Jump to content
Korean Random

Valberton

User
  • Posts

    398
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    14

Posts posted by Valberton

  1. 58 минут назад, TANKIST921_1 сказал:

    А вы после того как сработало не меняли конфиг pastebin и mod_modPackInformer.xml?

    Я же говорю.
    mod_modPackInformer.xml оставил неизменным, а конфиг на pastebin менял

  2. 15 минут назад, horizont сказал:

    все вроде хорошо, но неужели сложно сделать видео как изменились звуки выстрела и т.д.

    зы. видео в обзоре, честно, ниачем конкретном!

    Это видео есть, оно в шапке темы.

    То, что вы не можете услышать очевидное - не моя забота

  3. 2 минуты назад, TANKIST921_1 сказал:

    Может надо пересобрать? Там есть билдер. В нем можно изменить номер патча. Или проблема не в этом?

    Он не может найти модуль, который пытается импортировать скрипт. Его тупо нет.
    Так что, полагаю, простой пересборкой дело не закончится

  4. 1 минуту назад, TANKIST921_1 сказал:

    Отпишитесь пожалуйста работает ли у вас этот метод. Спасибо!

    Напишу вечером, сейчас на практике

  5. 7 часов назад, spoter сказал:

    https://pastebin.com/88fuWNRi вот сделай такой конфиг на pastebin (оригинал в исходниках: versions.json)

    впиши ссылку в raw формате в этот файл mod_modPackInformer.xml

    <serverMain> http://pastebin.com/raw/88fuWNRi </serverMain>

    положи получившийся файл в /res_mods/1.12.1.2/scripts/client/gui/mods/mod_modPackInformer.xml

     

    далее открой архив mods_modPackInformer.zip

    распакуй в папку /mods/1.12.1.2/spoter.modPackInformer_1.01.wotmod

     

    в итоге у тебя должно получится так:

    серверный конфиг в интернете, проще всего на https://pastebin.com, его правишь когда хочешь сообщить игрокам о новой версии.

    в клиенте игры будут два файла

    /res_mods/1.12.1.2/scripts/client/gui/mods/mod_modPackInformer.xml

    и 

    /mods/1.12.1.2/spoter.modPackInformer_1.01.wotmod

     

    потребуется выпустить новую версию: правишь серверный конфиг

    а игрокам в своём модпаке уже выдаёшь поправленные например для 1.13.0 файлы с такими путями:

    /res_mods/1.13.0.0/scripts/client/gui/mods/mod_modPackInformer.xml

    /mods/1.13.0.0/spoter.modPackInformer_1.01.wotmod

     

     

    dixi.

     

    Хотел только задать этот вопрос.

    Спасибо

  6. 1 минуту назад, Kapitoshka сказал:

    Привет! Установил озвучка экипажа, но у меня не заработала 1.12.1.2

    Все забываю обновить мод для 1.12.1.2
    Просто перемести файлы мода в актуальную папку патча.
    Здесь моя вина, извиняюсь

  7. 38 минут назад, Core_IX сказал:

    Добрый вечер.

    Возникло бешеное желание собрать мод на замену розы комманд, чтобы вместо всяких да/нет и пр. был радио бубнёж или типо того.

    Но что-то кроме "внимания на карту" я в сборке wg проекта ничего не нашёл. Фантазии на поиск тоже не хватило, слишком не по-русски ивенты обозвали.

    Не подскажите в какую папку обратить внимание?

     

    Так же хотелось выразить признательность за такую подробную инструкцию, прям поклон до земли.

    Но что-то беглым взглядом пропустил, как сделать многоязычный проект. (Например, чтоб на советах Петросян отжигал, а на итальянцах армянское радио)

    Куда смотреть? Спасибо.

    В проекте 1.10.0, вроде, были ивенты для этого. Там была папка Bongfish и все ивенты по коммуникации были там, насколько я помню.

  8. Новые звуки выстрелов в WT просто потрясающие.

    Жаль, конечно, что до релиза ещё ждать

    + обновление репа звуков.

     

    Так что, Release 6 придется подождать.

    (Хотя, я его практически не начал делать)

  9. Edited by VLBRTN

    Небольшое обновление Release 5.1

    - Адаптация к патчу 1.12.1
    - Да-да, еще одно исправление двигателей, знаем-проходили.
    - Подправил звуки попаданий и взрывов. Теперь, по идее, они нормальной громкости
    - Также подправил звуки трассеров.
    - Наконец-то добрался до двух проблемных озвучек - Французской и Японской. Из-за того, что в оригинальных файлах после фраз была пауза, приходилось импровизировать. Теперь они работают нормально.

    Файлы в облаках обновлены

    • Upvote 1
  10. Edited by VLBRTN

    Сообщение для @Mixaill
    Есть подозрения, что структуру работы двигателей немного изменили.
    Раньше
    Когда игрок загружается до отсчета - все нормально, двигатели запускаются постепенно
    Когда игрок загружается после отсчета - двигатели запускаются все разом с момента начала боя
    Сейчас
    Когда игрок загружается до отсчета - все нормально, двигатели запускаются постепенно
    Когда игрок загружается после отсчета - двигатели в бою просто не запускаются

    С гусеницами та же дрянь
    Проверял на версии моего мода и на ваниле, одна хрень
    Можешь узнать, в чем причина?

  11. 1 час назад, horizont сказал:

    хз может настройки клиента такие, но очень тихие попадания по танкам и поверхностям, тупо только можно заметить попал ты или нет

    Странно, у меня, вроде как, было все норм.

    Сейчас в отъезде не могу проверить

    Но проверю

  12. Edited by VLBRTN

    Самое большое, имхо, обновление мода!

    Обновление Release 5

     

    Изменения, которые были в InDev версиях:
    - Рабочие звуки гусениц ТОЛЬКО танка игрока

    Новые изменения:

    - Полностью рабочие звуки гусениц и колес всех танков

    - Добавлены звуки трассеров для всех типов снарядов

    - Доведение до ума звуков выстрелов для всех орудий, кроме двустволок

    - Но у двустволок сменился звук перезарядки, теперь он как и у обычных орудий
    - Финальное изменение двигателей, теперь звук двигателя слышен и в кабине
    - Изменение звуков попаданий всех снарядов игры (Актуализация с последними звуками из War Thunder)

    - Прочие мелкие изменение и исправления

     

    Файлы обновлены на всех ресурсах

    • Upvote 2
×
×
  • Create New...