Slava7572 Posted June 21, 2019 Share Posted June 21, 2019 2 минуты назад, HEKPOMAHT сказал: хреново, что форум объединяет сообщения почему,лучше миллион отдельных сообщений как на раковом 1 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
ktulho Posted June 21, 2019 Author Share Posted June 21, 2019 56 минут назад, Slava7572 сказал: почему,лучше миллион отдельных сообщений как на раковом Потому что, когда объединяются сообщения, то не приходит уведомление об этом. @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
HEKPOMAHT Posted August 20, 2019 Share Posted August 20, 2019 @ktulho когда будет возможность, глянь для ЛФ. При активации резервов (эмитация арт режима) желательно углы убрать, если получится. лф_дым.wotreplay лф_артобстрел.wotreplay @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
HEKPOMAHT Posted September 1, 2019 Share Posted September 1, 2019 @ktulho глянь может ещё эту заявку по возможности. ---- реплей с WoTReplays наверно придётся, мои нерабочие. @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
ktulho Posted September 1, 2019 Author Share Posted September 1, 2019 20.08.2019 в 20:49, HEKPOMAHT сказал: При активации резервов (эмитация арт режима) желательно углы убрать, если получится. нужен реплей. @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
HEKPOMAHT Posted September 1, 2019 Share Posted September 1, 2019 48 минут назад, ktulho сказал: нужен реплей. этот воспроизводится: http://wotreplays.ru/site/12357301#liniya_fronta-im_for_fair_play-su-130pm фух, задолбался искать @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
ktulho Posted September 1, 2019 Author Share Posted September 1, 2019 20.08.2019 в 20:49, HEKPOMAHT сказал: При активации резервов (эмитация арт режима) желательно углы убрать, если получится. Убрал. 2 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
HEKPOMAHT Posted September 1, 2019 Share Posted September 1, 2019 36 минут назад, ktulho сказал: Убрал. проверил на реплее - класс! @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
HEKPOMAHT Posted September 6, 2019 Share Posted September 6, 2019 @ktulho явление крайне редкое, но можно ещё убрать, если танк перевёрнут. По желанию угн перевёрнут.wotreplay @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
AtotIK Posted May 4, 2020 Share Posted May 4, 2020 @ktulho привет. В режиме "Дорога на Берлин" выдаёт такое: 2020-05-04 12:08:32.822: INFO: ============================= 2020-05-04 12:08:32.822: INFO: 2020-05-04 12:08:32: [ERROR] mods/xfw_libraries/xfw/events.pyc 2020-05-04 12:08:32.823: ERROR: Traceback (most recent call last): 2020-05-04 12:08:32.823: ERROR: File "./xfw/events.py", line 57, in __event_handler 2020-05-04 12:08:32.823: ERROR: File "./xfw/events.py", line 24, in fire 2020-05-04 12:08:32.824: ERROR: TypeError: anglesAiming_activateMapCase() takes exactly 2 arguments (3 given) 2020-05-04 12:08:32.824: INFO: ============================= 2020-05-04 12:08:35.744: INFO: ============================= 2020-05-04 12:08:35.745: INFO: 2020-05-04 12:08:35: [ERROR] mods/xfw_libraries/xfw/events.pyc 2020-05-04 12:08:35.745: ERROR: Traceback (most recent call last): 2020-05-04 12:08:35.745: ERROR: File "./xfw/events.py", line 57, in __event_handler 2020-05-04 12:08:35.746: ERROR: File "./xfw/events.py", line 24, in fire 2020-05-04 12:08:35.746: ERROR: TypeError: anglesAiming_turnOffMapCase() takes exactly 1 argument (2 given) 2020-05-04 12:08:35.746: INFO: ============================= 1 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Slava7572 Posted May 4, 2020 Share Posted May 4, 2020 56 минут назад, AtotIK сказал: В режиме "Дорога на Берлин" выдаёт такое: подтверждаю,хотя все остальные .ру вроде как без проблем,а их у меня не мало @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
