Jump to content
Korean Random

Настройка XVM конфига: помощь и общие вопросы


Recommended Posts

Начал тут играться с иконками взводов (чтобы были во всех ушах). Но столкнулся с проблемой - картинки расплываются. Использовал конструкцию: <img src='xvmres://icons/Kotyarko_O/squad/{{squad-num}}.png' width='28' height='21'>. Возможно, есть другой способ вставки изображений, без размытия?

  • Upvote 1
Link to comment
Short link
Share on other sites

Начал тут играться с иконками взводов (чтобы были во всех ушах). Но столкнулся с проблемой - картинки расплываются. Использовал конструкцию: . Возможно, есть другой способ вставки изображений, без размытия?

да есть { "x": число, "y": число, "w": 28, "h": 21, "src": "xvmres://icons/Kotyarko_O/squad/{{squad-num}}.png"} 

по идее w и h можно не указывать, тогда размер будет оригинальный

Edited by XSerzHX
  • Upvote 1
Link to comment
Short link
Share on other sites

а в маркеры не пробовал прописать иконки?

Пробовал, только другие (и до сих пор не могу понять.. расплылись они или нет)

 

post-16412-0-03542600-1402326044_thumb.jpgpost-16412-0-99443800-1402326038_thumb.jpg
Edited by Kotyarko_O
Link to comment
Short link
Share on other sites

Подскажите, пожалуйста, можно как-то выделить на экране загрузки боя и в "ушах" команд в бою (как в своей команде, так и в команде противника) игроков из своего клана? Например, по аналогии с тем, как это сделано с игроками одного взвода. Ну или как-то иначе.

Link to comment
Short link
Share on other sites

 

Не смог с этим разобраться

Я так понял ковырять надо файл playersPanel.xc

 

и этот блок:

    // Options for the "medium" panels - the first of the medium panels.
    // Режим ушей "medium" - первые средние уши в игре.
    "medium": {
      // Width of the player's name column, 0-250. Default is 46.
      // Ширина поля имени игрока, 0-250. По умолчанию: 46.
      "width": 7,
      // Display format for the left panel (macros allowed, see readme-en.txt).
      // Формат отображения для левой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt).
      "formatLeft": "<font color='{{c:xwn8}}'>{{nick}}</font>",
      // Display format for the right panel (macros allowed, see readme-en.txt).
      // Формат отображения для правой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt).
      "formatRight": "<font color='{{c:xwn8}}'>{{nick}}</font>"
    },
изменение красным, ничем не помогло, изменение строчек 

"formatLeft": "<font color='{{c:xwn8}}'>{{nick%.7~..}}</font>",
"formatRight": "<font color='{{c:xwn8}}'>{{nick%.7~..}}</font>"
так же ничего не дало, кроме как убивания всей панели вообще

 

Короче я наверное нипанимать чо куда тыкать ,помогите пж.

 

 

Короче наглядно:

У меня щас как на рис.2, а хочу как на рис1

 

e9978f7957a4c72f44c8b4cf10a4984a.png

 

attachicon.gifplayersPanel.xc

 

 

Товарищи, снова апаю проблему, и прошу помощи, прошлые разы я всетаки забивал на возможные поиски решения, так как думал что с новым пачем и новым конфигом проблема сама исчезнет.

 

ХВМ ставил из ночной сборки, уши команды так и остались широкими, как на рисунке 2. Очень прошу помочь сделать как на рисунке 1.

Полная инфа: Ночной билд 2992 (XVM 5.3.1), конфиг правил дефаултный с нуля, замене подлежал только один файл - minimapLines.xc (взял со старого, чтоб была указка)

Сам конфиг выкладываю в полном объеме: configs.7z

 

Помогите отвоевать сантиметры игровой области экрана :)

 

 

UPD: а за одно если уж немного по наглеть, 1) можно ли сделать в "умных кругах" круг 50-и метров (ренген), зеленого цвета.  2) цвет круга реального засвета с синего поменять на красный

 

Зарание большущие спасибо!

 

 

UPD2: проблема решена тут

Edited by Etlau
Link to comment
Short link
Share on other sites

Всем добра. Есть пара вопросов. В связи с обновлением игры до 0.9.1 скачал dev версию xvm. Т.к. с предыдущей 5.3.0-test3 (если не ошибаюсь), уже не запускалось.

В связи с чем вопрос, поменялось-ли что-то в конфигах между этими версиями?

 

И еще появилась проблемка.

Сразу скажу, никакие файлы конфигов и модов не менял. Все тоже самое. Обновил сам XVM.

 

Вот как было до:

9UNeKQiFBWUcYV9lzv7AB4nYU.jpg

 

И как стало после:

d6VOpLba6xOxVag7Xw1ATCXNA.jpg

 

Подскажите где  это настраивается? Какие конфиги покрутить? Или может какой-то из модов стал несовместим?

Есть какие-то мысли?

 

Нашел причину. Для кастомного отображения Счета боя у меня используется модифицированные настройки, через сниппет.

Взяты они были мной у кого-то из местных авторов мегаконфигов. И прослужил он мне без изменений одень долго. Видимо всему приходит конец.

Может ли тут кто-то помочь или стоит обратиться в ветку про сниппеты?

 

На случай если кто-то может помочь, вот мой сниппет.

