Jump to content
Korean Random

seriych

XVM Team XVM Team
  • Posts

    7,508
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    54

Everything posted by seriych

  1. Ну и пусть. Но логика перевода должна тоже поменяться, если мы меняем логику определения топа, так что может и не будет кучи Е. А раньше так и было, только из-за способа определения среднего показателя, а не топового. Меня на самом деле больше интересуют уровни выше. Там проблемы вплоть до 6-го как минимум. off. Кстати, мне давненько уже подумалось, да повода написать не было: можно вообще статку не показывать пока на акке боев меньше определенного числа. Можно даже малекое число 100-200. Просто в песке в каждом бою всякие с 0к боев и 100% или 0%. Человек начинает играть, сразу на обновление статы попадает и у всех рисуется рандомный показатель за его полтора боя.
  2. Влияние показателей на wot-news для wn8 считаются не так, как для других рейтингов. Если сделать так же, от будет так: Не заморачиваться и играть в игру, а не в цифорки. Как вариант заморочиться и заботать формулу и что и почему, но это надолго.
  3. Что-то посмотрел сколько народу для каждого танка участвует в расчете- реально мало остается :-) Вариант разве что планку рейтинга снижать
  4. да я так и не могу придумать, как топовый показатель определять. Вот думаю может добавить дополнительное условие на то, чтобы средний уровень танков на аккаунте не сильно отличался от рассматриваемого танка Сделал. Вроде неплохо получилось: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1M-8OLMcCyQLW60aexXvnc3UtgbI3f8mB1pmRHYufrO4/edit?usp=sharing avg vs top5.zip Только вот ~30 танков под критерий выбора топового урона не попадают :-)
  5. Именно поэтому я юзаю сокращенные названия. И в маркерах, и на миникарте, и в иконках
  6. @POLIROID, А у тебя какой проц и материнка? Просто тестить желательно на слабом железе. Если железяки нормальные, то хотя бы даунклокнуть (разгон наоборот). Вообще с виду выглядит как-будто они тупо swf-ку из XVM взяли. Аж даже пропавшие из засвета тоже кружочками обозначаются.
  7. не, всё пробовал, сам попробуй. Выше картинки не поднимается. Так что рисуем картинку с привязкой иконки к нижнему краю, тогда норм:
  8. Смотря какой размер карты ставить. Я просто в свой конфиг иконки засунул, так что размер по идее нормальный. Просто записано с большим размером миникарты, вот и кажется крупно. Если это для трансляций, то уменьшать скорее наоборот не надо. Но там ИМХО вообще надо ники игроков вместо названий танков. Раньше же были просто иконки типов техники без каких бы то ни было подписей вообще. Вот заменили иконку типа техники на более конкретную иконку танка, дак зачем еще и название писать(ведь его и так можно было подписать без изменения иконки), тогда уж ник игрока написать для полного счастья. Только там другая проблема: длина ников. Всякие "powerslide_____NAVI" будут сильно загромождать, а сокращать названия ников- я не в курсе, насколько это возможно с точки зрения показа вообще (может они обязаны ник или как есть показывать, или не показывать вообще, ведь там спонсоры все дела). пытался, не получилось. leading не слушается. Видимо, из-за картинки. Только если саму картинку перерисовать, чтобы выравнивание не по центру было, а по нижнему краю- чуть ближе будет надпись. Это не для игры, а для трансляции, тут немного другое всё-таки. В большом размере можно с iconscale поиграться и делать как-то так: но опять же для показа это и не нужно
  9. вполне реально. Вопрос в том, как именно его получить, чтобы было удобно его обновлять.
  10. Ы? res_mods.zip Картинки, как и шрифты автоматом масштабируются, так что ничего делать и не надо, оказывается :-)
  11. что значит "пока лесом"? XVM базируется на оригинальных SWF-ках, добавляя туда новые возможности. Никто не будет с нуля писать полностью minimap.swf, чтобы в новом патче все было, как раньше. Возьмется новая SWF-ка и уже она будет дополняться возможностями XVM.
  12. уже нет. Только можно и через полное, да и макрос системного имени есть, если что, так что можно в икон мейкере иконки клепать и переименовывать не надо. Вопрос только в том, что с ними будет при изменении размеров миникарты.
  13. @Red_Nova, Должно быть так: 'под спойлером 3400 строк!'
  14. @NikolayHAOS, Нафиг SSD в 1,5 раза дороже, чем можно. Разницы не ощутишь. А за эти деньги уже добавив 500р можно в 2 раза объемнее взять. И FullHD На 17" я бы не стал брать. Глазки вытекут в инете сидеть. Да и в игрушках видюшке тяжко.
  15. Потому что ноут- это портативное устройство. Его должно быть удобно носить. Отсюда прямое следствие: И что за особенности такие? Я и по общагам жил, и на съемных квартирах, и сейчас на съемной. И что-то ни разу не вздумалось ноут покупать.
  16. Вроде уже понятно должно быть, что когда я вижу 17", дальше не смотрю и пишу, что это не ноутбук, зачем оно такое надо и т.д. и т.п.
  17. Это первое, что пробовал. Ничего не меняется, по крайней мере, если до 100 увеличить up. 200 попробовал- та же фигня. Ну а выше там статы совсем мало будет. Я когда с ожидаемыми значениями wn8 сравнение делал, когда wn8 делали, я такой критерий вместо нашего топ100 юзал: максимум(топ100, топ 3%) Оно хорошо работает и для танков, где людей много играет(берется топ 500), и где мало играет (берется топ 3%). Но проблема этого подхода, что нам нужна вся статистика для оценки. Нельзя взять 20% статы и использовать те же критерии. А хочется сделать, чтобы так было можно сделать
  18. у меня в базе 500к игроков с 50+ боями на а-20, из них 210+ среднего урона имеет 0,1% игроков, а для pz38t - 70k игроков и 0,13% имеет 523+, поздравляю. Будущие или уже недавно произошедшие апы не интересуют, статистика глобальная, иначе никак. Добавил для отбора топов дополнительное условие: 60%+ на танке. В итоге для большинства высокоуровневых танков почти ничего не поменялось, а у многих танков уровнем пониже топовый урон заметно порос. Среди них и перечисленные тобой танки. avg vs top4test.zip Но условие на процент побед мне очень не нравится. От взводов и от имбовости танков сильно зависит. Надо что-то другое придумывать
  19. Проблема скорее всего не в этом, а в том, что они тупо не играют на этой технике. То есть большой процент учитываемых игроков играл на этой технике, когда умение играть было еще относительно невысоким.Надо будет подумать, что с этим сотворить.
  20. о, точно. Скачаю, посмотрю. Всем. Надо проверить на адекватность табличку среднего и топового урона на технике: avg vs top3.xlsx.zip или: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gjpWDALSp4DUWcoq-tDhdOtR-VBMXWX3xFrLU-h7od4/edit?usp=sharing * пока в базе только около миллиона игроков. * В качестве среднего урона взял средний урон всех желтых игроков по wn8, в качестве топового средний всех фиолетовых по wn8. * Ограничение на количество боев на технике пока везде одинаковое: 50 боев. * В колонках count- количество игроков, которое учитывалось при подсчете. Если там нет хотя бы пары сотен, особо доверять числу урона не стоит.
×
×
  • Create New...