-
Content Count
283 -
Joined
-
Days Won
2
Posts posted by aster
-
-
Этот "шанс на победу" вообще нужно видеть в самом бою?
В послебоевой статистике - пускай остается, а в бою он только деморализует союзных оленей.
Ага. Именно поэтому по умолчанию он отключен.
Что не мешает его включить и "Ааа!!! 49.99999% на победу!! мы все умрем!!!" утопиться.
...
Возможно ли отображать его не в %?
Или не "шанс на победу", а как-то вообще иначе назвать?
Игроки, докачавшиеся до 5 класса, знают, что 40% - это меньше половины, но забывают , что 70-95% это далеко не гарантированный выигрыш
...
Насчет шанса на победу: раз уж точный результат подсчитать невозможно, для некоторых игроков % также правильно интерпретировать. Мб заменить циферку и % на сообщение?
Разбить от 0 до 100 на 5-10 интервалов, и например:
"Силы примерно равны" или "Это будет сложный бой"?
-
Странно, мне пишет этот самый логстат, хотя я обновил до хвм-стат.
мб нужно старый конфиг заменить на новый?
-
цвета настраиваются по коэффициенту отношения дамага к жизни.
нет отдельного коэфф. для класса "арта"
-
ага, 340 урона для грилля - это "много"
а показывает синеньким
-
уже есть такое :)
{{c:tdv}} цвет по эффективному дамагу для текущего танка, т.е. дамаг/прочность
о. нужно перескачать описание возможных макросов)
-
Извините, что не читал предыдущие 36 страниц этой темы, но
Что насчет сделать градации цвета среднебоевого дамага на танке в зависимости от отношения его урона к его прочности? (для арты с коэфф.)
т.е. отбивать свои хп - это желтый, +33% зеленый, +66% синий +100%фиолетовый
Для арты коэфф. до 1к10
Конфигурируемые клавиатурные команды
in Suggestions for XVM
Posted
У меян на мышке доп.клавиши это вперед-назад браузера (настройки драйвера).
Есть способ приклеить к ним без их переназначения?