 

'Счет боя сниппет'

{	// fragCorrelationBar			// счёт боя
  "def": {
    "allied": {					// подстановка для формата текста
      "size": 30,				// размер шрифта
      "font": "$TitleFont",		// шрифт пожирнее
	  "color": "0x96FF00",		// цвет
	  "bold": true,				// жирный
      "align": "center"			// выравнивание
    },
    "enemy": {					// подстановка для формата текста
      "size": 30,				// размер шрифта
      "font": "$TitleFont",		// шрифт пожирнее
	  "color": "0xF50800",		// цвет
	  "bold": true,				// жирный
      "align": "center"			// выравнивание
    }
  },
   "fragCorrelationBar": {
	"visible": true,
	//"_x": 0,
	//"_y": 0,
    "indicator": {// _level0.fragCorrelationBar.indicator						//Индикатор больше, меньше, двоеточие
      //"_y": 100
	},
    "m_enemyTeamFragsTF": {// _level0.fragCorrelationBar.m_enemyTeamFragsTF		//Противники фраги
	  //"_x": 0,
	  "_y": -5,
	  "_height": 50,          // высота (с запасом)
	  "$textFormat": ${"def.enemy"}
	},
    "m_alliedTeamFragsTF": {// _level0.fragCorrelationBar.m_alliedTeamFragsTF	//Союзники фраги
	  //"_x": 0,
	  "_y": -5,
	  "_height": 50,          // высота (с запасом)
	  "$textFormat": ${"def.allied"}
	},
	"m_alliedTeamTF": {// _level0.fragCorrelationBar.m_alliedTeamTF				//Союзники надпись
      "_y": "fragCorrelationBar._y - 6",
      "_x": "fragCorrelationBar.m_enemyTeamTF._x - 162",
	  "_width": 90,
      "textColor": "0x96FF00"
	},
    "m_enemyTeamTF": {// _level0.fragCorrelationBar.m_enemyTeamTF				//Противники надпись
      "_y": "fragCorrelationBar._y - 6",
      "_x": "fragCorrelationBar.m_enemyTeamTF._x + 25",
	  "_width": 90,
      "textColor": "0xF50800"
    },
	"alliedMarkers": {// [Scaleform UIComponent alliedMarkers]					//Маркеры техники Союзники
      "_y": "fragCorrelationBar.alliedMarkers._y + 8",
	  "_x": "fragCorrelationBar.alliedMarkers._x + 20"
	},
	"enemyMarkers": {// [Scaleform UIComponent enemyMarkers]					//Маркеры техники Противники
      "_y": "fragCorrelationBar.enemyMarkers._y + 8",
	  "_x": "fragCorrelationBar.enemyMarkers._x - 20"
	},
	"redBg": {// [Scaleform UIComponent redBg]									//Маркер больше, меньше
      //"_y": 100
	},
	"greenBg": {// [Scaleform UIComponent greenBg]								//Маркер больше, меньше
      //"_y": 100
	}
  }
}
   "fragCorrelationBar": {// [Scaleform UIComponent fragCorrelationBar]
     "enabled": true,
     "enabled": true,
     "sizeIsInvalid": false,
     "__height": 66.1,
     "initialized": true,
     "scrollRect": "(x=0, y=0, width=1019, height=33.05)",
     "__width": 1019,
     "indicator": "_level0.fragCorrelationBar.indicator",
     "m_enemyTeamFragsTF": "_level0.fragCorrelationBar.m_enemyTeamFragsTF",
     "m_alliedTeamFragsTF": "_level0.fragCorrelationBar.m_alliedTeamFragsTF",
     "m_enemyTeamTF": "_level0.fragCorrelationBar.m_enemyTeamTF",
     "m_alliedTeamTF": "_level0.fragCorrelationBar.m_alliedTeamTF",
     "alliedMarkers": "[Scaleform UIComponent alliedMarkers]",
     "enemyMarkers": "[Scaleform UIComponent enemyMarkers]",
     "redBg": "[Scaleform UIComponent redBg]",
     "greenBg": "[Scaleform UIComponent greenBg]"
   },

Edited by irk72ag
Link to comment
Short link
Share on other sites

помогите привести в порядок, в редакторе все ок а по факту только кпд

 

"formatRightVehicle": "<font face='$FieldFont'size='12'><font color='{{c:rating}}'>{{rating:3}}</font>|<font color='{{c:eff}}'>{{eff}}</font>|<font color='{{c:kb}}'>{{kb:3}}</font>|<font color='{{c:t-rating}}'size='12'>{{t-rating:3}}</font>|<font color='{{c:t-battles}}'size='12'>{{t-battles:4}}</font></font>"

Link to comment
Short link
Share on other sites

Я так понимаю появились новые макросы, никто не мог бы подсказать какие макросы менять в каких файлах?

У меня было в ушах: xwn8,  боев на танке, % на танке

Над танком: кол-во воев на акке, РЭ, % побед

Над танком по Alt: кол-во боев на танке, % побед на танке

По Tab'у было: xwn8, кол-во боев на танке, % побед на танке

а теперь вот такая херь -

upd: а ещё круг на миникарте пропал...

upb: если кто то испраит, могу кинуть 1000 голды в благодарность

Все, сам разобрался

xvm.rar

post-11042-0-87998700-1402400571_thumb.jpg

post-11042-0-06422700-1402401416_thumb.jpg

Edited by JIakeP_
Link to comment
Short link
Share on other sites

В файле minimapCircles поставил абсолютно все значения на false, однако всё равно на миникарте есть два круга. То же самое с УГНами Как их убрать?

SnOyys5.jpg
Link to comment
Short link
Share on other sites

Мой конфиг с отлетающими чеРЕпушками и  пожарами перестал работать тлолько цифры теперь показывает что изменилось в хвм?

Link to comment
Short link
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...