night_dragon_on Posted May 4, 2020 Share Posted May 4, 2020 @AtotIK @Slava7572 anglesAiming.py 2 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Slava7572 Posted May 4, 2020 Share Posted May 4, 2020 9 минут назад, night_dragon_on сказал: anglesAiming.py @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
HEKPOMAHT Posted May 25, 2020 Share Posted May 25, 2020 @ktulho в лф повторяющаяся ошибка: 2020-05-25 21:02:20.170: INFO: ============================= 2020-05-25 21:02:20.170: INFO: 2020-05-25 21:02:20: [ERROR] mods/xfw_libraries/xfw/events.pyc 2020-05-25 21:02:20.170: ERROR: Traceback (most recent call last): 2020-05-25 21:02:20.170: ERROR: File "./xfw/events.py", line 57, in __event_handler 2020-05-25 21:02:20.172: ERROR: File "./xfw/events.py", line 24, in fire 2020-05-25 21:02:20.173: ERROR: TypeError: anglesAiming_activateMapCase() takes exactly 2 arguments (3 given) 2020-05-25 21:02:20.173: INFO: ============================= 2020-05-25 21:02:20.612: ERROR: [Vehicle] respawn vehicle: Vehicle ref is not None but entity does not exist anymore. Skip wg_respawn 2020-05-25 21:02:22.501: WARNING: DAPI AttachMovie() depth requested (67) for symbol "VehicleMarker" is too large. Using next highest index (54) instead. 2020-05-25 21:02:23.246: INFO: [Scaleform] Destroy GUI Component: 'gui/flash/battleCrosshairsApp.swf' 2020-05-25 21:02:23.478: INFO: ============================= 2020-05-25 21:02:23.478: INFO: 2020-05-25 21:02:23: [ERROR] mods/xfw_libraries/xfw/events.pyc 2020-05-25 21:02:23.478: ERROR: Traceback (most recent call last): 2020-05-25 21:02:23.478: ERROR: File "./xfw/events.py", line 57, in __event_handler 2020-05-25 21:02:23.480: ERROR: File "./xfw/events.py", line 24, in fire 2020-05-25 21:02:23.481: ERROR: TypeError: anglesAiming_turnOffMapCase() takes exactly 1 argument (2 given) 2020-05-25 21:02:23.481: INFO: ============================= 2020-05-25 20:32:19.833: INFO: ============================= 2020-05-25 20:32:19.833: INFO: 2020-05-25 20:32:19: [ERROR] mods/xfw_libraries/xfw/events.pyc 2020-05-25 20:32:19.833: ERROR: Traceback (most recent call last): 2020-05-25 20:32:19.833: ERROR: File "./xfw/events.py", line 57, in __event_handler 2020-05-25 20:32:19.834: ERROR: File "./xfw/events.py", line 24, in fire 2020-05-25 20:32:19.835: ERROR: TypeError: anglesAiming_activateMapCase() takes exactly 2 arguments (3 given) 2020-05-25 20:32:19.835: INFO: ============================= 2020-05-25 20:32:22.187: WARNING: DAPI AttachMovie() depth requested (45) for symbol "SectorWarningMarkerUI" is too large. Using next highest index (29) instead. 2020-05-25 20:32:23.256: INFO: [Scaleform] Destroy GUI Component: 'gui/flash/battleCrosshairsApp.swf' 2020-05-25 20:32:23.388: INFO: ============================= 2020-05-25 20:32:23.388: INFO: 2020-05-25 20:32:23: [ERROR] mods/xfw_libraries/xfw/events.pyc 2020-05-25 20:32:23.388: ERROR: Traceback (most recent call last): 2020-05-25 20:32:23.388: ERROR: File "./xfw/events.py", line 57, in __event_handler 2020-05-25 20:32:23.389: ERROR: File "./xfw/events.py", line 24, in fire 2020-05-25 20:32:23.390: ERROR: TypeError: anglesAiming_turnOffMapCase() takes exactly 1 argument (2 given) 2020-05-25 20:32:23.390: INFO: ============================= не уверен, что в тему... лф.wotreplay python.log @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
