-
Posts
395 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
14
Posts posted by Valberton
-
-
10 часов назад, Hasty сказал:
Чуть позже залью видос
Рекрутировал Чака Нориса и..у него своя озвучка оказывается,скажите как ее отключить что бы играла своя?
У тебя озвучка, как мод или просто из клиента?
12 часов назад, zuborev сказал:кто нибудь сделайте видео урок по созданию звуков выстрелов или же обьясните как... у меня не получается ничего... зла нехватает
Там ничего сложного, просто подключаешь звуки выстрелов к шине 032_wpn_PC для танка игрока и 090_wpn_NPC для других танков и проводишь действия, которые я писал в своем последнем сообщении, ну и, естественно, вставить нужные звуки в нужные ивенты и засунуть их в банк
-
04.06.2016 в 22:45, JleT4uK_KocMoHaBT сказал:
Здравствуйте .Помогите тема такая ,Я начал создавать свою озвучку .Перечитал все гайды у меня всё получалось . Затем я решил её дополнить и произошла какая-то чертовщина ни кто не может помочь ,в конце когда нужно запаковать все wem файлы в один voiceover.bnk он попросту эрорит все файлы ... Я не понимаю гд моя ошибка делаю все верно . Перешёл на другой пк такая же ошибка помогите пожалуйста ,дело срочное ....
Я может чего-то не понимаю, но зачем запаковывать файлы в .wem, если можно сделать через Wwise сделать?
-
Ку, а что, так долго моды проверяются или где?
-
01.01.2021 в 20:25, VLBRTN сказал:
Ку, кто подскажет, как сделать, что бы выстрелы утихали в зависимости от дистанции?
Нужные RTPC я нашел, но не могу заставить их нормально работать.Проблему уже решил. Крч, надо в шине или ассете со звуком во вкладке "Positioning" выкрутить Center % на 100 и в поле "Attenaution" выбрать ATT_weapons_600m_npc.
-
29.12.2020 в 13:01, VLBRTN сказал:
Ку, кто подскажет, как сделать, что бы выстрелы утихали в зависимости от дистанции?
Нужные RTPC я нашел, но не могу заставить их нормально работать.Проблему уже решил. Крч, надо в шине или ассете со звуком во вкладке "Positioning" выкрутить Center % на 100 и в поле "Attenaution" выбрать ATT_weapons_600m_npc.
-
07.10.2020 в 12:23, thedegh сказал:
Дарова ребят. Может кто скинуть отдельно вавка/мп3 следующих звуков: "выстрел(средний калибр)" и "попадание".
Есть два варианта:
1. Вынуть из одного из банков звуки, которые вам нужны.
2. Записать вручную из игры.
-
Ку, кто подскажет, как сделать, что бы выстрелы утихали в зависимости от дистанции?
Нужные RTPC я нашел, но не могу заставить их нормально работать. -
Ку, кто подскажет, как сделать, что бы выстрелы утихали в зависимости от дистанции?
Нужные RTPC я нашел, но не могу заставить их нормально работать. -
-
12.10.2020 в 21:20, Polyacov_Yury сказал:
Там суть в том, что длительность звуков задаётся не в банках.
Мде, ладно. Посмотрю, что можно сделать.
12.10.2020 в 21:20, Polyacov_Yury сказал:...либо пользоваться SoundEventInjector, чтобы поменять их duration.
Для SEI обязателен BanksLoader или можно обойтись просто переписанием похожего файла, например, из мода "Громовые Орудия"?
UPD:
Только прочитал документацию и понял, что выставил себя дураком. Извиняюсь за тупой вопрос
-
Короче, такая проблема:
Хочу сделать свои звуки перезарядки на разных калибрах, но когда я захожу в игру, звуки проигрываются по таймингу для стандартных звуков и они не успевают закончится к концу перезарядки.
Пытался подключить звуки к шине 060_reload, но все напрасно.
Можно ли изменить этот тайминг или сделать так, чтобы звуки всегда проигрывались к концу перезарядки? -
26.03.2020 в 01:14, yepev сказал:
404
Do you have alternative link?
-
1 час назад, olix_vameshu сказал:
Select the
third or fourthfifth icon on the main menu i don't remember exactly, i'm not on pc right now, and increase brush size to 1000 and hold middle mouse button on terrain. Holes will dissapeare and save.Thanks, i check it when i will be at home.
-
19 часов назад, VLBRTN сказал:
Приветствую!
Хочу нормально расчистить территорию от всякого хлама. Вот и до палаток с танками добрался.
2 вопроса:
1. Я так понимаю, что это запеченные тени так, как и на стандартной графике они есть, верно?
2. Если это они, то как их удалить?Либо я слепой, либо тут это не обговаривалось
Все оказалось проще, чем я думал.
Надо просто редактировать файл global_AM.dds (spaces\hangar_v3\global_AM.dds)
Только освещение будет не очень, но это поправимо.
Еще вопрос:Как убрать эти дыры в ландшафте?
-
Приветствую!
Хочу нормально расчистить территорию от всякого хлама. Вот и до палаток с танками добрался.
2 вопроса:
1. Я так понимаю, что это запеченные тени так, как и на стандартной графике они есть, верно?
2. Если это они, то как их удалить?Либо я слепой, либо тут это не обговаривалось
-
2 минуты назад, night_dragon_on сказал:
Премного благодарен
-
[Wwise] Пособие по созданию звуковых модов
in Modding General Discussion
Posted · Edited by VLBRTN
Соседняя тема есть "[WG] WWISE project for WoT" там есть гайд с примером в шапке
Только учти, версия нужной проги изменилась и проект нужно качать свежий