Jump to content
Korean Random

aster

User
  • Content Count

    283
  • Joined

  • Days Won

    2

Posts posted by aster


  1. Этот "шанс на победу" вообще нужно видеть в самом бою?

    В послебоевой статистике - пускай остается, а в бою он только деморализует союзных оленей.

    Ага. Именно поэтому по умолчанию он отключен.

    Что не мешает его включить и "Ааа!!! 49.99999% на победу!! мы все умрем!!!" утопиться.

    ...

    Возможно ли отображать его не в %?

    Или не "шанс на победу", а как-то вообще иначе назвать?

    Игроки, докачавшиеся до 5 класса, знают, что 40% - это меньше  половины, но забывают , что 70-95% это далеко не гарантированный выигрыш

    ...

    Насчет шанса на победу: раз уж точный результат подсчитать невозможно, для некоторых игроков % также правильно интерпретировать. Мб заменить циферку и % на сообщение?

    Разбить от 0 до 100 на 5-10 интервалов, и например:

    "Силы примерно равны" или "Это будет сложный бой"?


  2. Извините, что не читал предыдущие 36 страниц этой темы, но

     

    Что насчет сделать градации цвета среднебоевого дамага на танке в зависимости от отношения его урона к его прочности? (для арты с коэфф.)

    т.е. отбивать свои хп - это желтый, +33% зеленый, +66% синий +100%фиолетовый

    Для арты коэфф. до 1к10

×
×
  • Create New...