kashbessm 19 #27157 Posted December 26, 2012 а у меня такой глюк с картой.пока вражина в засвете, он в одном месте. как только иконка меняется на lostenemy - перепрыгивает пикселей на 15 вправо и вниз.потом появляется в засвете опять в предыдущем месте.3 альфа. что приложить? скрины? конфиг? Share this post Link to post Short link Share on other sites
ZeGnor 13 #27172 Posted December 26, 2012 а у меня такой глюк с картой.пока вражина в засвете, он в одном месте. как только иконка меняется на lostenemy - перепрыгивает пикселей на 15 вправо и вниз. потом появляется в засвете опять в предыдущем месте. 3 альфа. что приложить? скрины? конфиг? заметил тоже самое во время боя, при исчезновении идёт смещение, также бывает про пропадании с засвета ничего не показывает. Share this post Link to post Short link Share on other sites
Alastanka 282 #27213 Posted December 26, 2012 (edited) а у меня такой глюк с картой.пока вражина в засвете, он в одном месте. как только иконка меняется на lostenemy - перепрыгивает пикселей на 15 вправо и вниз. потом появляется в засвете опять в предыдущем месте. 3 альфа. что приложить? скрины? конфиг? заметил тоже самое во время боя, при исчезновении идёт смещение, также бывает про пропадании с засвета ничего не показывает. перед тем как чтото писать не ленитесь хоть последние 3 страницы читать, ну и в шапку темы заглядывать: Баги\недоработки актуальные для test-3: ) сломано позиционирование пропавших. seriych такчто знает разраб знает вопрос: почему по умолчанию размер lostenemy отличается от других параметров? пример картинка в ally <img src='img://../icons/level/{{level}}_enemy_lostenemy.png' width='6' height='6'> и картинка в lostenemy <img src='img://../icons/level/{{level}}_enemy_lostenemy.png' width='6' height='6'> различается по размеру ну и текст тоже самое чуть напрягает подгадывать. потом в обычных размер iconScale тобиш грубо говоря проценты на всю картинку, а в "lostEnemy": { фиксированный по пиксилям "iconWidth": 20 "iconHeight": 25 опятьже подгадывать может тоже iconScale ну и в конце концов при смене размера "iconScale": 2 на "iconScale": 1, приходится заного подбирать размер "iconWidth" "iconHeight" отличия огромные Edited December 26, 2012 by Alastanka Share this post Link to post Short link Share on other sites
█XlebniDizele4ku 344 #27218 Posted December 26, 2012 @Alastanka, вызвано сложностями внутренних потрохов миникарты. Изображение видного берётся из вшитой flash library, а потерянного подбирается с пола посредством HTML. Сделать однотипными потерянных и видных за несколько дней возни не получилось и врятли получится. Ещё подумаю, что можно сделать. Сейчас багов уже лопатой жуй. Share this post Link to post Short link Share on other sites
Alastanka 282 #27226 Posted December 26, 2012 может тогда размер подписать ну или хотябы тут в теме выложить например : оригинал имеем 39х50(100%) по умолчанию ты предлагаеш 15х19(38%) дак вот что равняется "iconScale": 1, "iconScale": 2 и тд Share this post Link to post Short link Share on other sites
AndreyGreB 23 #27229 Posted December 26, 2012 Эмм, что то у меня не так, не вижу вообще ники игроков на миникарте, много чего перепробовал, а вижу одну картину. 'Скриншот' (конфиг не трогал) Share this post Link to post Short link Share on other sites
█XlebniDizele4ku 344 #27231 Posted December 26, 2012 @AndreyGreB, (конфиг не трогал) В конфиге надо тронуть enabled для начала. Share this post Link to post Short link Share on other sites
AndreyGreB 23 #27273 Posted December 26, 2012 @AndreyGreB, (конфиг не трогал)В конфиге надо тронуть enabled для начала. Спасибо большое! Share this post Link to post Short link Share on other sites
deimos 13 #27293 Posted December 26, 2012 @undeadsam,> Текст на миникарте можно выделить и он даже копируется, но при наведении на него курсор меняет свой вид cо стрелки Нормально. Там же текстовые поля. Врятли починю. Нам главное клик контрола чтоб не съедался. Это легко лечится, что-то типа TextField.readOnly = true; на сколько я понимаю, это параметр selectable, т.е. TextField.selectable = false; Share this post Link to post Short link Share on other sites
Hkr 1 #27336 Posted December 27, 2012 интересно было бы добавить на миникарту убитые танки такими же иконками ток более затемненными Share this post Link to post Short link Share on other sites
