Ded_Shalfey Posted December 27, 2013 Share Posted December 27, 2013 Кто нибудь может её оживить? 'Вот из описания с того сайта:' Прошу не путать с Xvm Lite. Здесь обрезанная в буквальном смысле версия XVM, в ней не просто выключена статистика но и удалены файлы, а также часть кода которые за нее отвечают. Не зная 100% что там автор вырезал не получиться адаптировать так как если бы это делал автор сборки! Ищи подобную сборку здесь на форуме! Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
EvilAlex Posted December 27, 2013 Share Posted December 27, 2013 Доброго времени суток. В данный момент я на работе. И нет возможности выложить весь конфиг для полного понимания что нужно. В двух словах... С помощью добрых людей добавил в файле отвечающим за всплывающих урон при уничтожении танка в эти строки свои картинки: "damageText": { "$ref": { "path":"damageText" } }, "damageTextPlayer": { "$ref": { "path":"damageText" } }, "damageTextSquadman": { "$ref": { "path":"damageText" } }, Но там всего 4 эффекта, а именно: если уничтожил союзник, взводный, враг или я...Но при уничтожении взводного и тимкиллера всплывает зелёный урон, что нужно добавить чтобы при их уничтожение всплывало то что нужно мне ? Например: "damageTextTeamKiller": { "$ref": { "path":"damageText" } }Заранее спасибо !!! Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
vlad_cs_sr Posted December 27, 2013 Share Posted December 27, 2013 (edited) Кто нибудь может её оживить? Конфиг оттуда: xvm.xc попробуйте с ним поиграть Edited December 27, 2013 by leecher88 Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
2rokk Posted December 27, 2013 Share Posted December 27, 2013 Конфиг оттуда: Ищи подобную сборку здесь на форуме! Спасибо, господа, я собственно, так и думал... Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Morfius068 Posted December 27, 2013 Share Posted December 27, 2013 Все вкл.все работает!!!4-х значные цифры поставил !!! Вопрос: Подскажите как вкл. или сделать чтоб показывал пинг при заходе в игру????На форуме искал темы все старые!!!! Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
vlad_cs_sr Posted December 27, 2013 Share Posted December 27, 2013 На форуме искал темы все старые!!!! Вроде, ничего и не изменилось.. 1 @ Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
st.Archer Posted December 27, 2013 Share Posted December 27, 2013 Вопрос: Подскажите как вкл. или сделать чтоб показывал пинг при заходе в игру????На форуме искал темы все старые!!!! В файле login.xc находишь "pingServers" и ниже "enabled": false меняешь на "enabled": true 1 @ Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
federal56 Posted December 27, 2013 Share Posted December 27, 2013 помогите его заменить на вот этот xvm.xc xvm.xc Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Morfius068 Posted December 27, 2013 Share Posted December 27, 2013 В файле login.xc находишь "pingServers" и ниже "enabled": false меняешь на "enabled": true Большое Спасибо!!!!Все вкл. работает!!!! Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
DILARIUS Posted December 27, 2013 Share Posted December 27, 2013 Всем привет требуеца адаптировать данный конфиг к текущему обновлению заранее спасибо DILARIUS.rar Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
yurets91 Posted December 27, 2013 Share Posted December 27, 2013 Ну для этого нужны свои иконки в отдельной папке, к которым ты прописываешь путь в соответствующих параметрах нужных файлов. 'Нужна конструкция примерно такого вида(иконки лежат в res/img):' <img src='xvmres://img/тут любое имя.png' width='тут размер' height='тут размер'> 'Приведу пример из своего конфига(пример взрыва БК с последним отображением дамага под картинкой):' "blowupMessage": "<img src='xvmres://Ded_Shalfey/img/blownUp-my.png' width='42' height='43'>\n-{{dmg}}" 'Декомпилированием файла VehicleMarkersManager.swf и уже там подменять или рисовать самому форму! Вот где эти формы лежат:' VehicleMarkersManager.jpg Спс за ответ. уточни пожалуйста, папка res/img я должен создать в корневой папке ВОТ, или в папке res_mods. И ещё: название иконок по событиям. если я правильно понял, то blowup - взрыв БК, dead - смерть. а как называть иконки при пожаре, таране, атаке? будут ли отображаться с отлетающим уроном и текстом? P.S. Можно ли цветные иконки (не шрифты) прописывать в хитлоге и полосе захвата? Заранее спс за ответ Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
