-
Posts
8,057 -
Joined
-
Days Won
122
Everything posted by HEKPOMAHT
-
Пропал звук "лампы"
HEKPOMAHT replied to belka0102's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
C:\Games\World_of_Tanks\res_mods\configs\xvm\default sounds.xc "sounds": { "enabled": false // false - отключить настройки дополнительных звуков -
походу в клиенте ограничитель строк чата сделали. Пол боя тыкал :) - 6 шт максимум.
-
[1.26.0 RU, 1.24.1 EU] ◄ HEKPOMAHT ►
HEKPOMAHT replied to HEKPOMAHT's topic in Ready-to-use XVM configurations
Обновление для XVM-7.6.0: * World of Tanks 1.0.1 добавлен аддон "Оповещения в боевом чате" (описание в шапке темы раздел "опции") переделаны маркеры, добавлены уведомления при стрельбе по технике противника (иконки рикошет, заблокирован урон, ...) -
battleMessages средствами XVM.
HEKPOMAHT replied to Kotyarko_O's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
@Kotyarko_O я честно говоря случайно про это вспомнил и сразу решил дописать, мало ли что. Оказалось угадал причину -
battleMessages средствами XVM.
HEKPOMAHT replied to Kotyarko_O's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
в одном бою такие ошибки были: скрипт из шапки, новый >возможно во время боя клиент закрыл, потом снова вошёл в бой -
[1.26.0 RU, 1.24.1 EU] ◄ HEKPOMAHT ►
HEKPOMAHT replied to HEKPOMAHT's topic in Ready-to-use XVM configurations
да там баг незначительный, с цветом связан. Написал в тему, пусть автор глянет что к чему. А так всё готово уже, есть изменения. -
Прицел (без сведения) средствами XVM
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
старая ошибка вылезла: надпись "Готов" иногда окрашивается сначала в красный, потом зелёный. скрипт из шапки на реплее воспроизводит, на реплее второе КД в начале боя >во время кд между снарядами в барабане - тоже иногда мерцает >присмотрелся в бою, так сначала зелёный "Готов" появилось, потом красные 0.00 потом опять зелёный "Готов" А вот - скрипт из этого поста работает как положено, в логах ошибок нет. -
[1.26.0 RU, 1.24.1 EU] ◄ HEKPOMAHT ►
HEKPOMAHT replied to HEKPOMAHT's topic in Ready-to-use XVM configurations
чуть попозже, старый баг цвета в перезарядке нашёл. Автору отпишусь, может исправит. -
[Лог нанесенного урона / Hitlog] V2 (py_macro)
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
проверьте подключение: В файл battleLabels.xc добавить: ${ "battleLabelsTemplates.xc":"def.py_hitLog_Background"}, ${ "battleLabelsTemplates.xc":"def.py_hitLog"}, В файле @xvm.xc нужно добавить ссылку на файл py_hitLog.xc: "py_hitLog": ${"py_hitLog.xc":"py_hitLog"}, -
Прицел (без сведения) средствами XVM
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
@ktulho скатал 5 боёв - новые макросы работают отлично, в логах ошибок нет. Спс за адаптацию прицела -
Прицел (без сведения) средствами XVM
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
не надо. При подстановке в конструкцию теста "Готов" показывает как положено: зарядился снаряд - "Готов" к стрельбе. Время зарядки для текущего снаряда и так в вг-прицеле реализовано. Получается Нужны ещё макросы: - система дозарядки магазина (Италия) - время перезарядки всей кассеты (Италия) - время оставшееся до конца перезарядки всей кассеты(Италия) * для системы дозарядки магазина макрос возвращает 'есть', иначе пусто. -
Прицел (без сведения) средствами XVM
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
