ktulho Posted June 1, 2017 Author Share Posted June 1, 2017 Если это не поможет, то надо прикрепить логи. @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
IURIK666 Posted June 1, 2017 Share Posted June 1, 2017 Вроде как есть, но не хочет работать. http://www.screencapture.ru/file/6eC43499 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
HEKPOMAHT Posted June 1, 2017 Share Posted June 1, 2017 Вроде как есть, но не хочет работать. http://www.screencapture.ru/file/6eC43499 обновить скрипт из шапки темы нужно дата скрин: 11.01.2017 актуальная: 25.05.2017 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
IURIK666 Posted June 1, 2017 Share Posted June 1, 2017 1. Скачал заново УГН и XVM 2. Удалил из (очистил) res_mods/0.9.19.0 и MODS/0.9.19.0 3. Установил по инструкции в configs\xvm\default Итого: УГН не показывает вообще, только УВН и то ... http://www.screencapture.ru/file/8A319d78 http://www.screencapture.ru/file/E68bD2D0 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
HEKPOMAHT Posted June 1, 2017 Share Posted June 1, 2017 значит чего-то нет - у меня всё работает. 'проверить' проверить на всякий , мало ли что упущено // это ссылки на уголки (угн) battleLabels.xc ${"battleLabelsTemplates.xc":"def.angleAimingLeft"}, ${"battleLabelsTemplates.xc":"def.angleAimingRight"}, сами поля В battleLabelsTemplates.xc добавить: "angleAimingLeft": { "enabled": true, "updateEvent": "PY(ON_ANGLES_AIMING)", "x": "{{py:xvm.anglesAiming_xLeft}}", "y": "{{py:xvm.anglesAiming_y}}", "width": 19, "height": 66, "screenHAlign": "center", "screenVAlign": "center", "format": "{{py:xvm.anglesAiming_xLeft>-5?<img src='xvm://res/Angles/Left_limit.png'>|<img src='xvm://res/Angles/Left.png'>}}" }, "angleAimingRight": { "enabled": true, "updateEvent": "PY(ON_ANGLES_AIMING)", "x": "{{py:xvm.anglesAiming_xRight}}", "y": "{{py:xvm.anglesAiming_y}}", "width": 19, "height": 66, "screenHAlign": "center", "screenVAlign": "center", "format": "{{py:xvm.anglesAiming_xRight<5?<img src='xvm://res/Angles/Right_limit.png'>|<img src='xvm://res/Angles/Right.png'>}}" }, наличие самого скрипта anglesAiming.py в папке \res_mods\configs\xvm\py_macro\ и наличие картинок проверить ещё нужно в этой папке \res_mods\mods\shared_resources\xvm\res\ @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
IURIK666 Posted June 1, 2017 Share Posted June 1, 2017 Вроде есть http://www.screencapture.ru/file/B04771e0 http://www.screencapture.ru/file/4aE176Ee Закинул и отдельными картинками и целой папкой @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
HEKPOMAHT Posted June 1, 2017 Share Posted June 1, 2017 @IURIK666, прикрепи всю папку res_mods - у себя проверю @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
IURIK666 Posted June 1, 2017 Share Posted June 1, 2017 Прикрепил архив с моими res_mods и MODS World_of_Tanks.zip @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
HEKPOMAHT Posted June 1, 2017 Share Posted June 1, 2017 (edited) скачать и установить xvm папку "res_mods" из архива скопировать с заменой (2 файла) в корневой каталог игры пример: C:\Games\World_of_Tanks Edited June 1, 2017 by H_E_K_P_O_M_A_H_T_ @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
IURIK666 Posted June 1, 2017 Share Posted June 1, 2017 Переделал всё заново. Посмотрел на двух АРТах - есть УГН. А на шведском ПТ S1- нету УГН. Проверю на других танках, затем отпишусь. @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
ktulho Posted June 1, 2017 Author Share Posted June 1, 2017 (edited) Переделал всё заново. Посмотрел на двух АРТах - есть УГН. А на шведском ПТ S1- нету УГН. Проверю на других танках, затем отпишусь. На 4 шведских ПТ не должно отображаться. Edited June 1, 2017 by ktulho @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
krok65 Posted June 1, 2017 Share Posted June 1, 2017 (edited) На 4 шведских ПТ не должно отображаться. ktulho,не в тему,уж простите.А можно с помощью xvm сделать отображение в бою своего оборудования?Т.е как пример:досыл и т.д.На любимчиках то знаешь уже что стоит и что надо,а на новых пока выйдешь в ангар бегом опять в бой и забываешь что можно добавть,что урезать.Варианты подбирать.Было б хорошо.Пусть для других и бесполезная инфа,я не навязывю.Просто хотелось бы видеть у себя такое.А там может и другим полезно будет.Заранее спасибо Вам!!! Edited June 1, 2017 by krok65 1 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
