Jump to content
Korean Random

Valberton

User
  • Posts

    396
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    14

Posts posted by Valberton

  1. 1 минуту назад, Mypom33 сказал:

    Здравствуйте,очень нравится озвучка ..Калибр..  в танках,автор Andre_V,как можно с автором связатся?хотел бы уточнить можно ли сделать больше фраз на действия?В игре Тарков есть такая же озвучка.но фраз гораздо больше

    Фраз можно вставлять сколько угодно. Можешь ему через письмо написать (значок справа от уведомлений)

  2. Так, скоро микропатч, обнову буду сейчас делать и отправлять. Ничего не измениться, только название папки в архиве.

    Release 3 уже готовиться и настраивается, придется подождать еще ~2-3 дня.
    UPD[23:46]: Пока секции для нового микропатча не завезли, мб завтра будет
    UPD[12:07]: Наврал немного по поводу изменений, будет введена национальная озвучка, в отдельном моде она тоже будет обновлена!

    • Upvote 2
  3. 11 часов назад, horizont сказал:

    вот если бы был выбор, что включить что отключить, было б зачет

    В принципе, это возможно, но без BanksLoader не обойтись, а он ломает музыку и звуки интерфейса

    Максимум, что я могу предложить - озвучку и звуки выстрелов

  4. 1 минуту назад, zuborev сказал:

    можно еще так... прошу видео урок... и нет ни у кого... например { На меня} - ТЫ непутевый на тебе урок от первого класса

    Просмотри это, там я делаю, конечно, не орудия, но принцип тот же

     

  5. Только что, zuborev сказал:

    я прочитал... создать раном и туда вставить звук...

    Ну, дальше во вкладке Events ищешь папку Weapons, там будут ивенты на разные калибры. Тыкаешь на нужный ивент и нажимаешь Add > Play, потом browse и выбираешь контейнер со своими звуками

  6. Только что, zuborev сказал:

    начну с твоего банка...{ вот есть у меня готовый звук выстрела... куда его импортировать? }  у меня он не один... и у меня их много.... под калибры снарядом под какой то ствол.... так куда мне импортировать звуки? покажи если сможешь .. проект мне отдал но там ничего нет куда что и зачем

    Я же в Notes писал, что делать со звуками

     

  7. Только что, zuborev сказал:

    нет проблем... Ты какой то напряженный

    Не, просто тебе дано все, что тебе надо. Единственное, в чем я провафлил - это с выводом. Я просто не сделал банк с ивентами.
    Если у тебя проблемы с этим, то в гайде от ВГ показано, как его сделать

  8. 2 минуты назад, zuborev сказал:

    ни знаю ..... мда... я походу не к тому человеку  обратился... спасибо что помог с проектом... но я ожидаю и ищю другой ответ

    Ты спросил про название контейнера, я тебе ответил. В чем проблемы?

  9. 4 минуты назад, zuborev сказал:

    у меня ничего не получается...  вообще ничего... обучите меня пжл.. как сделать свою озвучку выстрела...? у меня вообще никак..

    проект открыл... просмотрел... но я ни знаю под каким именем создавать рандом контейнер

    1) Не знаю пришется через Е
    2) Контейнер с любым названием

    • Upvote 1
  10. wtsm_kr_header.png.e80fcd80c38dbb4cb9e607142bf23979.png

     

    Актуальная версия мода | R9 

    Актуальный билд мода | 0224/1

     

    Видео-демонстрация

     

    УГВ (сокр. Унесенный Громом Войны) - модификация для игры "Мир Танков", позволяющий перенести звуковое сопровождение из игры смежной тематики Gaijin Entertainment.

     

    СПЕЦИАЛЬНО ДЛЯ ТАНКИСТОВ

    Моя задача заключается в почти полном копировании и адаптации звуков из тундры.

    Любой измененный звук в War Thunder будет рано или поздно изменён и в моем моде.

     

    Установка

    Распаковать папку mods в корень игры, переименовать папку [PATCH_NUM] в номер последнего патча.

     

    Скачать этот и другие мои моды:

    Яндекс.Диск

    https://disk.yandex.ru/d/wQY39LR5hIhatA?w=1

     

    Google Диск

    https://drive.google.com/drive/folders/1djhZks0oIua-H2o49fXsnvtscTU724cN?usp=sharing

     

    Более подробные новости по модам и не только здесь:

    https://t.me/vlbrtn

     

    Если есть вопросы или предложения, милости просим в ПодVaLBRTN. Там осуществляется техническая поддержка модов!

     

    Все звуки, используемые в моде, принадлежат Gaijin Entertainment.

    Сам мод и его реализация принадлежат OmniLab R&D

    • Upvote 8
  11. 4 часа назад, SplendidSaw сказал:

    Всем привет ребята, подскажите пожалуйста, каким образом можно создать события на фраги? 1 2 3 4 5 фраг например и на событие что было разом 1000 урона нанесено? Буду очень благодарен вам, заранее спасибо.

     

    Это сюда

    Звуковые скрипты для Танков (Загрузчик звуков, Инъектор событий, UT_announcer, Гудки) - Моды и программы - Korean Random

  12. Не могу понять, как работает многонациональность озвучки в этой игре.
    Пробовал делать 2 банка разных наций и соединять их BankJoin'ом, но всегда использовался голос первого банка.
    Можете объяснить, в чем я провалился?

  13. 55 минут назад, tdv3636175 сказал:

    Не могу не согласиться. )

    Я написал свой пост потому, что многим (в т.ч. и мне) проще сделать 3-4 простые операции "ручками", чем писать в командной строке полунепонятные им команды.

    Тоже верно

  14. 3 часа назад, tdv3636175 сказал:

    Я делал по-другому:

    положил банк в соответственно созданные папки, чтобы получился путь: ***\res\audioww\voiceover.bnk

    а потом 7z сказал добавить папку res (в которой все вложено) в архив с названием voiceover.wotmod, используя метод пакования zip.

    Банк необязательно называть voiceover, только в audio_mods.xml пропиши эту банку для загрузки. И все

    А так главное, чтобы  wotmod работал, а как он работает - неважно

  15. 40 минут назад, Hasty сказал:

    Озвучка стоит своя,сам мод делал,все работает,но на танке где сидит чак норис озвучка стандартная получается,с его звуками,кто рекрутировал его тот поймет,у него личный набор звуков.В клиенте переключением на командирскую или стандартную озвучку не чего не меняет.

    А ты паковал мод в wotmod?

×
×
  • Create New...