обязательно будет нужен макрос "барабан с системой дозарядки после выстрела" для италии {{py:sight.leftTime}} - на италии показывает время до конца перезарядки 1го снаряда - то что надо {{py:sight.reloadTime}} - на италии показывает время перезарядки до первого снаряда - тоже норм, но возможно кто-то захочет ещё время зарядки кассеты целиком на текущем и на тесте есть такая ошибка: 2018-04-28 22:13:58.094: INFO: ============================= 2018-04-28 22:13:58.094: INFO: 2018-04-28 22:13:58: [ERROR] mods/xfw/python/xfw/events.pyc 2018-04-28 22:13:58.094: ERROR: Traceback (most recent call last): 2018-04-28 22:13:58.094: ERROR: File "mods/xfw/python/xfw/events.py", line 57, in __event_handler 2018-04-28 22:13:58.095: ERROR: File "mods/xfw/python/xfw/events.py", line 24, in fire 2018-04-28 22:13:58.095: ERROR: File "res_mods/configs/xvm/py_macro\chancePenetration.py", line 32, in onGunMarkerStateChanged 2018-04-28 22:13:58.095: ERROR: self._ShotResultIndicatorPlugin__shotResultResolver.getShotResult(position, collision, dir, excludeTeam=self._ShotResultIndicatorPlugin__playerTeam) 2018-04-28 22:13:58.095: ERROR: File "mods/xfw/python/xfw/events.py", line 82, in <lambda> 2018-04-28 22:13:58.096: ERROR: File "res_mods/configs/xvm/py_macro\chancePenetration.py", line 110, in _CrosshairShotResults_getShotResult 2018-04-28 22:13:58.096: ERROR: piercingChance = max(0.0, min(1.0, (piercingActual / float(armorActual) - 0.75) * 2)) 2018-04-28 22:13:58.096: ERROR: ZeroDivisionError: float division by zero 2018-04-28 22:13:58.096: INFO: ============================= 2018-04-28 22:13:58.296: INFO: ============================= -
Прицел (без сведения) средствами XVM
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
пытался вчера, так xvm не работал. Если сегодня ни кто не отпишется, завтра проверю. -
@archeboom вопросы нужно задавать в теме, с которой взят конфиг. по установке всё подробно описано: удаляем папки mods/ res_mods/ устанавливаем xvm устанавливаем конфиг с заменой ну уже как понятнее описать... в папке mods/ установлен отдельный мод DamageLog, а его там быть не должно, так как в конфиге всё уже есть.
-
battleMessages средствами XVM.
HEKPOMAHT replied to Kotyarko_O's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
то что доктор прописал. -
battleMessages средствами XVM.
HEKPOMAHT replied to Kotyarko_O's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
тогда у меня всё, ждёмс -
battleMessages средствами XVM.
HEKPOMAHT replied to Kotyarko_O's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
ну заодно есть ещё 3й вопрос: можно ли сделать поддержку текстовых значений из файлов перевода xvm ({{l10n:ID}})? -
battleMessages средствами XVM.
HEKPOMAHT replied to Kotyarko_O's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
хотел дополнение в конфиг закинуть, думаю лучше всего в откл. виде. Нужен общий выключатель. >для всего дополнения целиком я имею ввиду -
battleMessages средствами XVM.
HEKPOMAHT replied to Kotyarko_O's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
@Kotyarko_O привет. есть пару предложений: - добавить общий выключатель аддона - если возможно, в блок "teamDamage" добавить опцию "игнорировать урон менее" (или вовсе не показывать мелочь по умолчанию) -
Уровень танка в маркере. Что со шрифтом?
HEKPOMAHT replied to Alexx_Real's topic in XVM Configuration Questions
уровень рисованный, настройками конфига тень не изменишь. Нужно отключить уровень через конфиг "levelIcon"/"enabled": false. Создать своё поле с уровнем {{rlevel}}. -
Прицел (без сведения) средствами XVM
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
протестировал пару вечеров - багов больше нет. Ещё раз спс за полезный макрос -
нет кнопки войти
HEKPOMAHT replied to Kot_65_2016's topic in Discussions and Questions About the XVM Website
- 1 reply
-
- 1