klopsik Posted April 7, 2015 Share Posted April 7, 2015 'del' удалил пост, как не соответствующий теме все спс @klopsik, вам с вашими вопросами следует писать в другую тему. понял отстал! @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
BeReSa Posted April 7, 2015 Share Posted April 7, 2015 Всем доброго времени Суток! Сообщения (чат что пишут игроки), установил рядом с миникартой, к верхнему-левому углу. Таким образом: // Чат { "$delay": 100, // Chat // Чат "messenger": { "$interval": 0, "_alpha": 100, "_lifeTime": 5, "_alphaSpeed": 0.5, "_x": "WIDTH / 2 + 532", "_y": 210 } }, Вопрос первый; "_lifeTime": 5, и "_alphaSpeed": 0.5, с этим чатом не работают? Вопрос второй; можно ли привязать таким образом: "_x": "minimap._x - 20" - установить координату на 20 пикселей левее миникарты (теоретически). пытался, не получилось. Хотел, чтобы чат двигался вместе с миникартой, при кнопке Ctrl (При увеличении). Вопрос третий; можно ли задать определённую длину строки, где всё что написано до определенного место переходило во вторую строчку?(чтобы конец строки не находил на край панели игроков) Извиняюсь, если на эти вопросы уже отвечали. С Уважением! @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
XSerzHX Posted April 7, 2015 Share Posted April 7, 2015 Вопрос первый; "_lifeTime": 5, и "_alphaSpeed": 0.5, с этим чатом не работают? работают в messageList "messenger": { "messageList":{ "_alphaSpeed": 2, "_lifeTime": 5 } } значения стандартные 1 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
BeReSa Posted April 7, 2015 Share Posted April 7, 2015 (edited) работают в messageList значения стандартные Спасибо Заработало! Выставил "_alphaSpeed": 1, и "_lifeTime": 3.5 (две оказалось мало) Edited April 7, 2015 by BeReSa @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Karabas00 Posted May 2, 2015 Share Posted May 2, 2015 Приветствую всех. Сразу извиняюсь, если вопрос был освещен. Проблема в координатах окна чата - накладывается на список игроков в ушах. Хочу опустить ниже (прижать к панели повреждений)- какие координаты писать ( и, главное-в какой форме) в файле elements.xc в разделе "messenger"? Ведь там надо писать, я ничего не путаю? Сам далек от программирования, все опытным путем подбираю. @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Kotyarko_O Posted May 3, 2015 Share Posted May 3, 2015 @Karabas00, дамаг-панель кастомная стоит?Емнип, в панели от гамбитера такая проблема есть. @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Karabas00 Posted May 3, 2015 Share Posted May 3, 2015 Стоит мод от МаксМода, там все кастом.Предыдущий выпуск был- все нормально было. Так где поковыряться? @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
FlexoFF Posted May 14, 2015 Share Posted May 14, 2015 Приветы, кто может скинуть рабочий конфиг, в котором меняется расположение картинки лампы шестого чувства по оси Х. (по У все работает). И может быть подскажет в чем "прикол", почему не работает у многих, если смещение все-таки работает? @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Kotyarko_O Posted May 14, 2015 Share Posted May 14, 2015 кто может скинуть рабочий конфиг, в котором меняется расположение картинки лампы шестого чувства по оси Х. (по У все работает). Если по Y работает, то и по X должно. И может быть подскажет в чем "прикол", почему не работает у многих, если смещение все-таки работает? Сейчас есть два объекта: SixthSenseIndicator и SixthSenseIndicatorXVM (ВГшная лампочка и кастомная соответственно). Ту ли вы используете? @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
FlexoFF Posted May 14, 2015 Share Posted May 14, 2015 Если по Y работает, то и по X должно. Сейчас есть два объекта: SixthSenseIndicator и SixthSenseIndicatorXVM (ВГшная лампочка и кастомная соответственно). Ту ли вы используете? В том-то весь и прикол, что "должна работать", но не работает. Использую "sixthSenseIndicatorXvm" @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
sirmax Posted May 14, 2015 Author Share Posted May 14, 2015 задержку попробуй поставить @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Kapany3uk Posted May 14, 2015 Share Posted May 14, 2015 (edited) В том-то весь и прикол, что "должна работать", но не работает. Использую "sixthSenseIndicatorXvm" с этим кодом двигается, но "сажает" производительность: "$interval": 0 // Периодически запускать сниппет с интервалом в N мсек (без этого не работает перемещение по X) Edited May 14, 2015 by Duv21 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
FlexoFF Posted May 15, 2015 Share Posted May 15, 2015 (edited) { "$delay": 100, "sixthSenseDuration": "sixthSenseDuration", "sixthSenseIndicatorXvm": { "$interval": 0, //"_alpha": 100, "_x": "100", "_y": "500" } }, В общем, при таком раскладе работает смещение по обоим осям, при этом в некоторых случаях геморрой создает _alpha, если ее отключить, проблем, вроде не наблюдал. Edited May 15, 2015 by FlexoFF @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
gjgflfk Posted May 27, 2015 Share Posted May 27, 2015 (edited) Всем доброго времени суток У меня так-же третий патч считая этот иконка 6 чувства не ходит влево и вправо а вверх и вниз всё нормально бегает только вы путь "sixthSenseIndicatorXvm":{ "_x": "200", "_y": "-200" Прописывал и так тот же результат "sixthSenseIndicatorXvm": {"_x": 500, "_y": -200 } "sixthSenseIndicatorXvm": { _y":"HEIGHT/2-484", // "_x":"WIDTH/2+414" Edited May 27, 2015 by gjgflfk @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
vlad_cs_sr Posted May 27, 2015 Share Posted May 27, 2015 (edited) Тащемта, нашёл параметр в сниппетах для лент эффективности { // "$interval": 0, // "$delay": 100, "ribbonsPanel": { "_x": "ribbonsPanel._x - 200" } }, через делэй не хочет, при интервал:0 дёргается по экрану... Пока адекватно двигать не вышло(( "_height": 50, "_width": 50 работают без делэя)) Edited May 27, 2015 by vlad_cs_sr @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
TornadoCat Posted May 28, 2015 Share Posted May 28, 2015 @vlad_cs_sr, коллега, а не просвятишь, как полосы захвата на прежнее место подвинуть ? @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
XSerzHX Posted May 28, 2015 Share Posted May 28, 2015 (edited) как полосы захвата на прежнее место подвинуть { "$delay": 100, "teamBasesPanel": { "_y": 121 } } координаты мои Edited May 28, 2015 by XSerzHX @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
TornadoCat Posted May 28, 2015 Share Posted May 28, 2015 @XSerzHX, оу пасибо @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
TurinDeNar Posted May 28, 2015 Share Posted May 28, 2015 (edited) Никак не могу понять, что я делаю не так:( Задача сдвинуть вниз полосы захвата баз. Проблема осложняется тем, что у меня однофайловый конфиг, и если я в нем прописываю такой код // Сниппеты "elements": { "$delay": 100, // Capture bar // Полоса захвата баз "teamBasesPanel": { "_alpha": 100, "_x": "teamBasesPanel._x + 0", "_y": "teamBasesPanel._y + 10" } }, то в плане синтаксиса вроде как все в порядке - конфиг грузится, но полосы захвата базы по вертикали совсем не двигаются, какие бы значения по y я бы не ставил. Edited May 28, 2015 by TurinDeNar @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
seriych Posted May 28, 2015 Share Posted May 28, 2015 в плане синтаксиса вроде как все в порядке вроде нет. В дефолте смотрим- там массив же."elements": [ { // блаблабла }], и всё это внутри battle 1 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.