BOPOH_1111 Posted June 8, 2014 Share Posted June 8, 2014 должна переключатся на рейтинг эфективности или вин6 Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Kotyarko_O Posted June 8, 2014 Share Posted June 8, 2014 должна переключатся на рейтинг эфективности или вин6 Нет, не должна. С чего ты вообще это взял? вин6 вн6 Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
BOPOH_1111 Posted June 8, 2014 Share Posted June 8, 2014 должна и переключалась до выхода нового обновления протанков Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Kotyarko_O Posted June 8, 2014 Share Posted June 8, 2014 должна и переключалась до выхода нового обновления протанков Вот ПроТанкам и пиши. Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Kotyarko_O Posted June 9, 2014 Share Posted June 9, 2014 Начал тут играться с иконками взводов (чтобы были во всех ушах). Но столкнулся с проблемой - картинки расплываются. Использовал конструкцию: <img src='xvmres://icons/Kotyarko_O/squad/{{squad-num}}.png' width='28' height='21'>. Возможно, есть другой способ вставки изображений, без размытия? 1 @ Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
XSerzHX Posted June 9, 2014 Share Posted June 9, 2014 (edited) Начал тут играться с иконками взводов (чтобы были во всех ушах). Но столкнулся с проблемой - картинки расплываются. Использовал конструкцию: . Возможно, есть другой способ вставки изображений, без размытия? да есть { "x": число, "y": число, "w": 28, "h": 21, "src": "xvmres://icons/Kotyarko_O/squad/{{squad-num}}.png"} по идее w и h можно не указывать, тогда размер будет оригинальный Edited June 9, 2014 by XSerzHX 1 @ Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Kotyarko_O Posted June 9, 2014 Share Posted June 9, 2014 (edited) @XSerzHX, спасибо) UPD: всё равно немного расплылись: 'скрин' Edited June 9, 2014 by Kotyarko_O Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
vlad_cs_sr Posted June 9, 2014 Share Posted June 9, 2014 (edited) @Kotyarko_O, а в маркеры не пробовал прописать иконки? У меня и в маркерах тоже плывут ещё с прошлого релиза Edited June 9, 2014 by leecher88 Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Kotyarko_O Posted June 9, 2014 Share Posted June 9, 2014 (edited) а в маркеры не пробовал прописать иконки? Пробовал, только другие (и до сих пор не могу понять.. расплылись они или нет) Edited June 9, 2014 by Kotyarko_O Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
_ABYSS_ Posted June 9, 2014 Share Posted June 9, 2014 Подскажите, пожалуйста, можно как-то выделить на экране загрузки боя и в "ушах" команд в бою (как в своей команде, так и в команде противника) игроков из своего клана? Например, по аналогии с тем, как это сделано с игроками одного взвода. Ну или как-то иначе. Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
vlad_cs_sr Posted June 9, 2014 Share Posted June 9, 2014 Ну или как-то иначе. Например, иконкой клана? Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
_ABYSS_ Posted June 9, 2014 Share Posted June 9, 2014 Например, иконкой клана? Оу! Идеальный вариант!!! Спасибо!) Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Sintetic Posted June 10, 2014 Share Posted June 10, 2014 Добрый день, сделайте пожалуйста полоски ХП в ушах команды. xvm.xc Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Etlau Posted June 10, 2014 Share Posted June 10, 2014 (edited) Не смог с этим разобраться Я так понял ковырять надо файл playersPanel.xc и этот блок: // Options for the "medium" panels - the first of the medium panels. // Режим ушей "medium" - первые средние уши в игре. "medium": { // Width of the player's name column, 0-250. Default is 46. // Ширина поля имени