-
Content Count
283 -
Joined
-
Days Won
2
Posts posted by aster
-
-
Сорян, что отвлекаю,
но "sqc": "0x1dca00", // squadman color / цвет урона совзводного
Это наше и мне нужно обновлять конфиг или это протанковское?
И ещё, при таком способе цвета меняется у тех строк, цвет которых меняется у всех игроков.
Что мне делать, если я хочу сохранить ник дефолтного цвета для игроков, от которых пришли данные?
Вроде как нечто похожее можно соорудить, если прописать цвет с ошибкой.
<font color='{{r|{{.colors.anonymousColor}}}}'>
Цвета "r" нет, так что красить не во что.
Но я боюсь, что игре не понравится попытка сделать много ошибок в интерфейсе.
Хотя питон.лог и хвм.лог молчат. Хм.
конечно, 2 отметки на тт8 у чувака с 500 боёв, у которого 0 боёв на тт8.
Нужно будет поиграть пару дней, посмотреть на ошибки.
- 1
-
Пофиг на них. Главное, что я могу уши меньше сделать и на миникарте шрифт тоньше. Статистика - дело десятое.
-
16 часов назад, DarkWind сказал:"x": "-5",
Для себя можно сделать так, а в версии "конструктор" стоит сделать -5, -5, -5. Для удобства переделки.
- 1
-
Кстати, я тоже пользуюсь переделкой его конфига) Приятные болотные цвета, как мне показалось
-
5 часов назад, DarkWind сказал:По итогу прицел получается перегруженный информацией, и лишнее рекомендуется закоментировать.
Каждый может выбрать для себя тот вариант, который подходит ему. Это же конструктор.
-
elements.xc{ "elements": [ // "x" - положение по горизонтали / horizontal position // "y" - положение по вертикали / vertical position { "sixthSense": { "y": "640"} } ] }
Остальное так же -- в battle.xc
// GUI elements settings (experts only). // Настройки графических элементов (только для экспертов!). "elements": ${"elements.xc":"elements"},
"640" это высота жёстко по пикселям, можно привязать относительно чего-нибудь, но это не требуется
- 1
-
Существуют отдельные личности, у которых такие идеи в мозгах проскакивают, из той же серии, что и трассерящая арта и упоранты на лт в арту врага. Но их единицы.
-
Как всегда, тех, кто светится в неположенном месте.
-
Сделай hangar.xc , в котором всё выключено. И не только ангар, но и "карусель" (отдельный файл)
С каруселью проще - там просто есть " // false - отключить настраиваемую карусель."
-
Просто все включили анонимку.
-
"winrate": [
{ "value": 46.49, "color": ${"def.colorRating.very_bad" } }, // 0 - 46.5 - very bad (20% of players)
{ "value": 48.49, "color": ${"def.colorRating.bad" } }, // 46.5 - 48.5 - bad (better than 20% of players)победы от 46.5% до 48.5% - цвет "bad"
По умолчанию цвет "bad" это "bad": "0xFE7903", // bad / плохо
Т.е. тот самый оранжевый.
-
-
Есть
, там можно нарисовать циферку {{py:xvm.numberDamagedVehicles}} - количество поврежденной техники.
Теоретически можно на лету вычитать из неё количество фрагов, но возникнут нестыковки с блайндами.
например, себе делал 2.7% от урона команды, 0 урона по гусле, 1 обнаружен и т.д.
-
Если что, круг захвата не совпадает с отметкой на карте.
-
Похоже, что картошка сама перестала отдавать ассист по "непроверенным" целям
Раньше всё было нормально
-
Официальная картоха пока что обещалась запускать только .32, что гейmцентром, что по старинке.
- 1
- 1
-
А потом весь картошкин форум в темах "не гружусь из боя"
-
Модеры на форуме танков отписывают, что и сами танки себя не поддерживают официалоьно на макоси больше.
-
Вообще, старая версия работает, как
0 по гусле, 0 по свету, 1248 оглушение
-
3 часа назад, ktulho сказал:М-да уж. Они одно и тоже возвращают?
Не уверен. У меня она пока что ничего не делает (ждёт обновления?)
2019-10-09 10:43:34: [ERROR] Traceback (most recent call last):
File "../res_mods/mods/xfw_packages/xvm_main\python\python_macro.py", line 161, in process_python_macro
(func, deterministic) = get_function(arg)
File "../res_mods/mods/xfw_packages/xvm_main\python\python_macro.py", line 152, in get_function
(func, deterministic) = _container.get(func_name)
TypeError: 'NoneType' object is not iterable
arg='xvm.assistStun' -
09.10.2016 в 15:48, ktulho сказал:{{py:xvm.assistStun}} - урон нанесенный технике, оглушенной игроком;
09.10.2016 в 15:48, ktulho сказал:{{py:xvm.totalStun}} - общий урон, нанесенный по оглушенной вами технике,
-
Не волнуйся, они не только у тебя не работают.
-
Неужели так много разницы
отстой, зачем делать 64версию, если без модов никто не играет?
-
Для совзводных. Включить у себя все уровни, а командир щёлкает, напрмиер, 8, 9 или 10.
- 1
Анонимайзер это закат Wot
in XVM: General Discussion and Troubleshooting
Posted · Edited by aster
Старый добрый %побед, который по мнению составителей модных рейтингов, мало что значит.
Если один рак способен слить его до 46 бездействием, а другой не-рак способен поднять до 56 и выше своими действиями, в том числе подготовкой к бою, то в каждом отдельном бою есть вещи, которые зависят от каждого игрока. Иначе как такое может быть, что один и тот же игрок чаще попадает в бои, кончающиеся поражением, а другой -- в бои, кончающиеся победой?