MULLER Posted December 27, 2013 Share Posted December 27, 2013 Держите прикрепленный конфиг. Только не забудьте установить сам мод на автоматическую отрисовку окружностей. Огромное спасибо за помощь! Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Dakasik Posted December 27, 2013 Share Posted December 27, 2013 Всем привет требуеца адаптировать данный конфиг к текущему обновлению заранее спасибо Как-то так - DILARIUS.rar 1 @ Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
DRIVER Posted December 27, 2013 Share Posted December 27, 2013 (edited) Добрый день, привык к тонкому индикатору здоровья над танками, теперь у меня там ник игрока который меня вообще не интересует, подскажите, как вернуть привычный вид? пробовал редактировать файлы конфига, ничего не меняется, пробовал поставить тот что был до обновления, вообще виснет на фазе обновления ангара..... configs.rar Edited December 27, 2013 by DRIVER Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Dakasik Posted December 27, 2013 Share Posted December 27, 2013 (edited) Добрый день, привык к тонкому индикатору здоровья над танками, теперь у меня там ник игрока который меня вообще не интересует, подскажите, как вернуть привычный вид? пробовал редактировать файлы конфига, ничего не меняется, пробовал поставить тот что был до обновления, вообще виснет на фазе обновления ангара..... configs.rar У тебя стоит мод автоматической отрисовки кругов на миникарте, типа того [0.8.10] XVM Tank Minimap Ranges забугорный мод. Именно в нем твои проблемы, либо удали его - World_of_Tanks\res_mods\0.8.10\scripts\client\currentvehicle.pyc, либо обнови... Автор твоего кофига - Yusha. Edited December 27, 2013 by Dakasik 1 @ Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
_ZMW_ Posted December 28, 2013 Share Posted December 28, 2013 Ребят объясните пожалуйста как добавлять иконки к конфигу при уроне, уничтожению или взрыве бк...например вот эти как на рисунке Заранее огромное спс!!! Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Ded_Shalfey Posted December 28, 2013 Share Posted December 28, 2013 (edited) папка res/img я должен создать в корневой папке ВОТ, или в папке res_mods. должно быть так, примерно, res_mods/xvm/res/img И ещё: название иконок по событиям. если я правильно понял, то blowup - взрыв БК, dead - смерть В маркерах без разницы(кроме наверное пожара, если нужно на это событие иконку повесить!) как ты обзовешь иконки, главное же правильно прописать к ним путь в соответствующих полях, а вот... а как называть иконки при пожаре, таране, атаке? так и называть - атака, таран и пожар, а при обращение к ним использовать примерно такую конструкцию(пример для хитлога): <img src='xvmres://img/{{dmg-kind}}.png' width='22' height='17'> Edited December 28, 2013 by Ded_Shalfey 1 @ Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
_ZMW_ Posted December 28, 2013 Share Posted December 28, 2013 Объясни пожалуйста тупому где этот тег нужно прописать?...через онлайн редактор конфигов?...или с помощью акелпада? Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Ded_Shalfey Posted December 28, 2013 Share Posted December 28, 2013 Ребят объясните пожалуйста как добавлять иконки к конфигу при уроне, уничтожению или взрыве бк...например вот эти как на рисунке Заранее огромное спс!!! Я так понимаю эти иконки нужно прикрепить к событиям посл. урона(обычный и со взр. БК). Эти иконки перекрашены под разный цвет, что говорит о том, что автор подразумевал использовать их под конкретный урон(свой по врагу, взводного по врагу, союзника по врагу, врага по союзникам и т.д). Нужно просто в каждом конкретном случае(а это прописывается в 2 файлах - markersDeadNormal.xc и markersDeadExtended.xc, или в соответ. конструкциях однофайлового конфига) использовать след. конструкцию: // посл. урон без взрыва БК // посл. урон со взрывом БК Тьфу блин! Проще взять и посмотреть как это у меня в конфиге(альтерн. конфиг) реализовано, а вообще уже был раскрыт смысл как на этой, так и на 491,493, как все это сделать! Объясни пожалуйста тупому где этот тег нужно прописать?...через онлайн редактор конфигов?...или с помощью акелпада? Могу готовые конструкции прикрепить, куда вписывать писал выше. Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
_ZMW_ Posted December 28, 2013 Share Posted December 28, 2013 и где же лежат эти 2 файла? ) выкладывай ) Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts