Jump to content
Korean Random

Valberton

User
  • Posts

    395
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    14

Posts posted by Valberton

  1. А теперь razrab moment.
    Те изменения, которые приводили к зависанию на экране загрузки карты в 1.16.1 со старым инжектором были отменены в 1.17.0.
    Ввиду этого, на облаках уже лежат исправные версии модов с более старой версией инжектора.

  2. Меня память подводит или раньше регистрация проходила через кнопку "Зарегистрироваться"?

    Просто сейчас спрашивают, как тут зарегаться, а кнопки-то и нет. Даже на странице "Войти" ничего похожего на регистрацию нет, а при попытке входа через соцсети выкидывает ошибку.

  3. 3 минуты назад, filchakov1998komp сказал:

    А ещё вопрос, вот если сделал ангар уже, в игре когда крутишь мышкой вокруг танка, камера проходит сквозь текстуры.
    Как это убрать?

    Это можно сделать с помощью Collisionplane01.
    Он находится по пути: content\Hangars\hangar_v3\enviroment\normal\lod0\

  4. По поводу Release 7: Вторая ревизия - изменения следующие:
        - Исправление звука выстрелов танков - NPC

        - Улучшенное распространение звуков выстрелов, попаданий некоторыми снарядами и взрывов.

        - Исправление звука перезарядки между снарядами на танках с КД между снарядами < 1.6 секунды.

     

    "Ревизии" - обновления, включающие изменения, которые по тем или иным причинам не смогли войти в основной релиз. Они пришли на смену номерным версиям типа "Х.Х". Также в целях сохранения баланса в игре, максимальная дальность звука попадания в землю составляет 750 метров, при необходимости она может быть снижена.

     

    Также после закрытия мода моя деятельность сместиться на мой личный Discord-сервер. 

    Чтобы не потерять меня из виду - заходите. Тем более, я планирую его развивать и дальше.

    https://discord.gg/JqkyVMdcTW

    • Upvote 3
  5. 1 минуту назад, yepev сказал:

    @VLBRTN будем надеяться, что WG предоставит новую лицензию. Вроде бы @Mixaill держит с ними связь по поводу WWise. И новый проект уже выложил.

    Я периодически слежу за репозиторием на Gitlab и видел новый проект и даже немного его изучил.

    Также жду новую лицензию.

  6. Доброго дня. Тут за время отсутствия Рандома вышла вторая ревизия седьмого релиза.
    Но сейчас в связи с истечением лицензии на проект Wwise и всех его элементов разработка мода временно заморожена.

     

    В течение дня попробую обновить всю информацию.

    • Upvote 1
  7. 7 минут назад, Ltava сказал:

    Приятные звуки, спасибо. А вы не могли бы описать назначение каждого файла, ну то есть файл ххх - звук выстрела и так далее.

    Вообще, в архивах должен лежать README. Но, походу я забыл его вложить.
    Вот этот файл целиком.
    README.txt

     

     


    Унесенный громом войны
    Версия - Release 7 | ВОЕННАЯ ОПЕРА

        Установка:
            - Распаковать папку mods в корень игры, переименовать папку [PATCH_NUM] в номер последнего патча.
        
        Состав папки [VLBRTN] --UGV--:
            vlbrtn.myapprecationbadge.wotmod
                - Моя "нашивка увожения", реализозванная благодаря моду от Polyakov_Yuri
            vlbrtn.wtambient_r7.wotmod
                - Звуки эмбиента (Окружающей среды)
            vlbrtn.wtexplosions_r7.wotmod
                - Звуки взрывов (Уничтожение танков, попадание по поверхностям и т. д. и т. п.)
            vlbrtn.wtgui_r7.wotmod
                - Звуки интерфейса
            vlbrtn.wtgunsounds_r7.wotmod
                - Звуки выстрелов и перезарядки
            vlbrtn.wtimpacts_r7.wotmod
                - Звуки попаданий по танкам
            vlbrtn.wtmusic_r7.wotmod
                - Музыка в игре
            vlbrtn.wtobjects_r7.wotmod
                - Звуки разрушаемых объектов
            vlbrtn.wtpassby_r7.wotmod
                - Звуки трассеров
            vlbrtn.wtvehicles_r7.wotmod
                - Звуки двигателей, траков и, пока, некоторые звуки столкновений
            vlbrtn.wtvoiceover_r7.wotmod
                - Национальная озвучка экипажа

    Все звуки, используемые в моде, принадлежат Gaijin Entertainment.

    Автор: VLBRTN
    Не стоит копировать и распространять мои моды без моего ведома.
    Лучше всего спросить разрешения. 
    Минимум, что вы можете сделать - это просто упомянуть меня, как автора.
     

     

     

  8. 10.02.2022 в 11:46, DrWeb7_1 сказал:

    вообще BanksLoader доставать.

    Напомню, что BanksLoader с трудом ест банки с заменой музыки и заменой звуков интерфейса. 
    Их нужно прописывать вручную через xml. Примерно так с использованием малого огнетушителя.

    Причем, заменяющий ивент должен быть в банке.
     

    имя_банка.xml

     

     


    <root>
        <events>
            <event>
                <name>battle_equipment_251</name>
                <mod>battle_equipment_smallfire</mod>
            </event>
        </events>
    </root>
     

     

  9. Кстати говоря, обновление вышло сегодня не случайно.
    Именно сегодня год назад была создана эта тема и в релиз вышла первая версия "Унесенного громом войны".

    За это время я значительно продвинулся в возможностях звукового движка Wwise. Из последнего, например, освоил режим отладки и начал изучение интерактивной музыки.

    А также за это время познакомился с некоторыми уважаемыми гражданами.

    Надеюсь, дело будет продвигаться и минское казино будет давать в линию в плане модификаций.

    Спасибо, что кто-то этим модом пользуется и интересуется.

     

    С днем рождения, УГВ!

    • Upvote 2
  10. Сегодня вместо нас запоют орудия.


    Обновление RELEASE 7 - "Военная опера"! (Да, у обновлений теперь есть свое название.)

    Секция "GUNSOUNDS"
        - Актуализация с WT 2.13 "Крылатые львы".
        - Полностью адаптирован эффект "Интуиции".
        - Полностью переработаны звуки выстрелов. Теперь диапозон калибров стал больше.
        - Звук перезарядки барабанных и дозаряжаемых орудий близок к реализации в WT.
     

    Секция "MUSIC"
        - Актуализация с WT 2.13 "Крылатые львы".
        - Убрана музыка при загрузочном экране, но теперь она играет именно в бою.
        
    Секция "OBJECTS"
        - Регулировка громкости звуков изменена на параметр "Эффекты".
        
    Секция "VEHICLES"
        [Двигатели]
        - На все двигатели танка M24 Chaffee и всех модификаций M41 Walker Bulldog применен оригинальный звук двигателя от M24 Chaffee, который раньше в моде присутствовал, но ничем не использовался.
        - На Strv 103B переработан звук двигателя (Актуализация с WT 2.13 "Крылатые львы").
        - На двигатель танка Strv 103-0 применен звук от Strv 103B.
        - Небольшие изменения системы работы двигателей.
        - Увеличена громкость звука двигателя игрока относительно Non-Player танков.
        [Гусеницы]
        - Переработаны звуки движения по поверхностям (Актуализация с WT 2.13 "Крылатые львы").
     

    Секция "LOGINSCREEN" ныне более не поддерживается.


    Файлы в облаках уже обновлены и ждут вашего скачивания, облака в шапке темы. Там же и обновилось демо-видео обновления, скорее посмотри его!

    • Upvote 4
  11. 11 минут назад, dekgo сказал:

    @VLBRTN 

    Там в getting started написано:
    1. Скачать и установить Wwise с https://www.audiokinetic.com/download/ , версия 2017.2.5.6619 (обязательно именно эта версия!)
    А этой версии в офф. лаунчере Wwise нету, как быть то?image.thumb.png.df1054301976f2b5f0823d795b2ad8ab.png

    А ты посмотри поближе, какую ты версию ищещь.
    Ты выбрал ветку 2017.2, а надо 2019.2

     

    К тому же, Getting Started давно устарел.

×
×
  • Create New...