booch_124 79 #147573 Posted January 22, 2014 jeroohn а что с совместимостью мода что писалось выше? не смотрел еще? Share this post Link to post Short link Share on other sites
jeroohn 285 #147594 Posted January 22, 2014 что с совместимостью мода что писалось выше? не смотрел еще? сегодня ночью буду смотреть Share this post Link to post Short link Share on other sites
hat3k 80 #147599 Posted January 22, 2014 <font color='{{c:credits}}'>{{avgPureBattleTotal}}</font>показывает отрицательное значение "-1494" зелёнымпри "credits": [ { "value": 0, "color": "#DD3333" }, { "value": 999999999, "color": "#00d81b" } сама строка выглядит так "<font color='#DDDDDD'><textformat leading='-3' tabstops='[60,80,170,190]'>Серебро:<tab><img src='img://gui/maps/icons/library/CreditsIcon-2.png' width='16' height='16' align='baseline' vspace='-4'><tab><font align='right' color='{{c:credits}}'>{{credits}}</font><tab><tab><font color='{{c:credits}}'>{{avgPureBattleTotal}}</font>\n", получается, что первое значение показывает зелёным (12325) и второе тем же цветом, хоть оно и отрицательное а если, например сделать так "<font color='#DDDDDD'><textformat leading='-3' tabstops='[60,80,170,190]'>Серебро:<tab><img src='img://gui/maps/icons/library/CreditsIcon-2.png' width='16' height='16' align='baseline' vspace='-4'><tab><font align='right' color='{{c:credits}}'>{{credits}}</font><tab><tab><font color='{{c:Pure}}'>{{avgPureBattleTotal}}</font>\n", то avgPureBattleTotal вообще перестанет краситься хотя "Pure": [ { "value": 0, "color": "#DD3333" }, { "value": 999999999, "color": "#00d81b" } Share this post Link to post Short link Share on other sites
jage 73 #147766 Posted January 23, 2014 (edited) wn7 можно поменять на wn8 ? Edited January 23, 2014 by jage 1 Share this post Link to post Short link Share on other sites
Slava7572 1,685 #147768 Posted January 23, 2014 wn7 можно поменять на wn8 ? Да,было бы неплохо.ВН7 от ВН6 практически не отличается,тупо не юзаю. Share this post Link to post Short link Share on other sites
jeroohn 285 #147774 Posted January 23, 2014 wn7 можно поменять на wn8 ? вряд ли... насколько я помню там кроме формулы еще кучка таблиц с коэффициентами которые обновляются от патча к патчу.. hat3k вы совершенно не понимаете смысла макросов и не правильно их используете =( <font color='{{c:credits}}'>{{avgPureBattleTotal}}</font>показывает отрицательное значение "-1494" зелёным при чем тут отрицательное значение? у вас обьявлен макрос {{c:credits}} работает он следующим образом: с: в названии макроса говорит о том что данный макрос возвращает цвет. credits - название ключа по которому выбирается цвет. мод берет значения ключа в данном случае credits и смотрит чему он равен в данном случае 12 352 далее в colors.json ищется секция с названием credits и смотрим как красится значение 12 352 в данном случае зеленым макрос возвращает зеленый цвет. строка принимает такой вид: <font color='#00d81b'>{{avgPureBattleTotal}}</font> макрос {{avgPureBattleTotal}} возвращат соотв. число в данном случае -1 494 в итоге получаем <font color='#00d81b'>-1 494</font> число покрашено зеленым как вы и указали в конфиге Share this post Link to post Short link Share on other sites
andreyvazmtp 14 #147846 Posted January 23, 2014 Уважаемый автор! Добавь пожалуйста макрос (НЕТ, НЕ В СТАТИСТИКУ, упаси Бог!) - в сообщения после боя, в sysMsg.json, чтобы расходы за бой можно было выводить одним числом а не тремя, и назови например {{ServiceCost}}. Share this post Link to post Short link Share on other sites
Master1989 0 #148261 Posted January 24, 2014 Не могу сбросить статистику... в конфиге всё заменил как писалось в теме, но после перезапуска игры всё сохраняется... Share this post Link to post Short link Share on other sites
