Jump to content
Korean Random

Настройка XVM конфига: помощь и общие вопросы


Recommended Posts

Можно пример кода как засунуть, например, иконку взрыва БК в конфиг ?  

на взрыв БК, например, так:

"blowupMessage": "-{{dmg}}-<img src='xvmres://image 258.png'><br>{{vehicle}}",

картинки закидываем в "..\res_mods\xvm\res\"

 

в общем как и любые другие картинки

Edited by VicKing
  • Upvote 1
Link to comment
Short link
Share on other sites

Я извиняюсь вопрос скорей всего нубский, откуда грузится конфиг XVM, 

\xvm\configs\@Default или \xvm\configs ?

 

И там и там лежат конфиги, просто хочу знать где редактировать, а что можно удалить

спасибо

Edited by Duner
Link to comment
Short link
Share on other sites

Я извиняюсь вопрос скорей всего нубский, откуда грузится конфиг XVM, 

\xvm\configs\@Default или \xvm\configs ?

 

И там и там лежат конфиги, просто хочу знать где редактировать, а что можно удалить

спасибо

если есть файл "World_of_Tanks\res_mods\xvm\xvm.xc" - то в нём написано какой конфиг грузить

мой конфиг подгружается

/**

* The boot configs file. To use - rename to xvm.xc.

*

* Reference format: ${"path to config file":"."}

* // - comment out the line (will not be used)

*

* ---------------------------------------------------------------

* Пример загрузочного файла конфигов. Для использования переименовать в xvm.xc.

*

* Формат ссылки: ${"путь к файлу конфига":"."}

* // - закомментировать строку (использоваться не будет)

*/

${"configs/OldVicKing/@xvm.xc":"."}

если нет такого файла - то из папки "World_of_Tanks\res_mods\xvm\configs\@Default\"

  • Upvote 1
Link to comment
Short link
Share on other sites

 

 

red_zoloto, on 03 Dec 2013 - 00:31, said: Можно пример кода как засунуть, например, иконку взрыва БК в конфиг ?   на взрыв БК, например, так: "blowupMessage": "-{{dmg}}-
{{vehicle}}", картинки закидываем в "..\res_mods\xvm\res\"   в общем как и любые другие картинки

 

с этим разобрался, спасибо, а как иконку пожара привязать ?

и по моему еще иконка убийства танка была...не могу найти... 

Link to comment
Short link
Share on other sites

с этим разобрался, спасибо, а как иконку пожара привязать ?

и по моему еще иконка убийства танка была...не могу найти... 

иконки убийства нет в стандарте, можно самому прикрутить как и с БК

а на пожар похоже никак не прикрутить... хотя там есть макросы "{{dmg-kind}} и {{c:dmg-kind}}", может как-то через них извратиться.

Link to comment
Short link
Share on other sites

с этим разобрался, спасибо, а как иконку пожара привязать ?

а на пожар похоже никак не прикрутить... хотя там есть макросы "{{dmg-kind}} и {{c:dmg-kind}}", может как-то через них извратиться.

а так и будет:

<img src='xvmres://{{c:dmg-kind}}.png'>

а иконка должна называться по цвету типа урона, т.е. по умолчанию #FF6655.png

 

Edited by leecher88
Link to comment
Short link
Share on other sites

если есть файл "World_of_Tanks\res_mods\xvm\xvm.xc" - то в нём написано какой конфиг грузить

мой конфиг подгружается

/**

* The boot configs file. To use - rename to xvm.xc.

*

* Reference format: ${"path to config file":"."}

* // - comment out the line (will not be used)

*

* ---------------------------------------------------------------

* Пример загрузочного файла конфигов. Для использования переименовать в xvm.xc.

*

* Формат ссылки: ${"путь к файлу конфига":"."}

* // - закомментировать строку (использоваться не будет)

*/

${"configs/OldVicKing/@xvm.xc":"."}

если нет такого файла - то из папки "World_of_Tanks\res_mods\xvm\configs\@Default\"

 

Спасибо, xvm.xc есть, но путей загрузки там нет )

xvm.xc

Link to comment
Short link
Share on other sites

Спасибо, xvm.xc есть, но путей загрузки там нет )

attachicon.gifxvm.xc

так это и есть весь конфиг в одном файле, видно что после редактора

вот он и грузится, в нём и менять

  • Upvote 1
Link to comment
Short link
Share on other sites

Не подскажете, как сделать так, чтобы по умолчанию отображалось имя игрока вместе с названием техники без включения стандартных маркеров техники при использовании альтернативных?

Link to comment
Short link
Share on other sites

Не подскажете, как сделать так, чтобы по умолчанию отображалось имя игрока вместе с названием техники без включения стандартных маркеров техники при использовании альтернативных?

