Jump to content
Korean Random

Valberton

User
  • Posts

    480
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    26

Everything posted by Valberton

  1. Если разрабы захотят исправить и исправят - конечно.
  2. Обновление "Агрегатора стилей" от 07.12.2025! Только баг-фиксы. Как раз в следствие одного из них в моде переработан механизм сохранения стилей с дополнительными элементами. Если такой стиль стоял на танке до обновления мода - внешний вид машины будет сброшен, а запись из конфига удалится. Исправлены следующие баги: Нет адаптации интерфейса под масштабирование больше х1; Странное поведение у некоторых стилей; Стили с дополнительными элементами теряют отметки. Из-за ошибок применения из меню были удалены следующие стили: 3D-стиль "Коса жнеца" на Объект 430У; 2D-стиль "Раттенкёниг"; 2D-стиль "Ignis Purgatio"; 2D-стиль "Немезис"; 2D-стиль "Жуболом"; 2D-стили без названия №647 и №653. Также автора этого тикета прошу дать дополнительную информацию после обновления.
  3. Баг-трекер доступен для использования. Там же можете оставлять и свои предложения.
  4. А в стандартном внешнем виде смотрел, как стиль применяется?
  5. Забыл вчера об этом написать, но по требованиям правообладателей из меню Агрегатора были исключены следующие 2D-стили: - Все из ББ25; - "Гранатовый покров"; - "Художественная ковка". А также 3D-стиль "Медоед" на КВ-2. У тех, у кого один из них уже стоял на танке - он будет снят и удалён из конфига.
  6. Да, пока стили снимаем через конфиг, позже прикручу такую возможность, спасибо.
  7. Хз, попробуйте на ВГ поставить, может чего получится.
  8. Функции почти те же, но он встраивает камуфляжи так, как бы делалось это разработчиками игры.
  9. |---------------------------------------------------------| ВНИМАНИЕ! На данный момент мод находится на стадии публичного тестирования и не рекомендуется для включения в модпаки из-за возможной нестабильности работы. Сообщить о баге/недоработке или предложить идею можно здесь. |---------------------------------------------------------| Представляю вашему вниманию мод "Агрегатор стилей", который позволит: Надеть на любой танк понравившийся стиль из игры; Интегрировать свой стиль в Мир Танков. Как установить? Скачайте мод; Расположите его по пути mods/<номер_патча>. Как пользоваться? Теперь в ангаре кнопка "Внешний вид" будет вести на диалоговое окно, где будет предложено перейти к стандартному окну "внешнего вида" или к агрегатору стилей. В случае, если возможность изменения внешнего вида недоступна, название кнопки смениться на "Агрегатор стилей", а нажатие на неё сразу переведёт на экран мода. В случае, если со стороны сервера камуфляж не установлен, пользователь будет предупреждён об этом. Экран агрегатора представляет собой полноразмерное окно со следующими элементами: Карусель стилей с переключателями и поиском по наименованию; Наименование установленного пользовательского стиля; Панели с кнопками; Переключатель типа карт, если у стиля есть несколько вариантов для разных типов карт (летняя, зимняя, песчаная) Блок с выбором дополнительных элементов стиля, если таковые есть у стиля. Кликайте на нужные переключатели, выбирайте понравившийся стиль и тыкаете на кнопку "Применить и выйти". Как сделать свой стиль? Вся информация по созданию своего стиля описана в документации. Для разработчиков: Оранжевые кнопки "Для разработчиков" появляются, если в папке mods/configs/valberton находится файл .dev_mode. Создать шаблон - создает по пути res_mods/<номер_патча>/valberton/user_customization шаблон пользовательского стиля template; Перезагрузить модель - если вы меняете только текстуру элементов кастомизации - просто перезагрузите модель для применения изменений; Перезагрузить кэш - для того, чтобы применить изменения в XML-файлах кастомизации, вы должны перезагрузить её кэш.
  10. А тебе зачем? Хочешь как киберкотлеты в КонтрСтирик с читами сидеть и не палиться? =)
  11. Сам догадаешься или подсказать?
  12. Моды, ес чо, за день до патча были обновлены на 1.37.
  13. Как известно, моды @goofy67 умерли для Мира Танков в 1.37.0.0. Для постоянных пользователей, которым я являюсь починил их для дальнейшего использования на RUBY. Были исправлены только проблемы работоспособности, фичи и хоткеи, заложенные разработчиком, не подверглись изменениям. goofy67_FreeCam_2.14L.mtmod - свободная камера в ангаре и реплеях; goofy67_LimpidStickers_2.14L.mtmod - отключение кастомизации танков; goofy67_UI_scale_V1.3L.mtmod - удобное масштабирование интерфейса.
×
×
  • Create New...