BuSH 174 #148273 Posted January 24, 2014 С pure ничего пока или меня дропнули на прошлой странице? Share this post Link to post Short link Share on other sites
Иннот 27 #148286 Posted January 25, 2014 (edited) Хотелось бы узнать адаптация мода для 0.8.11 будет до выхода на основные сервера патча или после? Edited January 25, 2014 by Иннот Share this post Link to post Short link Share on other sites
jeroohn 285 #148329 Posted January 25, 2014 Хотелось бы узнать адаптация мода для 0.8.11 будет до выхода на основные сервера патча или после? Пробуйте. у меня нет времени стоять на тестовом в очередях 0.8.11 Common Test.zip конфиг от последней версии должен подходить 3 Share this post Link to post Short link Share on other sites
Иннот 27 #148333 Posted January 25, 2014 (edited) Пробуйте. у меня нет времени стоять на тестовом в очередях 0.8.11 Common Test.zip конфиг от последней версии должен подходить сейчас пробьюсь Победа! Прохоровка 25.01.2014 15:23:59 ИС-7 Получено: 0 0 {{pure}} Эфф. попаданий: 3 / 8 ( {{effHitsRateRandom}} ) Эфф. попаданий: 1 / 5 ( {{effHitsRateTeam7x7}} ) ну думаю понятно в чём тут ошибка Edited January 25, 2014 by Иннот Share this post Link to post Short link Share on other sites
ZLoy 14 #148375 Posted January 25, 2014 В целом все норм (хотя у меня стоит Версия 8.10.5 Альфа) Должно быть так а выдает Share this post Link to post Short link Share on other sites
jeroohn 285 #148390 Posted January 25, 2014 макрос effHitsRate -> EffHitsRate Share this post Link to post Short link Share on other sites
Assassik 14 #148565 Posted January 26, 2014 вряд ли... насколько я помню там кроме формулы еще кучка таблиц с коэффициентами которые обновляются от патча к патчу.. You can get "expected values" in json format from: http://www.wnefficiency.net/wnexpected/ Maybe just add it to mod like file, to make it easier for future updates? You can also use code from XVM server for calculating WN8 https://bitbucket.org/iBat/nodejs-xvm-proxy/src/b87537a2eb05747cde28932b4df31a287b4cf30c/updater.js?at=development#cl-488 1 Share this post Link to post Short link Share on other sites
jeroohn 285 #148619 Posted January 26, 2014 (edited) Assassik thanks for links i think i can implemets it. it takes some time to make per vehicle cache... i'll try it. Должно быть так Из-за совместимости с другими модами, которую тут просили, пока ищу решение.... Edited January 26, 2014 by jer00hn Share this post Link to post Short link Share on other sites
ZLoy 14 #148640 Posted January 26, 2014 (edited) Из-за совместимости с другими модами, которую тут просили, пока ищу решение.... Так на тестовом клиенте стоит ток Ваш мод и avatar_input_handler.xml и все , а на основе все гуд Edited January 26, 2014 by ZLoy Share this post Link to post Short link Share on other sites
jeroohn 285 #149007 Posted January 28, 2014 (edited) вопрос совместимости с клановым модом от Some0ne откладывается на неопределенный срок, ввиду запрета вг на редактирования некоторых скриптов(использовались в читах). поправил обратно работу сообщений теперь должно работать все правильно exel8.11.1.СТ-1.zip Edited January 28, 2014 by jeroohn Share this post Link to post Short link Share on other sites
ZLoy 14 #149127 Posted January 28, 2014 (edited) Обратно тоже самое , и чистыми показывает не коректноДолжно быть так а выдает 0.8.11 Common Test.rar python.log Edited January 28, 2014 by ZLoy Share this post Link to post Short link Share on other sites
BuSH 174 #149257 Posted January 28, 2014 и чистыми показывает не коректно Чистым перестало показывать после перехода на 8.10.5. Очевидно же что и на тесте не покажет!!! Share this post Link to post Short link Share on other sites