-
Posts
396 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
14
Posts posted by Valberton
-
-
Только что, FRONT сказал:
Ставлю расширенный протанки
Расширенный протанки вообще ни чего не работает
Даже моды интерфейса?
-
1 минуту назад, FRONT сказал:
Извиняюсь за шрифт первый раз тут
А какой именно мод от protanki не работает с моим модом?
-
Только что, FRONT сказал:
Здравствуйте! мод крутой только есть одно но про танки не работают с Звуковой мод "Унесенный Громом Войны" | RELEASE 5.3 как исправить есть советы?
Приветствую!
Прежде всего, как-то странно вы свое сообщение написали, буквы разного шрифта.
А с protanki помочь не могу, хз, почему не работает -
-
Сменил видео в шапке темы на более актуальное
-
48 минут назад, night_dragon_on сказал:
В таком случае нужно в проекте WG искать какой нибудь RTPC или Switch который отвечает за контроль уровня громкости для различных режимов прицела для звуков Inpacts (системы попаданий по танку). И пробовать его глушить.
За это отвечает STATE_viewPlayMode
-
1 час назад, horizont сказал:
звуки выстрелов на арте почти вообще неслышны как и попадания по технике, или это только у меня так?!
Можно скрин твоих настроек звука?
-
Премного благодарен @DrWeb7_1 за предоставление доступа к каналу, где мододелы публикуют свои работы на сервере Dr.Web Quarantine
Скоро последняя версия мода будет там опубликована
- 1
-
1 час назад, horizont сказал:
хм...все выкручено на мах, слышно только когда полностью приближаешь, если отдалил то почти тишина
Я в одном из последних обновлений (R5.2) снизил дистанцию слышимости NPC танков. Это нормально
-
3 минуты назад, HEKPOMAHT сказал:
проверил замену таким способом ещё раз:
/res/audioww - не работает
/res_mods/1.13.0.0/audioww - работает
----
да ладно - скоро экипаж 2.0 будет - там надеюсь уберут этот баг.
хмм, интересно
-
1 час назад, HEKPOMAHT сказал:
будет 1.13.0.1 - нужно обновлять
Просто перетащи в новую папку, в чем проблема?
1 час назад, HEKPOMAHT сказал:Смена озвучек Чака, блогеров в этой папке не работало, когда проверял. И с audio_mods.xml думал будет тоже самое - поэтому не стал проверять.
Хреново проверял, пашет только в путь
-
46 минут назад, 伝説の сказал:
Какую версию WWISE использует сейчас игра?
2019.2.7
-
17 минут назад, horizont сказал:
звуки выстрелов на арте почти вообще неслышны как и попадания по технике, или это только у меня так?!
Я перед релизом все проверял на фулл громкости, все было слышно
-
Залил на облака отдельно звуки выстрелов.
-
27.06.2021 в 22:15, Core_IX сказал:
...а ход башни от третьего, наоборот, бессовестно визжит.
Теперь все нормуль?
-
Попозже выложу отдельно звуки выстрелов, но их можно вытащить из основного мода
- 1
-
Небольшое обновление Release 5.3 (Рекорд, черт возьми)
Прошу обратить внимание! Старый pastebin серверного файла проверки обновлений мода перестанет работать через 2 дня.
Это значит, что через 2 дня, обладатели старой версии мода не получат уведомление об обновлении.
Обновлено:
- С этого обновления мод работает с BanksLoader от PY и поддерживает "раздельную загрузку" (т. е. если вы удалите отдельную часть мода, другие работать не перестанут)
- Добавлена "нашивка увожения", реализация которой стала доступной благодаря моду ApprecationBadges от PY. Если вы встретите меня в бою, возле моего ника будет нашивка "VLBRTN"
- Обновлен звук перезарядки последнего снаряда в системе дозаряжания. Он был слишком долгим, из-за этого могли проступать баги со звуками.
- Убран фильтр низких частот из звука поворота башни и исправлена его громкость
- Из music_interactive удален трек входа в War Thunder до 2.0
- Ambient переехал на no-ducking шину, исправлена недоработка, при которой звуки эмбиента не проигрывались на некоторых картах
- Исправлен баг, при котором звуки двигателей NPC были очень слабо слышны
- Исправлен баг, при котором звуки перезарядки не регулировались настройками игры
- Частично исправлен баг, при котором столкновения танка с объектом не сопровождалось звуком (Частично, потому, что это уже часть другого обновления)
- Исправлен баг, при котором не воспроизводились некоторые звуки интерфейса (звуки сведения и использования расходников)
- Исправлен баг, при котором звук повреждения модуля воспроизводился дважды
- Исправлен баг, при котором при попадании арты в танк воспроизводился стандартный звук
- Исправлен баг, при котором для музыки в ангаре при входе в "Задачи" не применялся фильтр низких частот
и еще исправления, но я их, скорее всего, забыл...
Перед установкой, прочтите README.txt
Файлы обновлены на обоих облаках, уведомление об обновлении отослано
-
Тестирование завершено, гружу файлы на облака
-
Работа по обновлению завершена.
Приступаю к тестированию- 1
-
5 минут назад, Xotabych сказал:
AsyncModLoader - без понятия чей мод
AML - новый мод Юры
-
Эксперименты, скажу вам, довольно таки успешные.
Осталось разобраться со звуками интерфейса и можно в релиз -
Добрый всем день.
В каких случаях *.bnk нужно переводить в *.pck?
И вообще, чем они отличаются? -
1 минуту назад, Polyacov_Yury сказал:
Зависит от применяемого смысла слова "норма". Само по себе явление - не норма. Тот факт, что оно появляется - норма.
В смысле - оно так делать не должно, но так не делать я его не научил.
Понятное объяснение)
Я про то, но текст налезает на нашивку
-
Завтра буду пробовать подружить основной мод с лоадером.
[1.26.X.Х LESTA ONLY] Звуковой мод "Унесённый Громом Войны" | RELEASE 9 | "Эпицентр"
in Mods and Software
Posted
Можно скрин папки mods/1.13.0.0 и res_mods/1.13.0.0?