игрока, 0-250. По умолчанию: 46. "width": 7, // Display format for the left panel (macros allowed, see readme-en.txt). // Формат отображения для левой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt). "formatLeft": "<font color='{{c:xwn8}}'>{{nick}}</font>", // Display format for the right panel (macros allowed, see readme-en.txt). // Формат отображения для правой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt). "formatRight": "<font color='{{c:xwn8}}'>{{nick}}</font>" },изменение красным, ничем не помогло, изменение строчек "formatLeft": "<font color='{{c:xwn8}}'>{{nick%.7~..}}</font>", "formatRight": "<font color='{{c:xwn8}}'>{{nick%.7~..}}</font>"так же ничего не дало, кроме как убивания всей панели вообще Короче я наверное нипанимать чо куда тыкать ,помогите пж. Короче наглядно: У меня щас как на рис.2, а хочу как на рис1 playersPanel.xc Товарищи, снова апаю проблему, и прошу помощи, прошлые разы я всетаки забивал на возможные поиски решения, так как думал что с новым пачем и новым конфигом проблема сама исчезнет. ХВМ ставил из ночной сборки, уши команды так и остались широкими, как на рисунке 2. Очень прошу помочь сделать как на рисунке 1. Полная инфа: Ночной билд 2992 (XVM 5.3.1), конфиг правил дефаултный с нуля, замене подлежал только один файл - minimapLines.xc (взял со старого, чтоб была указка) Сам конфиг выкладываю в полном объеме: configs.7z Помогите отвоевать сантиметры игровой области экрана :) UPD: а за одно если уж немного по наглеть, 1) можно ли сделать в "умных кругах" круг 50-и метров (ренген), зеленого цвета. 2) цвет круга реального засвета с синего поменять на красный Зарание большущие спасибо! UPD2: проблема решена тут Edited June 11, 2014 by Etlau Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
irk72ag Posted June 10, 2014 Share Posted June 10, 2014 (edited) Всем добра. Есть пара вопросов. В связи с обновлением игры до 0.9.1 скачал dev версию xvm. Т.к. с предыдущей 5.3.0-test3 (если не ошибаюсь), уже не запускалось. В связи с чем вопрос, поменялось-ли что-то в конфигах между этими версиями? И еще появилась проблемка. Сразу скажу, никакие файлы конфигов и модов не менял. Все тоже самое. Обновил сам XVM. Вот как было до: И как стало после: Подскажите где это настраивается? Какие конфиги покрутить? Или может какой-то из модов стал несовместим? Есть какие-то мысли? Нашел причину. Для кастомного отображения Счета боя у меня используется модифицированные настройки, через сниппет. Взяты они были мной у кого-то из местных авторов мегаконфигов. И прослужил он мне без изменений одень долго. Видимо всему приходит конец. Может ли тут кто-то помочь или стоит обратиться в ветку про сниппеты? На случай если кто-то может помочь, вот мой сниппет. 'Счет боя сниппет' { // fragCorrelationBar // счёт боя "def": { "allied": { // подстановка для формата текста "size": 30, // размер шрифта "font": "$TitleFont", // шрифт пожирнее "color": "0x96FF00", // цвет "bold": true, // жирный "align": "center" // выравнивание }, "enemy": { // подстановка для формата текста "size": 30, // размер шрифта "font": "$TitleFont", // шрифт пожирнее "color": "0xF50800", // цвет "bold": true, // жирный "align": "center" // выравнивание } }, "fragCorrelationBar": { "visible": true, //"_x": 0, //"_y": 0, "indicator": {// _level0.fragCorrelationBar.indicator //Индикатор больше, меньше, двоеточие //"_y": 100 }, "m_enemyTeamFragsTF": {// _level0.fragCorrelationBar.m_enemyTeamFragsTF //Противники фраги //"_x": 0, "_y": -5, "_height": 50, // высота (с запасом) "$textFormat": ${"def.enemy"} }, "m_alliedTeamFragsTF": {// _level0.fragCorrelationBar.m_alliedTeamFragsTF //Союзники фраги //"_x": 0, "_y": -5, "_height": 