Jump to content
Korean Random

ZLoy

User
  • Content Count

    166
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by ZLoy

  1. Может кто поможет можно как то отредактировать эквалайзер в 7.1 который там по умолчанию? Чего у меня абракадабра открывается, открываю Notepad++ Default.rar
  2. Две просьбы к разработчикам XVM, если их конечно можно реализовать !? 1. Возможна добавить в хитлог средний урон на танке {{tdb}} вот этот макрос. 2 Возможно добавить в карусель танков вот такое, как в достижениях, скок осталось боев на танке до следующего %.Примерно сейчас 50% +23 где 23 это количество боев до 51%
  3. 4744 тоже черный экран ! python.zip Реплей запустился, был записан без xvm , скриншот с xvm
  4. Тож самое ,клиент чистый python.zip
  5. При загрузке игры видео не проигрывается а просто черный экран ! 4740 python.zip
  6. А сортировку по % побед на танке возможно реализовать в карусели ? на подобие ( "level","-level" )
  7. Можно отсортировать танки в карусели по % побед?
  8. Если можно на складе подсказки, при на ведение на ствол, двигатель, подходит к этому танку !
  9. 4385 не отображаются и за чего может быть?
  10. Вовремя загрузки и по нажатию таб на иконках уровень техники возможна реализовать ( без доп. иконок на стандартных)? как здесь
  11. Замени свой этим! markers.xc
  12. А флаг СССР не добавите ?
  13. Если Вас не затруднит от каких модов есть ошибка? если можно перечислить!
  14. INFO: Mods end load at 2015-05-12 16:17:59.310000 INFO: -------- NOTICE: [NOTE] (scripts/common/fortified_regions.py, 210): fortified_regions.init() NOTICE: [NOTE] (scripts/common/clubs_settings.py, 33): clubs.init() NOTICE: [NOTE] (scripts/client/post_processing/__init__.py, 267): The quality = 4 was selected. NOTICE: [NOTE] (scripts/client/post_processing/__init__.py, 267): The quality = 3 was selected. INFO: [WARNING.GUI] (scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py, 268): GameInputHandler.setKeyHandler. Existing handler for keyCode = 17 and event = keyDown is to be reset! INFO: [WARNING.GUI] (scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py, 268): GameInputHandler.setKeyHandler. Existing handler for keyCode = 17 and event = keyUp is to be reset! INFO: [ERROR.GUI] (scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py, 268): getVehicleTypeProvider can`t be null. INFO: [ERROR.GUI] (scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py, 268): registerFlashComponent can`t be null. INFO: [ERROR.GUI] (scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py, 268): isJoined can`t be null. INFO: [ERROR.GUI] (scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py, 268): isJoined can`t be null. INFO: [ERROR.GUI] (scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py, 268): isJoined can`t be null. NOTICE: [NOTE] (mods/xfw/python/xfw/events.py, 62): User authentication method: token2 NOTICE: [NOTE] (mods/xfw/python/xfw/events.py, 62): [SPACE] Loading space: spaces/hangar_victory_day INFO: [ERROR.GUI] (scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py, 268): getVehicleTypeProvider can`t be null. INFO: [WARNING.GUI] (scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py, 268): GameInputHandler.setKeyHandler. Existing handler for keyCode = 17 and event = keyDown is to be reset! INFO: [WARNING.GUI] (scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py, 268): GameInputHandler.setKeyHandler. Existing handler for keyCode = 17 and event = keyUp is to be reset! INFO: [ERROR.GUI] (scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py, 268): getVehicleTypeProvider can`t be null. INFO: [ERROR.GUI] (scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py, 268): getVehicleTypeProvider can`t be null. INFO: PostProcessing.Phases.fini() а это от чего ошибка?
  15. python.log И еще кажись не одного мода от протанки а табличка выскакивает :(
  16. Если меня убивает арта можно прописать чтоб тока этому классу выдавалось сообщения?
  17. Да его , и да не могли бы вы выкладывать новые версии своего мода в шапку темы !
  18. @GPCracker, а в первом посте разве не последний версия ?
  19. Может у кого такое и было , был на арте правой кнопкой захватил цель ( стандартным авто прицелом ) и после вошел в снайперский и был потерян полностью контроль над артой не стрельнуть не повернуть, пере зашел в игру отпустило .
  20. Пару вопросов ! Первый, можно в этой программке передвинуть элемент? Второй, и за чего происходит такая анимация и можно ее исправить ? Во время зарядки. Как зарядилась так все ок. Сам прицел. res_mods.rar И третий, за что отвечают эти пункты <strategicMode>1</strategicMode> <sniperMode>1</sniperMode> <settingsFix>False</settingsFix> <aimScale>1.0</aimScale> <flags>ext,armor</flags>
  21. Очень благодарен Вам , может подскажите тут
  22. @chump, у меня стоит этот JPEXS Free Flash Decompiler но он сам каким то хреном сам дописывает,после редактирования !
×
×
  • Create New...