Jump to content
Korean Random

seriych

XVM Team XVM Team
  • Posts

    7,508
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    54

Everything posted by seriych

  1. там где-то пропущен пунктик с переделкой под новое форматирование макросов
  2. upd. Иконки для 0.9.2 - Для танка "VAE Type B" изменено краткое название с "BT26" на "TypB"
  3. Может всё-таки разные? worldoftanks .ru/leaderboard/clans/#wot&lb_tr=all&lb_of=elo_rating_gm&lb_cd=2014-7-24&lb_clan_name=Ural%20Tritons worldoftanks .ru/leaderboard/clans/#wot&lb_tr=all&lb_of=efficiency&lb_cd=2014-7-24&lb_clan_name=Ural%20Tritons добавил в первый пост объяснение на пальцах, что такое система ЭЛО
  4. Кого ЭЛО? Ну за 60 лет-то уж отладили, наверное. Просто пока боев не слишком много может скакать больше, чем со временем Вот при чем тут как раз это. Еще раз: есть отдельная колонка с рейтингом по ЭЛО.
  5. При чем тут это? Есть отдельная колонка с рейтингом ЭЛО, который зависит только от результатов сражений между кланами
  6. В связи с введением ЭЛО рейтинга для ГК кланов предлагаю определять список топовых кланов именно по ЭЛО, так как это наиболее эффективный метод прямого сравнения. Последняя колонка тут: http://worldoftanks.ru/leaderboard/clans/#wot&lb_tr=all&lb_of=elo_rating_gm Для тех, кто не в курсе, что такое ЭЛО и кто не силен в математике, объясню на пальцах, что это такое: В начале всем кланам дается какой-то рейтинг, например 1000. Далее после каждого боя между кланами их рейтинг пересчитывается по особым формулам. Формулы таковы, что изменение рейтинга после боя зависит от разницы между рейтингами кланов. Если вы выигрываете у клана, который намного сильнее вас, то получаете большую прибавку к рейтингу. Если выигрываете у слабого, то и получаете мало. Если играете в ничью со слабым кланом, то теряете в рейтинге, в ничью с сильным- получаете прибавку. Проигрываете сильному- теряете немного, проигрываете слабому- теряете много. (* "сильный" и "слабый" - это относительно вашего рейтинга, а не в целом.) Итого: рейтинг не основывается ни на каких статистических показателях типа урона, количества боев, техники, процента побед. Только от соотношения между рейтингами кланов до боя и от результатов боя между ними. Такая система придумана очень давно для оценки силы шахматистов и с тех пор используется на постоянной основе в шахматах, а также в в других видах спорта (в том числе и в киберспорте). upd. Сбацал табличку, в которую можно подставить рейтинги кланов и посмотреть как они изменятся в зависимости от результата их сражения: elo clanwar.zip
  7. Даже с прокачанным чит. Всякие "он ведь может сообщить об этом" очевидный бред.
  8. Если уж всё равно шрифт ставить, то за одно можно везде поменять 'Lucida Console' на 'Consolas' и установить его, он покрасивше.
  9. На счет "скорее всего" я бы поспорил, ибо это шрифт даже в стандартной поставке XP был. И именно он был альтернативой растровому для виндовой консоли. Где берут винду без этого шрифта для меня до сих пор загадка. и ищет шрифты? Хотя если дело действительно в Lucida Console, то я бы тоже не стал его пихать в установщик, исходя из вышесказанного
  10. А есть возможность распарсить лог чата из реплея, или он зашифрован? Просто тогда бы можно было значительно ускорить проверку жалоб. Человек оставляет точную фразу, кидаем в парсер реплея и он эту фразу там ищет. Но есть еще проблема: определиться с единой системой наказаний, а то разные люди к разным оскорблениям совсем по разному относятся
  11. скорее мод неправильно установлен
  12. system performance above in fullscreen. But main reason, as I think - people do not want to sacrifice the screen area :-)
  13. 20140714_1709_ussr-Object_140_96_prohorovka_defense.wotreplay 1000x1000m
  14. Надо опцию забабахать, которая отключает этот бред
  15. долго не врубался, о чем речь. Проблема актуальна только для соотношения сторон 5:4(впрочем оно довольно распространено) и только для тех, кто мышью клацает по ремонту/аптечке (тут я уже понятия не имею какой процент)... Меньше нельзя, ибо на 1024*768 тогда эффект увеличения будет отрицательный :-)
  16. А зачем увеличение миникарты выключать? Думаю лучше просто сделать увеличение не по центру, а до нижнего края уха. У меня в конфиге с момента ввода фичи так сделано, ни разу никто не жаловался.
  17. Угу. Изначально, когда конфиг делался, сразу подумал об этом, но тогда это реализовать было невозможно (по крайней мере универсально для всех уровней боев). Сейчас с появлением расширенного формата макросов и главное нормализации для макросов hp это стало возможно. Главное, чтобы работало в маркерах. Но думаю не проблема попросить, чтобы добавили и в маркеры, если сейчас там не работает. Не думаю, что эту тему особо кто-то читает. Думаю лучше в общую тему написать: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/1388-запросы-на-создание-конфигов-просить-помощи-по/ только поподробнее. Может кто заинтересуется. Прикольно :-) Правда с такими шрифтами нечитабельно, но это поменять недолго.
  18. Теперь идем в биос и задаем множитель 42, чтобы получить 4.2GHz. Напряжение возможно штатное покатит. Если нет, ставим вручную что-то типа 1.180-1.200V или через offset +0.050V. Если в тестах всё норм, можно множитель потихоньку поднимать 43, 44...
  19. что-то никто не жалуется, что конфиг не обновлен. А я и не в курсе, что XVM уже два дня в релизе :-) Обновил конфиг и программу для настройки: - добавлены динамические круги обзора. - в конфигуратор добавлена функция отключения подробного хитлога. - в конфигуратор добавлена функция отображения полосок HP в ушах. Также можно включить просто изменив в battle.xc строку: "allowHpInPanelsAndMinimap": false, на: "allowHpInPanelsAndMinimap": true, Включенная функция может снизить производительность!
×
×
  • Create New...