ZloyWolf Posted June 2, 2017 Share Posted June 2, 2017 Крутяк! :) Не желаете его в ХVM добавить по дефолту? @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
HEKPOMAHT Posted June 2, 2017 Share Posted June 2, 2017 Не желаете его в ХVM добавить по дефолту? не готовы ещё до конца (арта) @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
WarDogs_Alex Posted June 3, 2017 Share Posted June 3, 2017 ktulho,не в тему,уж простите.А можно с помощью xvm сделать отображение в бою своего оборудования?Т.е как пример:досыл и т.д.На любимчиках то знаешь уже что стоит и что надо,а на новых пока выйдешь в ангар бегом опять в бой и забываешь что можно добавть,что урезать.Варианты подбирать.Было б хорошо.Пусть для других и бесполезная инфа,я не навязывю.Просто хотелось бы видеть у себя такое.А там может и другим полезно будет.Заранее спасибо Вам!!! Было бы отлично, если бы ktulho это реализовал, сам давно хотел попросить. Есть отличный модик, показывающий оборудование на своем танке и перки экипажа. Если это удастся перенести в XVM, будет просто отлично. 2 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
krok65 Posted June 3, 2017 Share Posted June 3, 2017 (edited) Было бы отлично, если бы ktulho это реализовал, сам давно хотел попросить. Есть отличный модик, показывающий оборудование на своем танке и перки экипажа. Если это удастся перенести в XVM, будет просто отлично. 1.jpg Да,было б супер!!!Чтоб лишнего (мод) не добавлять.Так все бы в xvm и отлично вышло бы.Подождем,может творение новое будет все-таки если возможно это реализовать!!! Edited June 3, 2017 by krok65 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
HEKPOMAHT Posted August 5, 2017 Share Posted August 5, 2017 Build 7804 for WoT 0.9.20 CT 2017-08-05 11:13:22.916: INFO: ============================= 2017-08-05 11:13:22.916: INFO: 2017-08-05 11:13:22: [ERROR] mods/com.modxvm.xfw/python/xfw/events.pyc 2017-08-05 11:13:22.916: ERROR: Traceback (most recent call last): 2017-08-05 11:13:22.916: ERROR: File "mods/xfw/python/xfw/events.py", line 55, in __event_handler 2017-08-05 11:13:22.916: ERROR: File "mods/xfw/python/xfw/events.py", line 24, in fire 2017-08-05 11:13:22.917: ERROR: File "res_mods/configs/xvm/py_macro\anglesAiming.py", line 140, in set_gunAnglesPacked 2017-08-05 11:13:22.917: ERROR: pitch = minBound + t * (maxBound - minBound) 2017-08-05 11:13:22.917: ERROR: NameError: global name 'minBound' is not defined 2017-08-05 11:13:22.917: INFO: ============================= @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
night_dragon_on Posted August 5, 2017 Share Posted August 5, 2017 (edited) Build 7804 for WoT 0.9.20 CT Fix for 9.20-CT @registerEvent(Vehicle, 'onEnterWorld') def onEnterWorld(self, prereqs): if self.isPlayerVehicle: global yaw, old_yaw, pitch, old_pitch, old_multiplier, dataHor, dataVert, turretYawLimits, scaleHor, scaleVert global minStep, maxPitch, minPitch, currentStep, minBound, maxBound, screenHeight, screenWidth, player global old_gunAnglesPacked, isAlive, cameraMode, showHorAngels player = BigWorld.player() yaw = 0.0 pitch = 0.0 old_multiplier = 1.0 old_gunAnglesPacked = None old_yaw = None old_pitch = None isAlive = self.isAlive screenHeight = BigWorld.screenHeight() screenWidth = BigWorld.screenWidth() currentStep = STEP verticalFov = FovExtended.instance().actualDefaultVerticalFov horizontalFov = FovExtended.calcHorizontalFov(verticalFov) scaleHor = screenWidth / horizontalFov if horizontalFov else screenWidth scaleVert = screenHeight / verticalFov if verticalFov else screenHeight gun = self.typeDescriptor.gun minBound, maxBound = gun.pitchLimits['absolute'] minStep = (maxBound - minBound) / 63 turretYawLimits = gun.turretYawLimits showHorAngels = not ((gun.staticTurretYaw is not None) or (turretYawLimits is None)) maxPitch = gun.pitchLimits['maxPitch'] minPitch = gun.pitchLimits['minPitch'] dataHor, dataVert = coordinate(yaw, pitch) cameraMode = None as_event('ON_ANGLES_AIMING') Скачать: anglesAiming.py P.S.: ВГ частично переименовали часть параметров. Edited September 2, 2017 by night_dragon_on 2 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
ktulho Posted August 5, 2017 Author Share Posted August 5, 2017 Обновил. 1 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
HEKPOMAHT Posted August 5, 2017 Share Posted August 5, 2017 Обновил. УГН появились, таймер боя работать начал. Со старым скриптом 00:00 показывал весь бой. @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.