kashbessm 19 #27338 Posted December 27, 2012 интересно было бы добавить на миникарту убитые танки такими же иконками ток более затемненными а можно поинтересоваться - в чем тактическая ценность местонахождения трупов? Share this post Link to post Short link Share on other sites
iBat 392 #27373 Posted December 27, 2012 а можно поинтересоваться - в чем тактическая ценность местонахождения трупов? Некоторая ценность есть: если прозевал момент уничтожения своего/чужого, то хотя бы сможешь узнать где это произошло. Share this post Link to post Short link Share on other sites
Kos 0 #27383 Posted December 27, 2012 интересно было бы добавить на миникарту убитые танки такими же иконками ток более затемненными Эта фича была вроде. Найти не могу никак. Share this post Link to post Short link Share on other sites
deimos 13 #27385 Posted December 27, 2012 Эта фича была вроде. Найти не могу никак. в файле gui\gui_settings.xml поменять <permanentMinimapDeath>False</permanentMinimapDeath> на <permanentMinimapDeath>True</permanentMinimapDeath> Share this post Link to post Short link Share on other sites
Kos 0 #27396 Posted December 27, 2012 (edited) в файле gui\gui_settings.xml поменять <permanentMinimapDeath>False</permanentMinimapDeath> на <permanentMinimapDeath>True</permanentMinimapDeath> Не работает, чёрный экран. Возможно ошибка где то я не шарю в этом. <gui_settings.xml> <eulaURL>http://worldoftanks.ru/user_agreement?language={0}</eulaURL> <registrationURL>http://worldoftanks.ru/registration/new/</registrationURL> <paymentURL>https://worldoftanks.ru/personal/payment/?user=%(userEncoded)s</paymentURL> <finPasswordURL> </finPasswordURL> <migrationURL>http://wot.kongzhong.com/jihuo/jihuo.html?%s</migrationURL> <nations_order> <_1> ussr </_1> <_2>germany</_2> <_3>usa</_3> <_4>france</_4> <_5>uk</_5> <_6>china</_6> </nations_order> <minimapSize> True </minimapSize> <goldTransfer>False</goldTransfer> <voiceChat> True </voiceChat> <technicalInfo> True </technicalInfo> <nationHangarSpace>False</nationHangarSpace> <customizationCamouflages> True </customizationCamouflages> <customizationHorns>False</customizationHorns> <customizationEmblems> True </customizationEmblems> <customizationInscriptions> True </customizationInscriptions> <showMinimapSuperHeavy>True</showMinimapSuperHeavy> <showMinimapDeath> True </showMinimapDeath> <permanentMinimapDeath>True</permanentMinimapDeath> <markerHitSplashDuration> 1000 </markerHitSplashDuration> <sixthSenseDuration> 2000 </sixthSenseDuration> <minimapDeathDuration> 2200 </minimapDeathDuration> <markerScaleSettings>40 100 100 3.0</markerScaleSettings> <markerBgSettings>40 100 100 3.0</markerBgSettings> <rememberPassVisible> True </rememberPassVisible> <clearLoginValue>False</clearLoginValue> <specPrebatlesVisible> True </specPrebatlesVisible> <battleStatsInHangar> True </battleStatsInHangar> </gui_settings.xml> Edited December 27, 2012 by Kos Share this post Link to post Short link Share on other sites
deimos 13 #27398 Posted December 27, 2012 (edited) Не работает, чёрный экран. Возможно ошибка где то я не шарю в этом. Возьмите gui_settings.xml из этого поста http://www.koreanrandom.com/forum/topic/2324-чёрный-экран-при-запуске-xvm-stat-ярлык/?p=26537 Edited December 27, 2012 by deimos Share this post Link to post Short link Share on other sites
█XlebniDizele4ku 344 #27410 Posted December 27, 2012 на сколько я понимаю, это параметр selectable, т.е. TextField.selectable = false; Да. Именно так. Спасибо. Share this post Link to post Short link Share on other sites
Kos 0 #27428 Posted December 27, 2012 Возьмите gui_settings.xml из этого поста http://www.koreanrandom.com/forum/topic/2324-чёрный-экран-при-запуске-xvm-stat-ярлык/?p=26537 Thank you sir Share this post Link to post Short link Share on other sites
Hkr 1 #27440 Posted December 27, 2012 (edited) когда ставишь этот параметр тогда трупы отображаются черепами, а хотелось бы понять кто там сдох, наш, ваш или тяж) в квадрате j0 такое бывает после пропадания из засвета иконка смещается по диагонали правее ниже http://s019.radikal.ru/i600/1212/46/235bfa05d57c.jpg Edited December 27, 2012 by Hkr Share this post Link to post Short link Share on other sites
yavaseck 10 #27441 Posted December 27, 2012 когда ставишь этот параметр тогда трупы отображаются черепами, а хотелось бы понять кто там сдох, наш, ваш или тяж) верни стандартные иконки трупов танка на эту мапу,ну или миникарту поменяй........ 1 Share this post Link to post Short link Share on other sites