50, // высота (с запасом) "$textFormat": ${"def.allied"} }, "m_alliedTeamTF": {// _level0.fragCorrelationBar.m_alliedTeamTF //Союзники надпись "_y": "fragCorrelationBar._y - 6", "_x": "fragCorrelationBar.m_enemyTeamTF._x - 162", "_width": 90, "textColor": "0x96FF00" }, "m_enemyTeamTF": {// _level0.fragCorrelationBar.m_enemyTeamTF //Противники надпись "_y": "fragCorrelationBar._y - 6", "_x": "fragCorrelationBar.m_enemyTeamTF._x + 25", "_width": 90, "textColor": "0xF50800" }, "alliedMarkers": {// [Scaleform UIComponent alliedMarkers] //Маркеры техники Союзники "_y": "fragCorrelationBar.alliedMarkers._y + 8", "_x": "fragCorrelationBar.alliedMarkers._x + 20" }, "enemyMarkers": {// [Scaleform UIComponent enemyMarkers] //Маркеры техники Противники "_y": "fragCorrelationBar.enemyMarkers._y + 8", "_x": "fragCorrelationBar.enemyMarkers._x - 20" }, "redBg": {// [Scaleform UIComponent redBg] //Маркер больше, меньше //"_y": 100 }, "greenBg": {// [Scaleform UIComponent greenBg] //Маркер больше, меньше //"_y": 100 } } } "fragCorrelationBar": {// [Scaleform UIComponent fragCorrelationBar] "enabled": true, "enabled": true, "sizeIsInvalid": false, "__height": 66.1, "initialized": true, "scrollRect": "(x=0, y=0, width=1019, height=33.05)", "__width": 1019, "indicator": "_level0.fragCorrelationBar.indicator", "m_enemyTeamFragsTF": "_level0.fragCorrelationBar.m_enemyTeamFragsTF", "m_alliedTeamFragsTF": "_level0.fragCorrelationBar.m_alliedTeamFragsTF", "m_enemyTeamTF": "_level0.fragCorrelationBar.m_enemyTeamTF", "m_alliedTeamTF": "_level0.fragCorrelationBar.m_alliedTeamTF", "alliedMarkers": "[Scaleform UIComponent alliedMarkers]", "enemyMarkers": "[Scaleform UIComponent enemyMarkers]", "redBg": "[Scaleform UIComponent redBg]", "greenBg": "[Scaleform UIComponent greenBg]" }, Edited June 10, 2014 by irk72ag Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Eklo Posted June 10, 2014 Share Posted June 10, 2014 помогите привести в порядок, в редакторе все ок а по факту только кпд "formatRightVehicle": "<font face='$FieldFont'size='12'><font color='{{c:rating}}'>{{rating:3}}</font>|<font color='{{c:eff}}'>{{eff}}</font>|<font color='{{c:kb}}'>{{kb:3}}</font>|<font color='{{c:t-rating}}'size='12'>{{t-rating:3}}</font>|<font color='{{c:t-battles}}'size='12'>{{t-battles:4}}</font></font>" Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
JIakeP_ Posted June 10, 2014 Share Posted June 10, 2014 (edited) Я так понимаю появились новые макросы, никто не мог бы подсказать какие макросы менять в каких файлах? У меня было в ушах: xwn8, боев на танке, % на танке Над танком: кол-во воев на акке, РЭ, % побед Над танком по Alt: кол-во боев на танке, % побед на танке По Tab'у было: xwn8, кол-во боев на танке, % побед на танке а теперь вот такая херь - upd: а ещё круг на миникарте пропал... upb: если кто то испраит, могу кинуть 1000 голды в благодарность Все, сам разобрался xvm.rar Edited June 10, 2014 by JIakeP_ Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
dim396 Posted June 10, 2014 Share Posted June 10, 2014 В файле minimapCircles поставил абсолютно все значения на false, однако всё равно на миникарте есть два круга. То же самое с УГНами Как их убрать? Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
gjgflfk Posted June 10, 2014 Share Posted June 10, 2014 Мой конфиг с отлетающими чеРЕпушками и пожарами перестал работать тлолько цифры теперь показывает что изменилось в хвм? Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Tsar_58rus Posted June 10, 2014 Share Posted June 10, 2014 как включить в конфиге так называемый расчетный обзор танка, очень интересно? Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts