Jump to content
Korean Random

Valberton

User
  • Posts

    396
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    14

Posts posted by Valberton

  1. По результатам опроса, вы все же хотите версию мода для ознакомления с будущими нововведениями в моде.
    Что же, я вас услышал. Теперь появляется ветка обновлений InDev, в которой вы можете посмотреть, над чем сейчас я работаю.
    Это ветка, ясен хер, нестабильно -> новые фишки и звуки могут работать некорректно.
    В шапке в разделе "Скачать" уже есть ссылка на эту версию, если кто хочет, можете опробовать

    Сейчас я работаю над двигателями и почти довел их до ума, единственная проблема - колесники, я не совсем понимаю, по каким параметрам отслеживать обороты двигателя
    Если вы играете на колесниках 8 лвл и выше - НЕ СКАЧИВАЙТЕ ЭТУ ВЕРСИЮ ИЛИ ВЫКРУТИТЕ ПОЛЗУНОК "ТЕХНИКА" НА МИНИМУМ

    • Upvote 1
  2. 20 часов назад, serres сказал:

     

    спасибо большое за подсказку, сразу сам не нашел. Оказались они в World_of_Tanks_RU\res\packages\scripts.pkg

    @VLBRTN может, вы знаете куда там посмотреть, чтобы понять механизм взаимодействий event + action (subscribers/listeners)? 

    Такой инфой я не владею

  3. 18 часов назад, serres сказал:

    Хотел посмотреть, и создать какие нибудь хуки в python, но возник вопрос как подлезть и по дебажить сендартные вызовы кода самого wargaming, хотя бы попробовать влезь и поменять чтото в интерфейсе и тд. То есть вопрос звучит так:

    как подебажить и посмотреть python код и сопоставить его в реальным вобедение интерфейса? чтобы понять откуда там руки, ноги растут.

    Просто скачай PjOrion и просто просматривай с помощью него .pyc файлы

  4. 5 часов назад, Smile_77 сказал:

    Звуки выстрелов прекрасно работают. (скачал с wotsite). Оказывается есть особенность при установке (я о ней не знал)

    1. Закинул мод в папку с игрой.

    2. Запустил игру (после этого создался конфиг для работы мода).

    3. Закрыл игру и снова запустил игру и всё работает (именно после перезапуска заработало).

     

    Спасибо большое за мод :smile:. Единственный мод выстрелов, который мне очень очень нравится звучанием и от него не болит голова (в отличие от стандартных выстрелов и авторов подобных модов)

    Может это всё из-за наличия модпака у меня. Но именно таким способом всё прекрасно работает.

    О как. А я уже отчаился

     

    За слова благодарности - спасибо, буду стараться)

    • Upvote 2
  5. Между тем, вверху темы появился опрос о введении новой ветки Beta-обновлений.

     

    Это сделано в основном для тех, кому лень ждать новые версии основного мода и надо опробовать что-то новое первым

     

    Естественно, версии в этой ветке не будут полностью стабильны >> новые функции и звуки могут некорректно работать

     

    ГОЛОСУЕМ!

    • Upvote 1
  6. 58 минут назад, Smile_77 сказал:

    Здравствуйте, только что скачал с сайта wotsite Вашу версию а там тоже нет звуков выстрелов. И по размерам архив абсолютно такой же как тут с облака)
    (получается они обновили версию взяв ту же обновленную версию с вашего сайта) и поэтому и там тоже нет звуков)

    Да, получается так)

     

    45 минут назад, Andre_V сказал:

    Привет!

    Перекачайте с wotsite обновил архив.

    Сорян за этот геморрой)

    • Upvote 1
  7. 1 час назад, ZloyYurich сказал:

    Хм. ставлю только звуки выстрелов-ничего не меняется, кроме звуков перезарядки. В прошлом патче звуки выстрелов менялись кардинально...

    Черт, видимо косяк с моей стороны.

    Заливал в спешке, мог не вставить звуки выстрелов.

     

    Сейчас уже не смогу проверить, уехал.

    Вот что, на wotsite есть какая-то версия выстрелов. Там это называется "Реалистичные звуки выстрелов и бла бла бла"

    Попробуй, только там папку патча надо заменить, она устаревшая

     

    UPD [21:16]: Да, сверил размеры файлов - это мой фэйл. Хз как, но получилось вырезать звуки выстрелов из банки звука выстрелов.

    Во угар...

  8. 21 час назад, testosteron сказал:

    Это логично и понятно.

    Проценты на флагах точно пропадают.

    Но как сделать так чтобы не пропадали ни процент, ни анимация? Я так понимаю, должен быть некий файл techtree.xc или что-то в этом роде?

    Это уже не ко мне вопрос, я в этом деле не специалист

  9. 1 час назад, jerolds сказал:

    Я не понев, извините.  Можно как то подменой события в audio_mods сделать? Только какое название у этих событий и куда в проекте wwise их сувать.

    Короче, нужно в файлах игры откопать xml файл, вроде sound_notifications.xml. Точно не помню, где он находится. С помощью PjOrion открыть его и найти события по типу thank_you или thankyou, по ним уже можно будет понять, как ивенты для этого названы.

    Потом в проекте wwise во вкладке events создаёшь в любом месте ивент, называешь его тем названием, которое ты нашел в xml, вставляешь звук и запихиваешь в банку.

    Если звук начнет двоиться, то можно подсунуть пустышку с названием "inbattle_communications_pc.bnk" или сделать банк с таким названием в wwise, такой банк не надо подгружать через audio_mods.xml, он подгрузится игрой автоматом.

    Я примерно таким образом поборол музыку в ангаре без скрипта от Ekspoint

  10. 06.02.2021 в 16:31, testosteron сказал:

    Не так давно в дереве исследований появилась анимация, если есть акция "...в бой на..".

    При этом показывается символ % на флаге нации, по которой идет акция и анимация прогресса исследования по ветке, которая участвует в акции. 

    Но эта вся красота отображается только при первом заходе в исследования. А вот потом уже это все не отображается.

    Как сделать, чтобы и символ % и анимация по ветке не пропадала после первого захода? 

    shot_093.jpg

    Насколько я помню, % не убирается при следующих заходах, а анимация убрана, скорее всего, из-за того, что это слишком надоедает большинству игроков

  11. 08.02.2021 в 00:02, Skom сказал:

    Ну да, у меня проблема с прокладками сидений... )))
    Гугл странно мстит...WOT.thumb.png.9e097bad27009cdfbd7ed9a5e54e163c.png

    Он формирует рекламу на основе данных, которые ты гуглил или сказал вблизи телефона.

    Признавайся)

  12. 07.02.2021 в 21:09, xAxAn0Ba сказал:

    Добрый день господа. Хочу что бы кто нибудь сделал мод в blitz ПК версию (STEAM). 
    Иконки танков.
    Олинимер. 
    Красивый худ урона над танком 
    Вообщем по красоте) 

    ОлЕнЕмер уже есть.

    Худ урона не знаю, но зачем?

  13. 17 минут назад, horizont сказал:

    ну так это картоха, что от них можно ожидать в срок...ничего

    Я надеюсь, это единичный случай, ибо если это повторится - буду грузить обновы в день патча/микропатча на Yandеx.Disk

×
×
  • Create New...