это в бою над танком? можно в редакторе настроить:

маркеры - текстовые поля - и добавить имя игрока

post-7128-0-97133000-1386079100_thumb.png

или давайте свой конфиг, подправим

Link to comment
Short link
Share on other sites

 Во время боя в верхнем левом углу есть кномпи, они же цифры римские, Х-можно убрать уши, а 3 полная инфа по игроку и танку. вот когда нажимаешь на цифру один у меня ник игрока высвечивает, а надо название танка

Не, нету там римских цифр:

post-12526-0-21524100-1386079313_thumb.png

 

'playersPanel.xc'

// Options for the "medium" panels - the first of the medium panels.
    // Режим ушей "medium" - первые средние уши в игре.
    "medium": {
      // Width of the player's name column, 0-250. Default is 46.
      // Ширина поля имени игрока, 0-250. По умолчанию: 46.
      "width": 46,
      // Display format for the left panel (macros allowed, see readme-en.txt).
      // Формат отображения для левой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt).
      "formatLeft": "<font color='{{c:xwn}}'>{{nick}}</font>", // тут {{nick}} надо заменить на {{vehicle}} как в режиме ушей "medium2"
      // Display format for the right panel (macros allowed, see readme-en.txt).
      // Формат отображения для правой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt).
      "formatRight": "<font color='{{c:xwn}}'>{{nick}}</font>" // тут {{nick}} надо заменить на {{vehicle}} как в режиме ушей "medium2"
    },
    // Options for the "medium2" panels - the second of the medium panels.
    // Режим ушей "medium2" - вторые средние уши в игре.
    "medium2": {
      // Width of the vehicle name column, 0-250. Default is 65.
      // Ширина поля названия танка, 0-250. По умолчанию: 65.
      "width": 65,
      // Display format for the left panel (macros allowed, see readme-en.txt).
      // Формат отображения для левой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt).
      "formatLeft": "<font color='{{c:xwn}}'>{{vehicle}}</font>",
      // Display format for the right panel (macros allowed, see readme-en.txt).
      // Формат отображения для правой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt).
      "formatRight": "<font color='{{c:xwn}}'>{{vehicle}}</font>"
    },

Link to comment
Short link
Share on other sites

это в бою над танком? можно в редакторе настроить:

маркеры - текстовые поля - и добавить имя игрока

или давайте свой конфиг, подправим

Спасибо большое. Встаёт вопрос, как открыть в редакторе конфигураций конфиг, когда при попытке пишет "Невозможно найти корневой элемент конфига ("configVersion" должен присутствовать)" . Что нужно сделать, дабы всё получилось?

Конфиг я пользую  BIG OTM или от Деда Шалфея,  и для них Дед Шалфей дал мне блок кода, который я успешно вставил, но по вышеупомянутой причине я не могу менять их под себя через редактор. Помогите разобраться.

Edited by Farseer
Link to comment
Short link
Share on other sites

контакт у него заблокирован посмотреть не удалось

Извени не туда отправил #9445. Пост #9496, он и тут есть. С динамическими кругами к нему.

Edited by FishNavy
Link to comment
Short link
Share on other sites

Спасибо большое. Встаёт вопрос, как открыть в редакторе конфигураций конфиг, когда при попытке пишет "Невозможно найти корневой элемент конфига ("configVersion" должен присутствовать)" . Что нужно сделать, дабы всё получилось?

Конфиг я пользую  BIG OTM или от Деда Шалфея,  и для них Дед Шалфей дал мне блок кода, который я успешно вставил, но по вышеупомянутой причине я не могу менять их под себя через редактор. Помогите разобраться.

если конфиг разбит на несколько файлов, то в редакторе при открытии нужно выделить все и "открыть"

Link to comment
Short link
Share on other sites

Форумчане помогите ! Устал искать нужный конфиг, нашёл нечто приближённое(у algoliya http://www.koreanrandom.com/forum/topic/2633-%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%84%D0%B8%D0%B3-xvm-%D0%BE%D1%82-algoliya/?do=findComment&comment=22387) , но не до конца, сам пытался, но до конца всё реализовать не получается. Владельцу писал ответа пока нет, может кто из вас сможет мне помочь. Ниже это то, что просил у него и это же прошу у вас.

 

ПОМОГИТЕ !

 

"Просьба к вам ! Ваш конфиг очень близок к тому , что я хотел-бы, а именно:

1. Отображение полной статистики(вариант 4 у вас ) игроков и процент побед, только по нажатию "TAB" (уши и окно загрузки боя по дефолту) и  по нажатию на "Alt"  полная стата по игроку
2. К вашей полной статистике(общая статистика + статистика на танке) я бы добавил КПД по танку. Пример:  235(31К)1331(1433) 57%(54%) где в скобках общий по всей технике КПД, а в начале по танку. По нажатию на ALT эта же строчка над игроком.
3. Если-бы можно было настроить на кнопку "ALT" Хит лог и панель повреждений, то вообще супер. То есть : Без нажатия отображается дефолтная панель и хит лог(просто цифры без конкретики), а при нажатии на "ALT"  отображалось  кому и сколько урона нанесли, а в хит логе так же вначале просто цифры, а при нажатии кто и чем(вид снарядов) нанёс урон.

Получилось бы, что без нажатий практически дефолт(без разноцветного цирка), а при нажатии полная инфа, которая не нужна в постоянном отображении. Первые 2 пункта наиболее важны, а 3 , как получится. Очень был бы признателен.

На ник не обращайте внимания - это твинк созданный для бронирования имени, когда ещё не известно было каким образом будут менять ник. Стата реального ника в скобках примера, если интересно, но ник писать не хочу."

Link to comment
Short link
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...