-
Content Count
283 -
Joined
-
Days Won
2
Posts posted by aster
-
-
Как будет вести себя число урона от попадания по горящему врагу?
-
В реплеях пз1ц выглядит прикольно. Пробития подряд слипаются -- первое же непробитие отделяет урон.
-
1 час назад, Condory сказал:Ну такого просто не бывает.
человек загонялся, чтобы набить мастера даже на мусоре. Что в этом удивительного?
6 минут назад, Condory сказал:Ты его статистику в игре посмотрел? Зашел в танки и посмотрел?
-
У картошки есть своя цифра - 4 часа на запрет смены карт в игноре. Не так много, не так мало.
-
28.12.2019 в 11:00, ktulho сказал:В смысле все четные направо, нечетные налево?
Да. Удивительно, но я только сейчас понял, что "счётчик попаданий" можно использовать так же и что он точно должен выдавать разные цифры
28.12.2019 в 11:08, aster сказал:точно должен выдавать разные цифры
ха-ха, картошка переиграла. в реплее с дуплета отлетают "2 попадания" с обоих выстрелов.Ну окей, не картошка.
-
Для сдвига слипающихся циферок туда-сюда, пока его не сделали официально.
Хм. количество попаданий. Попробую
-
Первый же реплей показал 3. Если не рандом, то ОК.
(увы, оба выстрела дуплетом отображают одно и то же число, но это так, мелочи. Я думал, их можно разделить через подсчёт)
-
35 минут назад, ktulho сказал:Пока будем считать, что что-то не так с реплеем.
http://wotreplays.ru/site/12591514#prohorovka-grayswandir170-ob_ekt_703_variant_ii
Один и тот же реплей, один и тот же конфиг, два разных запуска:
Похоже, что это как-то связано с воспроизведением реплея. Скорость проигрывания, подлагивание при снятии с паузы и т.п.
-
Для 703-й двустволки в реплее из темы https://koreanrandom.com/forum/topic/53490- первый же дуплет выдаёт "{{py:xvm.numberShotsDealt}} = 4". Это норма?
(хотя стоп. не уверен, когда я в последний раз обновлял, надо перепроверить)
В последней ночной "4".
Или оно в принципе не может работать верно в маркерах над танком из-за апдейтивент?
// Текст при обычном уроне (см. описание макросов в macros.txt). "damageMessage": "{{py:xvm.numberShotsDealt}}",
-
34 минуты назад, Алексей Валерьевич сказал:Сами ВГ ничего не говорили
Ахахаха, а их никто и не спрашивал.
- 1
-
Забиться в угол и ждать тех, кто приедет добивать тебя - это, безусловно, игра на урон.
-
Едь свити, а нето друг коля тибя убьет
-
Если картошка перестала обновлять номер папки для модов, мб стоит что-то сделать с самостоятельной проверкой?
6 часов назад, night_dragon_on сказал:Уважаемые игроки, 19 декабря в 13:30 (МСК) выйдет небольшое обновление. Перерыва в работе игровых серверов не будет. Обновление добавит новую папку для модов.
-
Для тех, кто не помнит, на каком танке какие перки. Зашёл в бой, не посмотрев на экипаж.
- 2
-
Придумать-то можно, только для нормальной работы всё равно нужно пилить макрос.
Увы, я так и не доучился до того состояния.
-
В два раза больше, чем скачать один хвм.
- 1
- 1
-
-
15.12.2019 в 18:51, nehalemex сказал:поставь ПМОД. в чем проблема?
ставить на 1 большой набор модов больше
- 2
- 1
-
15.12.2019 в 18:52, nehalemex сказал:тебе картоха сама оповещает
После проведённого боя.
-
Высокопроцентный мусор надо фокусить, потому что он может быть опасен, а низкопроцентный -- потому что лёгкая дамажка. Следовательно, нет никакой разницы, по какой причине фокусить ряженого.
-
14 часов назад, Heliomalt сказал:And maybe someone knows the location of the vanilla crossed-out eye?
- 1
-
Хотя играть без статы = играют без статы. Всё честно.
- 3
-
51 минуту назад, psix89 сказал:Башня при зажатой ПКМ не крутится, это в стандарте. Зачем изобретать велосипед?
Многие привыкли к другим функциям ПКМ из других игр.
-
Хорошие, слабые и упоротые. Все три типа могут быть потенциально опасны.
- 2
Обсуждение ночных сборок (НЕ для багрепортов)
in Testing, Bug Reports
Posted
Фикс уже есть, в виде суммирующегося урона.