Jump to content
Korean Random

seriych

XVM Team XVM Team
  • Posts

    7,508
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    54

Everything posted by seriych

  1. А на чем основана твоя раздача оценок? У тебя есть статистика по тому, сколько народу, какое Е имеет на леве? Но в принципе достаточно посмотреть цифорки там же в даннх, где указаны среднесерверные показатели, и увидеть, что они ниже, чем его.
  2. Если не конвертировать, всё тоже самое.Я как-то предлагал внести правки в дефолт конфиг, но вроде меня убедили, что и так всё нормально. В дефолте так: "ally": { "damageText": { "$ref": { "path":"damageText" } }, "damageTextPlayer": { "$ref": { "path":"damageText" } }, "damageTextSquadman": { "$ref": { "path":"damageText" } Я предлагал так: "ally": { "damageText": { "$ref": { "path":"damageText" } }, "damageTextPlayer": { "$ref": { "path":"ally.damageText" } }, "damageTextSquadman": { "$ref": { "path":"ally.damageText" } Сейчас вот смотрю и мне опять кажется, что эти изменения необходимы в дефолтном конфиге. Короче, если проблема и есть, то не в скрипте.
  3. Можно создать для каждого игрока картинку в виде его имени с названием по его нику, и вставлять картинки через тег img Еще есть шанс, в файлах перевода прописать что-то типа "ник": "имя". На 99,99% не сработает. http://code.google.com/p/wot-xvm/source/browse/trunk/release/doc/readme-ru.txt#95 кстати, лично я стырил идею у демона
  4. Весьма странное место, откуда берутся эти цвета. "colors": { "rating": [ На мой взгляд даже если не делать отдельную настройку, то всё равно лучше был бы любой из вариантов: - красить не настраиваемо, но симметрично относительно 50%. Скажем, если одна смена цвета на 55%, то на 45% тоже должна быть смена цвета. - вообще не красить. Я когда-то давно высказывал это мнение, но оно не нашло поддержки.
  5. @cHoPsz, Вроде всё ответили, но на всякий случай: Не знаю. Могу лишь сказать, что разумно использовать двузначное представление, если хочешь сравнивать рейтинги между собой. Не имеет значения. Скрипт просто меняет все макросы рейтинга и цвета по рейтингу во всех подсунутых в него файлах. Хоть readme на него натрави- он и там поменяет. Рейтинг wn6 в двузначном виде: xwn. По ссылке есть файлик readme-ru.txt , где про это написано. Ничего страшного, если ты не знаешь, какой рейтинг используется изначально. Главное знать, какой ты хочешь на выходе. Надо тебе в xeff перевести неизвестный конфиг, можешь воспользоваться по очереди скриптами eff_to_xeff.js , wn6_to_xeff.js и xwn_to_xeff.js в любом порядке. Кстати, была мысль сделать как раз такие единые скрипты, чтобы пользователь не парился по поводу того, что изначально в конфиге используется. Спасибо, что напомнил, постараюсь не забыть и добавить такие.
  6. Полоска захвата не красится в системный цвет союзников/врагов. Или там просто зеленый - хорошо, красный - плохо?
  7. блин, я кажись тупой осел. Там у меня решетки отображались в ячейках- думал не получилось нормально сделать, а в старом файле также- это просто число в ячейку не помещается. А я не сохранил с расстройства :-) Заново буду делать Да, всё получилось. Особо ничего нового. Точность по топорному методу угадал/не угадал понизилась до 65%. Моя оценка смысла не имеет, если нет формулы, с которой можно сравнить. Но если будет новая формула, уже статистики вполне достаточно, чтобы делать адекватные выводы. Или с коэффициентами текущей можно будет поиграться на досуге.
  8. А ты в старую табличку сможешь добавить результаты nemoW, а то что-то у меня не выходит с этими таблицами динамическими? Или просто только по новым данным от nemow, их всё равно заметно больше
  9. он имеет в виду, что будет (если всё-таки будет) не точно 1000, а некое самое близкое к 1000 число, которое можно выбрать из предыдущих сохранений. Скажем откатал ты на момент текущей обновы 10000 боев, а предыдущие сохранения есть только на 8800 боев и на 9100 боев. Надо будет выбирать, показывать за 1200 или за 900 боев.
  10. Сомневаюсь. Вон на нубметре вполне себе примерно 1000 показывает и никто не вопит. тут уже не поспоршь :-)
  11. нет. Хранить всю историю обновлений, пока она за 1000 не переваливает. Потом при следующем обновлении если самое первое вылезает за 1000- откидываем его. И т.д.
  12. Зачем? Вроде ж оговаривали механизм- просто сохранять данные при каждом штатном обновлении, пока за 1000 боев разница не перевалит
  13. То есть чтобы всё показывалось несуществующим цветом, иначе говоря не показывалось вообще?
  14. На данный момент проблемы две: 1) на текущий SSD диск такая база уже не влезет 2) писать код никто не хочет
  15. Да какая разница, какие проблемы. Проблемы есть и всё. Адекватному человеку этого должно быть достаточно, чтобы не задавать вопросы, связанные с этим.
  16. Висела какое-то время- всем плевать.
  17. Отдают они реальное число или ноль абсолютно никак не зависит нагрузка на сервер.Если что от количества пользователей XVM тоже.
  18. Если есть возможность, то напинать WG, чтобы API отдавал инфу по танкам.
  19. Особо одаренным поможет только черный экран с надписью во весь экран: "Обнови мод!"
  20. @KotSailor, Конфиг файл может забыл обновить вместе с XVM Stat
×
×
  • Create New...