Kornet_WA Posted November 17, 2016 Share Posted November 17, 2016 @sirmax, Можно сделать поддержку макросов в wigth. тут подробнее @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
sirmax Posted November 17, 2016 Share Posted November 17, 2016 @sirmax, Можно сделать поддержку макросов в wigth. тут подробнее посмотрю как время будет, но уже не ранее 9.17 2 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
androdizel Posted November 17, 2016 Share Posted November 17, 2016 Slava7572 извини за очередной офф топ почему нельзя последние дня три попасть на тему дамаг лог от гамбитера на оф. сайте игры, просто ошибка и все тут, что только не пробовал может кто объяснить эту замануху??? @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
goodman Posted November 17, 2016 Author Share Posted November 17, 2016 нельзя последние дня три попасть на тему дамаг лог от гамбитера на оф. сайте игры грохнули тему... не закрыли, не в архив скатили, а именно грохнули... @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
androdizel Posted November 18, 2016 Share Posted November 18, 2016 Как в протанках:"alpha": "{{hp<{{py:vinfo.shell_damage()}}?90|0}}", Слав выложи все готовые файлы данного мода если несложно плиз))) @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Slava7572 Posted November 18, 2016 Share Posted November 18, 2016 Слав выложи все готовые файлы данного мода если несложно плиз))) 'Офф' У меня так,без картинки,шрифтами// Фон прицела { "name": "sight background", "enabled": true, "x": 0, "y": -73, "alpha": "{{hp<{{py:vinfo.shell_damage()}}?90|0}}", "align": "center", "textFormat": { "font": "xvm", "size": 37, "color": "0x000000", "bold": false, "italic": false }, "shadow": { "enabled": true, "alpha": "{{hp<{{py:vinfo.shell_damage()}}?90|0}}", "color": "0x000000", "angle": 45, "strength": 0, "distance": 0, "blur": 0 }, "format": "D" }, // Прицел { "name": "sight", "enabled": true, "x": 0, "y": -73, "alpha": "{{hp<{{py:vinfo.shell_damage()}}?90|0}}", "align": "center", "textFormat": { "font": "xvm", "size": 37, "color": null, "bold": false, "italic": false }, "shadow": { "enabled": true, "alpha": "{{hp<{{py:vinfo.shell_damage()}}?90|0}}", "color": "0x000000", "angle": 45, "strength": 1.5, "distance": 0, "blur": 1 }, "format": "B" }, // Крест в прицеле { "name": "cross in sight", "enabled": true, "x": 0, "y": -63, "alpha": "{{hp<{{py:vinfo.shell_damage()}}?90|0}}", "align": "center", "textFormat": { "font": "xvm", "size": 17, "color": "{{c:r|#DBDBDB}}", "bold": false, "italic": false }, "shadow": { "enabled": true, "alpha": "{{hp<{{py:vinfo.shell_damage()}}?90|0}}", "color": "0x000000", "angle": 45, "strength": 1.5, "distance": 0, "blur": 0 }, "format": """ }, В протапках картинкой(по типу): // Текстовое поле с иконкой фокуса противника "killEnemy": { "name": "killEnemy", "enabled": true, "x": 0, "y": "{{battletype?-73|{{squad?-73|-60}}}}", "alpha": "{{hp<{{py:vinfo.shell_damage()}}?80|0}}", "color": "0xFFFF00", "align": "center", "textFormat": { "font": "$FieldFont", "size": 13, "bold": false, "italic": false }, "shadow": { // false - no shadow // false - без тени "enabled": true, "distance": 0, "angle": 90, "color": null, "alpha": 30, "blur": 6, "strength": 2 }, "format": "<img src='xvm://res/icons/killEnemy/{{vtype-key}}.png' width='23' height='23'>" // формат текста. См. описание макросов в macros.txt } постановкой для ${ "def.killEnemy" },по разному можно,в markersAliveNormal.xc текстформат @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Kornet_WA Posted November 18, 2016 Share Posted November 18, 2016 (edited) какие ещё макросы можно вытащить из дефолтного total_hp кроме этих? {{py:xvm.total_hp.ally}} {{py:xvm.total_hp.enemy}} {{py:xvm.total_hp.sign}} {{py:xvm.total_hp.color}} {{py:xvm.total_hp.avgDamage}} {{py:xvm.total_hp.mainGun}} и как реализовать полосу с символами типо этого ? а то что то ни как не разберусь с форматированием. Edited November 18, 2016 by Kornet_WA @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
LuckyCrusky Posted November 18, 2016 Share Posted November 18, 2016 как можно получить список живых/мёртвых союзников/противников в виде значков типа техники, отсортированных по типу техники, как в клиентском frag correlation bar? @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
night_dragon_on Posted November 18, 2016 Share Posted November 18, 2016 (edited) и как реализовать полосу с символами типо этого ? а то что то ни как не разберусь с форматированием. hp_panel.py [ hp_panel-macros.txt ] battleLabelsTemplates.xc Edited November 18, 2016 by night_dragon_on @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Kornet_WA Posted November 18, 2016 Share Posted November 18, 2016 hp_panel.py [ hp_panel-macros.txt ] battleLabelsTemplates.xc я видел твои наработки. с помощью встроенного скрипта можно сделать так же? @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
night_dragon_on Posted November 19, 2016 Share Posted November 19, 2016 (edited) я видел твои наработки. с помощью встроенного скрипта можно сделать так же? С помощью встроенных стандартных "py_macro" к сожалению нет. Edited November 19, 2016 by night_dragon_on @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
ktulho Posted November 19, 2016 Share Posted November 19, 2016 посмотрю как время будет, но уже не ранее 9.17 , значение параметров тени, похоже, тоже "на ходу" не поменять. @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
refaol Posted November 20, 2016 Share Posted November 20, 2016 (edited) В моде TotalHP есть опция показа на экране в "личный чат" урона нанесенного союзником союзнику ("team_damage") В xvm все опции мода TotalHP перевели ("maincaliber", "avgdamage" и ''teamhp"), а вот "team_damage" - нет. было так "show_team_damage" "team_damage": {{attacker-name}} {{attacker-vehicle}} повредил союзника {{victim-vehicle}} на {{damage}} Сообщение о том, что ваш союзник стреляет по своим (по союзника) было полезным. @ktulho, @night_dragon_on, @Kotyarko_O... может еще кто то сможет, можно такое макросами? Сделайте, пожалуйста. Edited November 20, 2016 by refaol @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Kotyarko_O Posted November 20, 2016 Share Posted November 20, 2016 @refaol, это имеете ввиду? (скриншот взят отсюда) @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
refaol Posted November 20, 2016 Share Posted November 20, 2016 refaol, это имеете ввиду? Да вы правы, именно это. @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Kotyarko_O Posted November 20, 2016 Share Posted November 20, 2016 (edited) @refaol, в общем, всё готово (наверное, создам отдельную тему для этого). Осталось только найти реплей для проверки, правильно ли определяется тим-дамаг. Edited November 20, 2016 by Kotyarko_O @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
refaol Posted November 20, 2016 Share Posted November 20, 2016 Осталось только найти реплей для проверки, правильно ли определяется тим-дамаг. Вот, на первой минуте боя много "добра" этого @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Kotyarko_O Posted November 20, 2016 Share Posted November 20, 2016 @refaol, спасибо. Готово. 1 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
adri1 Posted November 21, 2016 Share Posted November 21, 2016 I write a python macro to show the friendly arty's aiming position. It will display as white points in the minimap and white circle in the battle view. from xvm import aimingposition @ Xvm.export ( 'xvm.aimpos', deterministic = False) def refreshAimPos (): aimingposition.posManager.refreshList () return '' { "AimPos": { "Enabled": true, "UpdateEvent": "ON_EVERY_FRAME", "Alpha": 0, "Format": "{{py: xvm.aimpos ()}}" } } aimingposition.zip 9 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
refaol Posted November 21, 2016 Share Posted November 21, 2016 "UpdateEvent": "ON_EVERY_FRAME", А фризов не добавится с таким интервалом обновления? @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.