-
Posts
283 -
Joined
-
Days Won
2
Posts posted by aster
-
-
Ох, если бы просто "скопировал только те файлы, в которых есть свои изменения"
-
45 минут назад, SEREGA_SF сказал:
@eva$, а что непонятного в ответе?
Как граница опустится ниже 1300 - так и будет зеленый. Или всё равно непонятно? Тогда уже хз как объяснять))
и будет зелёный рак. С такими-то вопросами.
- 1
- 1
-
Кстати, а почему для раканов нет подсчёта "чего не хватило на основной калибр" в результатах боя?
-
Не имеет смысла из-за механики круга разлёта/сведения.
(в качестве примера)
Маркер орудия проверяет только центральную точку, а шанс попасть ровно в неё минимален.
-
Можно уничтожить танк с 75 хп при альфе в 400, а можно уничтожить танк с 450 хп при альфе в 400.
-
@HEKPOMAHT Я раньше пользовался TIM, но решил, что проще сделать псевдоиконки через хвм.
-----
Добавил в список раскрашенной техники тупе 59 Хэ. Илитненько.
(Скриншот не с моего реплея, если что)
-
Да?
Любопытно, но c:vtype в тех же самых "0x" работает.
Перепроверил -
Да, именно #
-
Я переписал на фф0000 (для теста), оно не красное (как на скрине).
лишних символов тоже не видно (была тут на форуме темка)
-
Почти работает, вместо полного не-перекрашивания перекрашиваются только нужные танки, хоть и не в тот цвет.
Так и не понял, почему это почти работает, а то, что я делал, совсем нет.
Ну и ладно, так сойдёт, пока не ввели ещё что-нибудь под перекрашивание.
-
А с цветом в ушах это можно провернуть? {{alive?{{c:vtype}}}} упрямо отказывается признавать любые другие варианты.
-
Было бы неплохо убедить картошку в том, что балкалк точно разрешён, даже несмотря на
Всё же они с тех пор могли и передумать.
---
Ну и да, в прицеле есть "расстояние до точки", если прицел на небе/заднике карты, то расстояние показывает запредельным.
Можно сделать что-то вроде ! , со значением "прозрачность = 0, если расстояние до цели меньше 700"
-
Нет, это запрещено
-
Вот бы её картошке затолкать, это да. Та же xmpq-шная лампочка, будь она у всех, очень сильно влияла бы на бои.
-
Меня бесит необходимость(пока ещё) ставить моды из разных источников. Что смог - запихал в хвм, что не смог - увы.
Чем больше всего нужного будет в одном источнике, тем лучше.
- 3
-
Только что, ktulho сказал:
Медаль здесь ни причем.
Я и говорю, странная. Зачем тогда вообще проверяться на урон по союзнику?
-
Странная затея. Дамаг-то по союзнику никак не влияет на калибр. Ни тараном, ни сплешем.
-
2 часа назад, ktulho сказал:
В каком смысле?
2 часа назад, HEKPOMAHT сказал:если речь идёт о картинках для прицела (крестики, точки, спидометр), то в всё это добро находится crosshairControls.swf
В этом.
-
Кстати, а официальный картошкин маркер колёсоприцела сложно вытащить? Как он реализован?
-
Главное - предупредить об изменении.
-
Maybe our technical support has slightly different concepts of "legality", but for it outline too accurately displays the tank.
It's like with the arrow in the direction of the nearest enemy. There can be only one
Unfortunately, asking them directly will not work - the answer will depend on the degree of incompetence.
- 1
-
Без модов, с точки зрения чистого клиента - это беспорядочные клики в произвольные области миникарты, котоыре мигают, пиликают и перебивают другие клики.
ИМХО, заслуживает пометки "спам"
-
1 час назад, Scharfhobel сказал:
не видно попал ты или нет
В настройках (самих танков) есть опция "отображать нанесенный урон". Не работает с непробитиями, и это неприятно.
1 час назад, Scharfhobel сказал:сколько хп осталось у противника
Вроде как есть прицел, дублирующий это.
В целом согласен, некоторое время назад и сам задумывался, как сделать эту информацию более наглядной.
-
Это картофельная проблема. Довводились бетатестерских подложек.
-
М-мм... Тогда, наверно, это стоит обратиться к скрипту, который меняет цвет очертания (был когда-то сделан для цветослепоты) и добавить условие "если выбран противник, на котором стоит захват цели" https://koreanrandom.com/forum/topic/41514-/
И то это потенциально может принести проблемы только из-за того, что выглядит "похоже" на запрещённое.
[Лог нанесенного урона / Hitlog] V2 (py_macro)
in Components of XVM and Addons (py_macro)
Posted · Edited by aster
Смысл отклонения для фугаса - при непробитии урон от 1 до 50% альфы плюс 25% от 50% альфы минус толщина брони с кэффициентом и расстояние.
т.е.
Если фугас пробил, то урон от 75% до 125% альфы, если не пробил, то даже 75% от альфы гарантированно не наберётся.
И если не набирается 75% от альфы, то макросу нет нужды пытаться высчитать недобор и перебор.
в <-0.25 Получается что-то вроде "альфа меньше 75% нанесенного урона", что не имеет смысла.