Jump to content
Korean Random

StranikS_Scan

Premium Member
  • Posts

    7,774
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    237

Everything posted by StranikS_Scan

  1. Ну то есть кроме мифических потерь тут ничего не насчитать. От того заявлена только лишь статья 273.ч.2, нет ни 159-й, ни 146-й, ибо никаких реальных финансовых потерь следствие не обнаружило и если судить по словам некоего Кузнецова, которого цитируют в новостях, бумажка о якобы финансовых потерях компании до сих пор не приобщена к делу. А 273.ч.2 - это обычно взлом и хищение инфы в корыстных целях путем обхода средств защиты. По простому - хакерство. Так что низзя чтоб моды что-то расшифровывали в игре, что зашифровано ВГ, трафик например или ресурсы закодированные. Хукерством это будет.
  2. Чисто практический вопрос - как посчитать ущерб от мода, если игра бесплатная, а взлом игровых механизмов исключён?
  3. Можно просто стату ананомуза прировнять: - стате чела выше по списку - стате чела ниже по списку - стате чела напротив в таблице - стате рандомного чела из своих союзников - стате рандомного чела из врагов А затем добавить рандомный выбор способа из перечисленных способов выше - и никто не почувствует, что мод стал работать хуже. А может даже и лучше станет работать. Мало того, можно даже делать deep.copy статы и дальше показывать её как будто она такая у анонима. ЗЫ: Ну а можно заюзать нейронную сеть чтоб угадывала стату анонимузов, но это другая история.
  4. Пишите в ВГ поддержку почему у них не работает авторизация для сторонних сервисов. Так как вы понятия не имеете что это такое, то поясню - это называется WG OpenID. Он не работает. Вот и пишите в ВГ - почему не работает. Без него XVM не может вас авторизовать.
  5. Вы сайтом ошиблись - пишите в техподдержку ВГ и спрашивайте почему у них не работает авторизация для сторонних сервисов. Вам туда надо.
  6. Зачем спрашивать о мягком, когда проблема с солёным?
  7. Чаво-чаво? Ты так не балаболь. xTE и WN8 отлично всё говорят об игроке.
  8. Залил версию 1.0.6: выполнен рефакторинг кода добавлен манифест для совместимости с новыми ОС улучшено взаимодействие с сайтом репо
  9. Обновление 2.1.3 1. Сервер обновлений переведен на защищенный https-протокол2. Обновлены модули, работающие с сервером обновлений
  10. Обновление 1.3.2 Список изменений: Расширен поиск временных файлов в категории "Log-files", добавлены *.bak, *.old, *.tmp и др. В репо "WMCleaner-ExtendedList" добавлена поддержка символа "*" в именах файлов в разделе "files" Файл "ExtendedList.json" из репо можно положить в каталог с программой и он будет по умолчанию считываться из каталога Устаревшая функция скачивания WOTLauncher-а заменена на скачивание установщика клиента игры Обновлена встроенная библиотека 7z Сервер обновлений программы переведен на защищенный https-протокол Обновлены модули, работающие с http и https-протоколами в программе
  11. Не знаю может кому полезно будет, однако обновил репо с патчером XVM-конфигов для InnoSetup - https://github.com/StranikS-Scan/XVMConfigEnNativeEditor
  12. Обновление программы 1.3.2 Обновлено диалоговое окно выбора цвета Обновлена встроенная библиотека 7z Сервер обновлений переведен на защищенный https-протокол Обновлены модули, работающие с сервером обновлений
  13. Обновление программы 1.1.4 [Upd] Сервер обновлений переведен на защищенный https-протокол [Upd] Обновлены модули, работающие с сервером обновлений
  14. Раз в 2-3 года какой-то танк(и) подвинут чтоб дерево развития изменить. Так что да, их двигают без смены name, такое пердически случается. Думаю надо так [nation]:[name]:[type]:[tier] ussr:R54_KV-5:HT:8
  15. Обновление 2.1.2 1. Обновлена версия файла 7z.dll в ресурсах программы 2. В диалоговом окне выбора цвета добавлена реакция Hexa-палитры, добавлен список из 1000+ наименований цветов
  16. Обновление программы 1.1.3 [Fix] Исправлена ошибка в диалоговом окне выбора цвета, возникающая в Windows 10 и 11 [Add] В диалоговом окне выбора цвета добавлена реакция Hexa-палитры, добавлен список из 1000+ наименований цветов [Upd] Убрана коричневая подложка в светлой теме интерфейса [Add] В главном меню добавлен пункт для задания пути к клиенту игры
  17. Обновление 2.1.1 1. Исправлена ошибка в диалоговом окне выбора цвета, возникающая в Windows 10 и 11 2. Добавлен вызов диалога выбора цвета при нажатии на панель с цветом 3. Добавлен Manifest в консольный файл
  18. Всё, что следует из вот этого --> "supermod_zK84nYb.wotmod", это то, что юзается кривая система хранения и раздачи контента. Только и всего. В packages_doc_0.6_ru.pdf написано, что надо делать вот так "<author_id >.<mod_id>_<mod_version>.wotmod". См. раздел 4.
  19. Так не получится. Сервер не присылают клиенту игры точку попадания. Сервер кодирует точку попадания, предварительно разбивая модель не кубики по 256 частей по каждой из трех осей. А затем высылает адрес кубики в пределах, которого была точка попадания, и высылает результат попадания. Клиент получает адрес кубика, получает результат и дальше рисует шлепок. В зависимости от результат он выбирает текстуру шлепка - пробитие, рикошет, непробитие. Думаю понятно, что местоположение шлепка может оказаться совсем не там, где в действительности точка КЗ, если размеры танка велики, например маус. Отсюда и проблема не соответствия данных баллистики на клиенте с результатом, посчитанным сервером. Однако, если действительно идти по пути - берем только то, что прислал сервер. То, тогда надо оперировать не точкой попадания, а "кубиком" в пределах которого было то попадание. С этой точки зрения будет правильно поступать именно так. Ведь сервер присылает координаты кубика. Как клиент декодирует координаты кубика можно глянуть тут. Он там делает потом коллайд и типа сам смотрит, что получается и исходя из результата делает выводы. Что к слову вносит еще больше путаницы ))))
  20. А может там уже боты. Сбербунк же смог, картошка тоже может.
×
×
  • Create New...