VicKing Posted December 2, 2013 Share Posted December 2, 2013 (edited) Можно пример кода как засунуть, например, иконку взрыва БК в конфиг ? на взрыв БК, например, так: "blowupMessage": "-{{dmg}}-<img src='xvmres://image 258.png'><br>{{vehicle}}", картинки закидываем в "..\res_mods\xvm\res\" в общем как и любые другие картинки Edited December 2, 2013 by VicKing 1 @ Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Duner Posted December 2, 2013 Share Posted December 2, 2013 (edited) Я извиняюсь вопрос скорей всего нубский, откуда грузится конфиг XVM, \xvm\configs\@Default или \xvm\configs ? И там и там лежат конфиги, просто хочу знать где редактировать, а что можно удалить спасибо Edited December 2, 2013 by Duner Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
VicKing Posted December 2, 2013 Share Posted December 2, 2013 Я извиняюсь вопрос скорей всего нубский, откуда грузится конфиг XVM, \xvm\configs\@Default или \xvm\configs ? И там и там лежат конфиги, просто хочу знать где редактировать, а что можно удалить спасибо если есть файл "World_of_Tanks\res_mods\xvm\xvm.xc" - то в нём написано какой конфиг грузить мой конфиг подгружается /*** The boot configs file. To use - rename to xvm.xc. * * Reference format: ${"path to config file":"."} * // - comment out the line (will not be used) * * --------------------------------------------------------------- * Пример загрузочного файла конфигов. Для использования переименовать в xvm.xc. * * Формат ссылки: ${"путь к файлу конфига":"."} * // - закомментировать строку (использоваться не будет) */ ${"configs/OldVicKing/@xvm.xc":"."} если нет такого файла - то из папки "World_of_Tanks\res_mods\xvm\configs\@Default\" 1 @ Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
red_zoloto Posted December 2, 2013 Share Posted December 2, 2013 red_zoloto, on 03 Dec 2013 - 00:31, said: Можно пример кода как засунуть, например, иконку взрыва БК в конфиг ? на взрыв БК, например, так: "blowupMessage": "-{{dmg}}-{{vehicle}}", картинки закидываем в "..\res_mods\xvm\res\" в общем как и любые другие картинки с этим разобрался, спасибо, а как иконку пожара привязать ? и по моему еще иконка убийства танка была...не могу найти... Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
FishNavy Posted December 2, 2013 Share Posted December 2, 2013 с динамическими кругами обзора на мини карте, Пост #4995 да поможет тебе святой Арчер. Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
VicKing Posted December 2, 2013 Share Posted December 2, 2013 с этим разобрался, спасибо, а как иконку пожара привязать ? и по моему еще иконка убийства танка была...не могу найти... иконки убийства нет в стандарте, можно самому прикрутить как и с БК а на пожар похоже никак не прикрутить... хотя там есть макросы "{{dmg-kind}} и {{c:dmg-kind}}", может как-то через них извратиться. Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
ptaxa83 Posted December 2, 2013 Share Posted December 2, 2013 Пост #4995 да поможет тебе святой Арчер. контакт у него заблокирован посмотреть не удалось Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
vlad_cs_sr Posted December 2, 2013 Share Posted December 2, 2013 (edited) с этим разобрался, спасибо, а как иконку пожара привязать ? а на пожар похоже никак не прикрутить... хотя там есть макросы "{{dmg-kind}} и {{c:dmg-kind}}", может как-то через них извратиться. а так и будет: <img src='xvmres://{{c:dmg-kind}}.png'> а иконка должна называться по цвету типа урона, т.е. по умолчанию #FF6655.png Edited December 2, 2013 by leecher88 Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Duner Posted December 3, 2013 Share Posted December 3, 2013 если есть файл "World_of_Tanks\res_mods\xvm\xvm.xc" - то в нём написано какой конфиг грузить мой конфиг подгружается /*** The boot configs file. To use - rename to xvm.xc. * * Reference format: ${"path to config file":"."} * // - comment out the line (will not be used) * * --------------------------------------------------------------- * Пример загрузочного файла конфигов. Для использования переименовать в xvm.xc. * * Формат ссылки: ${"путь к файлу конфига":"."} * // - закомментировать строку (использоваться не будет) */ ${"configs/OldVicKing/@xvm.xc":"."} если нет такого файла - то из папки "World_of_Tanks\res_mods\xvm\configs\@Default\" Спасибо, xvm.xc есть, но путей загрузки там нет ) xvm.xc Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
VicKing Posted December 3, 2013 Share Posted December 3, 2013 Спасибо, xvm.xc есть, но путей загрузки там нет ) xvm.xc так это и есть весь конфиг в одном файле, видно что после редактора вот он и грузится, в нём и менять 1 @ Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Farseer Posted December 3, 2013 Share Posted December 3, 2013 Не подскажете, как сделать так, чтобы по умолчанию отображалось имя игрока вместе с названием техники без включения стандартных маркеров техники при использовании альтернативных? Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
ger Gauf Posted December 3, 2013 Share Posted December 3, 2013 Благодарю всех откликнувшихся ! Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
VicKing Posted December 3, 2013 Share Posted December 3, 2013 Не подскажете, как сделать так, чтобы по умолчанию отображалось имя игрока вместе с названием техники без включения стандартных маркеров техники при использовании альтернативных? это в бою над танком? можно в редакторе настроить: маркеры - текстовые поля - и добавить имя игрока или давайте свой конфиг, подправим Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
