Jump to content
Korean Random

aster

User
  • Content Count

    283
  • Joined

  • Days Won

    2

Posts posted by aster


  1. 1 час назад, 1eshii сказал:

    да забей ты от тебя ничерта не зависет

    Старый добрый %побед, который по мнению составителей модных рейтингов, мало что значит.

    Если  один рак способен слить его до 46 бездействием, а другой не-рак способен поднять до 56 и выше своими действиями, в том числе подготовкой к бою, то в каждом отдельном бою есть вещи, которые зависят от каждого игрока. Иначе как  такое может быть, что  один и тот же игрок чаще попадает в бои, кончающиеся поражением, а другой -- в бои, кончающиеся победой? 


  2. Сорян, что отвлекаю,

    но     "sqc": "0x1dca00",                  // squadman color     / цвет урона совзводного    

    Это  наше и мне нужно обновлять конфиг или это протанковское?

    И ещё, при таком способе цвета меняется у тех строк, цвет которых меняется у всех игроков.

    Что мне делать, если я хочу сохранить ник  дефолтного цвета для игроков, от которых пришли данные?

     

    Вроде как нечто похожее можно соорудить,  если прописать цвет с ошибкой.

     

    <font color='{{r|{{.colors.anonymousColor}}}}'>

    Цвета "r" нет, так что красить не во что.

     

    Но я боюсь, что  игре не понравится попытка сделать много ошибок в интерфейсе.

     

    Хотя питон.лог и хвм.лог молчат. Хм.

    e1556458b1fe4878b5a6fabe7a48171d.png конечно, 2 отметки на тт8 у чувака с 500 боёв, у которого 0 боёв на тт8.

    f377e1ea8c49daf94aeadedd899e9d4a.png

     

    817fd2b7892baceb39910d8e47480f08.png

    Нужно  будет поиграть пару дней, посмотреть на ошибки.

    • Upvote 1

  3. 5 часов назад, DarkWind сказал:

    По итогу прицел получается перегруженный информацией, и лишнее рекомендуется закоментировать.

    Каждый может выбрать для себя тот вариант, который подходит ему. Это же конструктор.


  4. c3efffafa6c4c9f9c655fcbe9b497560.jpg

     

     


     elements.xc

    { 
    "elements": [
        // "x"     - положение по горизонтали / horizontal position
        // "y"     - положение по вертикали   / vertical position
        {
          "sixthSense": {
           "y": "640"}
        }
      ]
    }

    Остальное так же -- в battle.xc

        // GUI elements settings (experts only).
        // Настройки графических элементов (только для экспертов!).
        "elements": ${"elements.xc":"elements"},

    "640" это высота жёстко по пикселям, можно привязать относительно  чего-нибудь,  но это не требуется

    • Upvote 1

  5. Сделай  hangar.xc , в котором  всё выключено. И не только ангар, но и "карусель" (отдельный файл)

    С каруселью проще - там просто есть "    // false - отключить настраиваемую карусель."


  6. "winrate": [
          { "value": 46.49, "color": ${"def.colorRating.very_bad" } }, //  0   - 46.5  - very bad  (20% of players)
          { "value": 48.49, "color": ${"def.colorRating.bad"      } }, // 46.5 - 48.5  - bad       (better than 20% of players)

     

    победы от 46.5% до 48.5% -  цвет "bad"

    По умолчанию  цвет "bad" это  "bad":          "0xFE7903",     // bad       / плохо

     

    Т.е. тот самый оранжевый.

     


  7. Есть

     

    , там можно нарисовать циферку {{py:xvm.numberDamagedVehicles}} - количество поврежденной техники.

     

    Теоретически можно на лету вычитать из неё количество фрагов, но возникнут нестыковки с блайндами.

    123be8c9bbd274524caf6510786fb35f.png

    например, себе делал 2.7% от урона команды,  0 урона по гусле, 1 обнаружен и т.д.

     

     

     


  8. 3 часа назад, ktulho сказал:

    М-да уж. Они одно и тоже возвращают?

    Не уверен. У меня она пока что ничего не делает (ждёт обновления?)
    2019-10-09 10:43:34: [ERROR] Traceback (most recent call last):
      File "../res_mods/mods/xfw_packages/xvm_main\python\python_macro.py", line 161, in process_python_macro
        (func, deterministic) = get_function(arg)
      File "../res_mods/mods/xfw_packages/xvm_main\python\python_macro.py", line 152, in get_function
        (func, deterministic) = _container.get(func_name)
    TypeError: 'NoneType' object is not iterable
    arg='xvm.assistStun'

×
×
  • Create New...