Jump to content
Korean Random

seriych

XVM Team XVM Team
  • Posts

    7,508
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    54

Everything posted by seriych

  1. Скрипт косячит, если прописана секция elements в старом формате, который начинается не с квадратной скобки, а с фигурной. В принципе могу выложить, чтобы заменял в этом случае фигурную на квадратную. Но по идее лучше сделать, чтобы дописывал квадратную к фигурной, а с этим не получается. Там просто в коде и так костыль на костыле :-)
  2. Дак это ж с самого начала так было и ты сам об этом вроде писал, типа так и должно быть :-) Но я только за, чтобы считать это глюком дак дальше по файлу-то используются краткие подстановки наверное.
  3. @_D_V_S_, Если ты используешь полный формат подстановок, то последующие используемые сокращенные форматы будут считать, что надо искать в том файле, который использован в полном формате. Например, пусть в файле markers прописано: "damageText1": { "damageMessage": "тыдыщ", }, "damageText2": { "damageMessage": "тыдыщпыщпыщ", }, "damageText": ${"damageText1"}, // краткая подстановка, ищем в текущем файле, находим подстановку damageText1 "damageTextPlayer": { "$ref": { "damageText.xc":"damageTextPlayer" } // полная подстановка, ищем в файле damageText.xc, находим подстановку damageTextPlayer // остаемся в файле damageText.xc для поиска следующих кратких подстановок! }, "damageTextSquadman": ${"damageText2"}, // краткая подстановка, ищем в файле damageText.xc подстановку damageText2, ничего не находим, убиваемся об стену
  4. У меня работает. upd. исправил battleResults и неправильную работу в редких случаях с полем "author" elements пока не исправил. @Haos79, удалил секцию elements из твоего конфига, всё равно старый формат давно не поддерживается. Теперь скрипт корректно отрабатывает. Еще поменял имя автора, чтобы удобнее было. configs.zip
  5. Можно через XVM в режиме ушей none. Уши там можно рисовать с нуля, как нам заблагорассудится. Пример: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/14929-обсуждение-способов-вывода-очков-прочности-на/page-7#entry185022 Там старый код, сейчас, чуток побольше возможностей уже. Например, картинки через "src" вставлять, чтобы не расплывались.
  6. Старый должен работать. Я уезжал, только сегодня новый клиент и XVM скачал. Сразу наткнулся на глюк: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/16384-тестирование-test-xvm-532/page-2#entry193704 Хочется, чтобы в конфиге одной опцией режим отображения ХП переключался, а из-за этого не получается.
  7. Если при "allowHpInPanelsAndMinimap": false, в ушах в extraFields используется макросы hp, то в этих ушах не отображаются иконки танков. код Убираем макросы hp например из левого уха и вуаля: код python.log XVM.log
  8. Альтернативный вариант: не ждите.
  9. Можно при клике на ссылку убивать worldoftanks.exe :-)
  10. DBRMN в поставке мода с релиза 5.3.0 (30 мая)
  11. Естественно. Ты просил ссылку на доки, тебе ее дали, ты опять просишь ссылку на доки и задаешь вопросы, ответы на которые там есть
  12. Уже который патч руки не доходят конфиг для наших англоговорящих собратьев запилить :-( Там вроде только в паре-тройке мест, а блин несколько патчей уже не выкладываю. Вот в прогу для настройки добавлю изменение языка, и уже каждый раз будет одновременно выходить (забавно, что изменение языка самой проги почти сразу сделал). А сейчас уезжал на неделю, даже для 5.3.2 еще не смотрел ничего, даже XVM не скачал :-)
  13. Поправлю на всякий случай, а то у кого-то может сложиться неправильное представление.Вшитая конфигурация и папка дефолт- это разные вещи. Папка дефолт - это просто обычный конфиг, приложенный с модом по умолчанию. Про него можно сказать всё, что можно сказать про другие пользовательские конфиги и про него ничего нельзя сказать дополнительного, кроме того что он поставляется в исходном моде. А вот вшитый конфиг- это конфиг, который запечатан внутри какого-то файла мода, который не предполагает пользовательское редактирование. В этом конфиге прописаны все возможные параметры конфига и если пользовательского конфига нет или какого-то параметра нет в пользовательском конфиге, то значение этого параметра подставляется из вшитого конфига. Вообще говоря вшитый конфиг не обязан соответствовать представленному в папке default, хотя и стараются делать так, чтобы они были идентичны. * Под дефолтным конфигом или дефолтным параметром часто подразумевается нечто работающее по умолчанию, соответственно имеется в виду как ни странно не папка дефолт, а вшитый конфиг.
  14. @Desinfector, Наводящие вопросы: 1) Ты играешь на T57H. Шотный ли для тебя борщик с 700хп? 2) Ты играешь на Т1 с пулеметом. Шотные ли для тебя: а) Т1 с 20hp? б) Маус с 5hp? 3) Ты играешь на ИС-7 с разнообразным боекомплектом. Шотные ли для тебя: а) Борщик с 640hp? б) Маус с 640hp? думаю ответы как минимум неоднозначны, соответственно...
  15. Актуальные данные можно посмотреть в дефолтном конфиге или в этом сообщении: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/2625-xvm-шкала-scale/?p=32168
  16. Для моего ответа не имеет значения, что именно имел в виду автор. Я ответил с учетом реальной причины просадки фпс
  17. смысла нет. Будет чекаться хп только отрисовываемых танков. Надо будет весьма часто кнопочку жать, чтобы хоть что-то адекватное вышло
  18. Нет, не стоит, ибо так будет удобно хоть кому-то, а если делить по тематике, то неудобно всем
  19. Не думаю, что это решит проблему выбора информации, ибо все равно нужна первая страница с наиболее необходимой информацией, используемой в большинстве случаев.
  20. Не, этого явно не надо делать. Танки с разными уровнями боев вполне часто сознательно берутся и ничего особенного в этом нет: светляк с кем-то еще, льготный танк с нельготным...
  21. Не знаю. Я выкладываю конфиги для версий XVM, которые появляются здесь: http://www.modxvm.com/скачать-xvm/ для 0.9.1 там еще ничего нет. * Но до следующей недели я без игрового клиента, так что может и после появления версии для 0.9.1 ничего не выложу на этой неделе
×
×
  • Create New...