vlad_cs_sr Posted December 3, 2013 Share Posted December 3, 2013 Во время боя в верхнем левом углу есть кномпи, они же цифры римские, Х-можно убрать уши, а 3 полная инфа по игроку и танку. вот когда нажимаешь на цифру один у меня ник игрока высвечивает, а надо название танка Не, нету там римских цифр: 'playersPanel.xc' // Options for the "medium" panels - the first of the medium panels. // Режим ушей "medium" - первые средние уши в игре. "medium": { // Width of the player's name column, 0-250. Default is 46. // Ширина поля имени игрока, 0-250. По умолчанию: 46. "width": 46, // Display format for the left panel (macros allowed, see readme-en.txt). // Формат отображения для левой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt). "formatLeft": "<font color='{{c:xwn}}'>{{nick}}</font>", // тут {{nick}} надо заменить на {{vehicle}} как в режиме ушей "medium2" // Display format for the right panel (macros allowed, see readme-en.txt). // Формат отображения для правой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt). "formatRight": "<font color='{{c:xwn}}'>{{nick}}</font>" // тут {{nick}} надо заменить на {{vehicle}} как в режиме ушей "medium2" }, // Options for the "medium2" panels - the second of the medium panels. // Режим ушей "medium2" - вторые средние уши в игре. "medium2": { // Width of the vehicle name column, 0-250. Default is 65. // Ширина поля названия танка, 0-250. По умолчанию: 65. "width": 65, // Display format for the left panel (macros allowed, see readme-en.txt). // Формат отображения для левой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt). "formatLeft": "<font color='{{c:xwn}}'>{{vehicle}}</font>", // Display format for the right panel (macros allowed, see readme-en.txt). // Формат отображения для правой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt). "formatRight": "<font color='{{c:xwn}}'>{{vehicle}}</font>" }, Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Farseer Posted December 3, 2013 Share Posted December 3, 2013 (edited) это в бою над танком? можно в редакторе настроить: маркеры - текстовые поля - и добавить имя игрока 2013.12.03_15h55m01s_001_.png или давайте свой конфиг, подправим Спасибо большое. Встаёт вопрос, как открыть в редакторе конфигураций конфиг, когда при попытке пишет "Невозможно найти корневой элемент конфига ("configVersion" должен присутствовать)" . Что нужно сделать, дабы всё получилось? Конфиг я пользую BIG OTM или от Деда Шалфея, и для них Дед Шалфей дал мне блок кода, который я успешно вставил, но по вышеупомянутой причине я не могу менять их под себя через редактор. Помогите разобраться. Edited December 3, 2013 by Farseer Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
FishNavy Posted December 3, 2013 Share Posted December 3, 2013 (edited) контакт у него заблокирован посмотреть не удалось Извени не туда отправил #9445. Пост #9496, он и тут есть. С динамическими кругами к нему. Edited December 3, 2013 by FishNavy Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
VicKing Posted December 3, 2013 Share Posted December 3, 2013 Спасибо большое. Встаёт вопрос, как открыть в редакторе конфигураций конфиг, когда при попытке пишет "Невозможно найти корневой элемент конфига ("configVersion" должен присутствовать)" . Что нужно сделать, дабы всё получилось? Конфиг я пользую BIG OTM или от Деда Шалфея, и для них Дед Шалфей дал мне блок кода, который я успешно вставил, но по вышеупомянутой причине я не могу менять их под себя через редактор. Помогите разобраться. если конфиг разбит на несколько файлов, то в редакторе при открытии нужно выделить все и "открыть" Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Elefant_Porsche Posted December 3, 2013 Share Posted December 3, 2013 Форумчане помогите ! Устал искать нужный конфиг, нашёл нечто приближённое(у algoliya http://www.koreanrandom.com/forum/topic/2633-%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%84%D0%B8%D0%B3-xvm-%D0%BE%D1%82-algoliya/?do=findComment&comment=22387) , но не до конца, сам пытался, но до конца всё реализовать не получается. Владельцу писал ответа пока нет, может кто из вас сможет мне помочь. Ниже это то, что просил у него и это же прошу у вас. ПОМОГИТЕ ! "Просьба к вам ! Ваш конфиг очень близок к тому , что я хотел-бы, а именно: 1. Отображение полной статистики(вариант 4 у вас ) игроков и процент побед, только по нажатию "TAB" (уши и окно загрузки боя по дефолту) и по нажатию на "Alt" полная стата по игроку2. К вашей полной статистике(общая статистика + статистика на танке) я бы добавил КПД по танку. Пример: 235(31К)1331(1433) 57%(54%) где в скобках общий по всей технике КПД, а в начале по танку. По нажатию на ALT эта же строчка над игроком.3. Если-бы можно было настроить на кнопку "ALT" Хит лог и панель повреждений, то вообще супер. То есть : Без нажатия отображается дефолтная панель и хит лог(просто цифры без конкретики), а при нажатии на "ALT" отображалось кому и сколько урона нанесли, а в хит логе так же вначале просто цифры, а при нажатии кто и чем(вид снарядов) нанёс урон. Получилось бы, что без нажатий практически дефолт(без разноцветного цирка), а при нажатии полная инфа, которая не нужна в постоянном отображении. Первые 2 пункта наиболее важны, а 3 , как получится. Очень был бы признателен. На ник не обращайте внимания - это твинк созданный для бронирования имени, когда ещё не известно было каким образом будут менять ник. Стата реального ника в скобках примера, если интересно, но ник писать не хочу." Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
vlad_cs_sr Posted December 3, 2013 Share Posted December 3, 2013 я бы добавил КПД по танку. Нет возможности: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/1643-эффективность-по-танку-per-vehicle-efficiency-e-teff/?p=69531 Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Farseer Posted December 3, 2013 Share Posted December 3, 2013 если конфиг разбит на несколько файлов, то в редакторе при открытии нужно выделить все и "открыть" Спасибо, работает. Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts