Jump to content
Korean Random

[Миникарта / Minimap] Разработка, баги


Go to solution Solved by 13,

Recommended Posts

@Alastanka, не знаю нужны ли вам вот такие потроха наружу в конфиг чтобы в src ещё что-то макросить.

switch (vehClass)
            {
                case MinimapEntry.MINIMAP_ENTRY_VEH_CLASS_LIGHT:
                    textField.htmlText += "<img src='img://../minimapicons/light.png' width='" + width + "' height='" + height + "' align='left'>";
                    break;
                case MinimapEntry.MINIMAP_ENTRY_VEH_CLASS_MEDIUM:
                    textField.htmlText += "<img src='img://../minimapicons/medium.png' width='" + width + "' height='" + height + "' align='left'>";
                    break;
                case MinimapEntry.MINIMAP_ENTRY_VEH_CLASS_HEAVY:
                    textField.htmlText += "<img src='img://../minimapicons/heavy.png' width='" + width + "' height='" + height + "' align='left'>";
                    break;
                case MinimapEntry.MINIMAP_ENTRY_VEH_CLASS_TD:
                    textField.htmlText += "<img src='img://../minimapicons/td.png' width='" + width + "' height='" + height + "' align='left'>";
                    break;
                case MinimapEntry.MINIMAP_ENTRY_VEH_CLASS_SPG:
                    textField.htmlText += "<img src='img://../minimapicons/spg.png' width='" + width + "' height='" + height + "' align='left'>";
            }


Замену иконок живых может быть и можно сделать. Лениво.

Link to comment
Short link
Share on other sites

Ой как классно, новый билд, и та плюшка что я ждал!

Предлогаю новую фишку, заменять текст на миникарте:

К примеру нажимаем на alt и выделяем текст с названием танка, или уровня, или ника. И на клавиатуре вводим "олень".

И теперь мы "пометили" танк, который в какой то части боя повел себя как олень, просто введя свой тест.

Edited by AndreyGreB
Link to comment
Short link
Share on other sites

Что-то у меня textOffsetY не отрабатывает. И в секции format если указать перенос строки (\n), то после него ничего не отображается. 

Link to comment
Short link
Share on other sites

@deimos, textOffsetY ошибку воспроизвести не получается. У меня отрабатывает. Взял дефолт конфиг, правил textOffsetY до разных. У кого-нибудь ещё такое?

Переносы строк ок. Сделаю.

Link to comment
Short link
Share on other sites

@deimos, textOffsetY ошибку воспроизвести не получается. У меня отрабатывает. Взял дефолт конфиг, правил textOffsetY до разных. У кого-нибудь ещё такое?

Переносы строк ок. Сделаю.

Чистый клиент, стоит только xvm с базовым конфигом, на textOffsetY реакции никакой. Если могу предоставить какую-нибудь доп. информацию - скажи.

 

 

 

@█XlebniDizele4ku,

У меня иконка исчезнувшего с засвета танка перепрыгивает на другое место.

Да, такое тоже есть.

Link to comment
Short link
Share on other sites

С дефолт настройками ничего. С другим iconScale прыгают.

Дефолт- это сколько? С 1(в представленном для примера XVM.xvmconf) прыгают.

Link to comment
Short link
Share on other sites

@deimos, попробовал с дефолт конфигом + правка "textOffsetY": -11       - отработало.

Может VehicleMarkersManager.swf не из этого билда? В конфиге ошибок нет с запятыми, кавычками, скобками? http://www.koreanrandom.com/forum/topic/2278-%D1%80%D1%83%D1%87%D0%BD%D0%BE%D0%B5-%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%84%D0%B8%D0%B3%D0%B0/

При загрузке карты под списком игроков не вылазит лапша про error? Любые другие изменения в конфиге отрабатывают?




@deimos, а ну да. Раз пропавших видно значит "enabled":true поставил и конфиг хотя бы подгружается.

Link to comment
Short link
Share on other sites

@█XlebniDizele4ku, что такое JSON знаю не понаслышке, так что с запятыми точно не накосячил. (только что проверил, запятые все на месте, и, в принципе, синтаксис не нарушен) Тест: Специально взял чистый клиент, в папку res_mods кинул только содержимое minimap-test-3-alpha.zip, в конфиге включил карту и меняю только textOffsetY - реакции нет. На другие изменения реагирует адекватно. Ошибок под списком нет.

Link to comment
Short link
Share on other sites

Подтверждаю факт прыжков иконок. Только что на прохоровке при исчезновении засвета иконка танка перепрыгнула дорогу на аллее. При том, что противник был вообще неподвижен.

'Картинки'

 

0ef460436995.jpg

 

ddb0708ad581.jpg

 

P.S. Хотелось бы ещё {{short-vehicle}} увидеть в конфиге, я бы многую технику по своему переобозвал )

 

Вдогон ещё два момента:

1. Миникарта у меня увеличивается вообще без ограничений, в том смысле, что не упирается в максимальное разрешение экрана

2. Текст на миникарте можно выделить и он даже копируется, но при наведении на него курсор меняет свой вид cо стрелки на курсор для текстовой строки, это фича такая? Пару раз при попытке кликнуть по карте меня смена курсора в легкий ступор вводила )

Edited by undeadsam
  • Upvote 1
Link to comment
Short link
Share on other sites

@█XlebniDizele4ku, я в AS конечно профан, но все же, может это то, из-за чего у меня не работает?

MapConfig.as 38 строка:

return new Point(Config.s_config.minimap.textOffsetX, Config.s_config.minimap.losttextOffsetY); }

Edited by deimos
Link to comment
Short link
Share on other sites

@undeadsam,

> Хотелось бы ещё {{short-vehicle}} увидеть в конфиге, я бы многую технику по своему переобозвал )

 

Со временем будет для всех модулей, наверно.

 

>  Миникарта у меня увеличивается вообще без ограничений, в том смысле, что не упирается в максимальное разрешение экрана

 

Это было в просьбах. Убрал ограничение спецом. Для ротных может пригодится. Или у кого высоты разрешения ппц мало.

 

> Текст на миникарте можно выделить и он даже копируется, но при наведении на него курсор меняет свой вид cо стрелки

 

Нормально. Там же текстовые поля. Врятли починю. Нам главное клик контрола чтоб не съедался.



@deimos, Ха-а! Здорово заметил. Спасибо. Только это не для потерянных.

 

Вот с фиксом и html многострочным. Не проверял фикс.

Minimap.zip

  • Upvote 1
Link to comment
Short link
Share on other sites

@█XlebniDizele4ku гут, заработало, спасибо.

 

P.S.

 А я про потерянных и не говорил ;) 



Только возник вопрос, почему такое большое расстояние между строк, и можно ли его как-то регулировать?

post-8591-0-98285700-1356281039_thumb.png

Link to comment
Short link
Share on other sites

@undeadsam,

> Текст на миникарте можно выделить и он даже копируется, но при наведении на него курсор меняет свой вид cо стрелки

 

Нормально. Там же текстовые поля. Врятли починю. Нам главное клик контрола чтоб не съедался.

Это легко лечится, что-то типа TextField.readOnly = true;

Link to comment
Short link
Share on other sites

в режиме наблюдения за игроком иконка и текст поворачиваются. Это так и задумано? По-моему выглядит довольно нелепо.

post-8781-0-24481300-1356283775_thumb.png

 

Link to comment
Short link
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...