night_dragon_on Posted May 25, 2020 Share Posted May 25, 2020 (edited) @HEKPOMAHT deleted Edited July 27, 2020 by night_dragon_on Очистка вложений ... 1 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
HEKPOMAHT Posted May 25, 2020 Share Posted May 25, 2020 15 минут назад, night_dragon_on сказал: @HEKPOMAHT прогнал реплей - бодрячком 31 минуту назад, looper сказал: sixthSense.mp3 в sixthSense.bnk помогите сделать Пожалуйста https://koreanrandom.com/forum/topic/31848-wwise-пособие-по-созданию-звуковых-модов/ @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
ktulho Posted July 27, 2020 Author Share Posted July 27, 2020 04.05.2020 в 15:20, night_dragon_on сказал: @AtotIK @Slava7572 anglesAiming.py Обновил в шапке скрипт. 2 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
sasha_1_nm_ru Posted December 19, 2020 Share Posted December 19, 2020 (edited) Уважаемые форумчане подскажите есть ли возможность настроить УВН чтобы бегал не по всему экрану, а непосредственно так скажем в определенно настроенном секторе? // Углы вертикальной наводки. "angleAimingBottom": { "enabled": true, "updateEvent": "PY(ON_ANGLES_AIMING)", "x": 0, "y": "{{py:anglesAiming.bottom(9)}}", "width": 62, "height": 20, "screenHAlign": "center", "screenVAlign": "center", "format": "<img src='cfg://PNGFullCom/Icons-PNGFullCom/Angles/Bottom{{py:anglesAiming.bottom<5?_limit}}.png' width='60' height='18'>" }, "format": "<img src='cfg://PNGFullCom/Icons-PNGFullCom/Angles/Bottom{{py:anglesAiming.bottom<5?_limit}}.png' width='60' height='18'>" И что настраивает выделенная цифра? Могу предположить это граница в пикселях после которой срабатывает картинка Bottom_limit, могу ошибаться. Edited December 19, 2020 by sasha_1_nm_ru @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
ktulho Posted December 19, 2020 Author Share Posted December 19, 2020 2 часа назад, sasha_1_nm_ru сказал: Уважаемые форумчане подскажите есть ли возможность настроить УВН чтобы бегал не по всему экрану, а непосредственно так скажем в определенно настроенном секторе? Если я правильно понял, то примерно так: "y": "{{py:anglesAiming.bottom(9)}}<200?{{py:anglesAiming.bottom(9)}}|200", Картинка не опустить ниже 200 пикселей, относительно центра экрана. 2 часа назад, sasha_1_nm_ru сказал: И что настраивает выделенная цифра? Могу предположить это граница в пикселях после которой срабатывает картинка Bottom_limit, могу ошибаться. Верно. 1 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
sasha_1_nm_ru Posted December 19, 2020 Share Posted December 19, 2020 (edited) 1 час назад, ktulho сказал: Если я правильно понял, то примерно так: "y": "{{{{py:anglesAiming.bottom(9)}}<200?{{py:anglesAiming.bottom(9)}}|200}}", Если я не ошибаюсь там пропущены скобочки, правильней наверно будет так. Но это не то, что я имел в виду. В этой ситуации получается, что картинка уже остановилась, но ствол еще опускается, как бы искусственное ограничение. А хотелось бы как в перспективе в зависимости наверное как бы от угла "обзора". Чтобы картинка двигалась согласно градусам, но в указанном секторе. Еще один вопрос где у меня ошибка уже мозг сломал не хочет цвет меняться уже и углы менял с - на + и знаки менял с < на > но не хочет картинка меняться. // Углы вертикальной наводки(верх) "angleAimingTop": { "enabled": true, "updateEvent": "PY(ON_ANGLES_AIMING), PY(ON_AIM_MODE)", "x": 0, "y": "{{py:anglesAiming.top(-7)}}", "width": 62, "height": 20, "screenHAlign": "center", "screenVAlign": "center", "format": "<img src='cfg://PNGFullCom/Icons-PNGFullCom/Angles/Top{{py:anglesAiming.top<5?_limit}}.png' width='60' height='18'>" }, Edited December 19, 2020 by sasha_1_nm_ru @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.