 8.10.5. Очевидно же что и на тесте не покажет!!! Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts