Jump to content
Korean Random

seriych

XVM Team XVM Team
  • Posts

    7,508
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    54

Everything posted by seriych

  1. @tricsi, полный список возможных языков будет- всё сделаем, смысл по одному что-то править.
  2. как бы черным по белому написано: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/17230-мне-кажется-xvm-должен-взять-свой-приз/page-6#entry235861 "ну да, в прошлый раз ничего так вышло" правильно
  3. Если все возможности и пожелания вырисовывать, то там матрица многомерная получается и ее тольуо проекциями/сечениями рисовать :-) А в случае, что я предлагаю, матрица из двух квадратиков: ru клиент - отображать все флажки не ru клиент - не отображать все флажки и даже в этом случае нужен второй макрос И такие игроки как правило не используют дефолтный конфиг, ибо зачем дублировать название танка. Так что с точки зрения дефолтного конфига нам интересны как раз те, кто не используют иконки с названиями. Нам вообще интересны те, кто ничего не использует, кроме XVM.
  4. 1) Потому что владельцы калькуляторов, играющие не на больших ушах начнут вопить: ой-ой-ой, у меня лагает из-за этих картинок. 2) Потому что опять же видно и ник, и танк. Обычно в бою по танку ориентируешься сначала. Именно поэтому я писал про ТАБ и маркеры: приехали :-( Но проще- это только с одним макросом. А с одним мы вроде как не сделаем одинаковый конфиг и для ру и для других кластеров разве что переименовать папочку lang в lang.sample :-)
  5. none точно также для кого-то не альт. Надо видос без ушей снять, например.@sirmax, а что на счет этого думаешь:
  6. // Dynamic color by win percent // Динамический цвет по проценту побед "rating": [ { "value": 46.5, "color": ${"def.colorRating.very_bad" } }, // 0 - 46.5 - very bad (20% of players) { "value": 48.5, "color": ${"def.colorRating.bad" } }, // 46.5 - 48.5 - bad (better then 20% of players) { "value": 51.5, "color": ${"def.colorRating.normal" } }, // 48.5 - 51.5 - normal (better then 60% of players) { "value": 56.5, "color": ${"def.colorRating.good" } }, // 51.5 - 56.5 - good (better then 90% of players) { "value": 64.5, "color": ${"def.colorRating.very_good"} }, // 56.5 - 64.5 - very good (better then 99% of players) { "value": 101, "color": ${"def.colorRating.unique" } } // 64.5 - 100 - unique (better then 99.9% of players) ],
  7. И там и там мы можем одновременно наблюдать и ник игрока, и его танк. В ушах как правило видно что-то одно.В табе оно оно хорошо вписывается и никому не мешает. Ник можно и запомнить. Кстати, в альт ушах же правая кнопка работает? его вообще нету.
  8. Но у нас нет как такового альт-режима для ушей. Для кого-то этот альт будет не альт.
  9. зачем? Пусть там хоть 200 вариантов установки бывает. Если в API 15 вариантов, то кроме них нет смысла делать еще какие-то
  10. @tricsi, у каждого кластера свой установщик. Свои уникальные танчики, иногда. Вот почему не сделать выбор любого языка на любом кластере я не к курсе. Люди-то кто где живет и работает.
  11. @tricsi, да как бы особо неважно, что и где оно там предлагает выбирать. Важно, что отдает API. iBat вернется, скинет варианты, которые успели насобираться.
  12. Я больше про конфиг спрашивал. Где и как отображать флажок. В playerspanel (в каких режимах, и где именно?) или в statisticform. Просто в statisticform можно сделать красиво, чтобы конфиг был единый у всех и никого не смущал. А в playerspanel не совсем понятно как это сделать. Хотя с конструкцией, что я предлагал выше: вполне можно и в ушах сделать, главное, чтобы текст не съезжал при вставке картинок разве есть такой язык? Жил бы ты в Европе, уверен что даже не подумал бы выключать фичу с флажками. Поэтому я думаю, что конфиг, поставляемый с модом, всё-таки обязан рисовать флажки на всех кластерах, кроме русского.
  13. Ну там блики больно здоровые просто. И немецкий да- совсем какой-то блеклый выходит. Можно с твоими поиграться тоже с эффектами в фотошопе. Но меня больше волнует, как же это все-таки обустроить. @sirmax, тут я долго писал кучу всего по поводу структуры папок и макросов, исправлял, снова писал... 'не обязательный к прочтению поток сознания' и в итоге пришел к этому: Сделать-то можно, и с флажками разными для разных кластеров, и с роумингом, но может ну его это деление на кластеры и разные флажки для каждого? Все равно там по сути только для США другой значок, и то далеко не факт, что это будет американец, ведь еще половина той же канады на английском разговаривает. Пусть флажок только обозначение языка будет. И роуминг- черт с ним с роумингом, ведь если введут его, то уже и смысла никакого не будет обозначать таких игроков (вот реально, зачем?), только сейчас есть смысл- типа разработчика пометить. Итого: макрос {{region}} не нужен. Делаем макрос: {{server}} - кластер тукущего сервера, а не игрока, которому флаг рисуем. Причем надо, чтобы макрос отдавал либо ru для ru кластера, либо пусто в любом другом случае. Можно назвать {{ru_server}}, ибо вдруг потом когда-нибудь {{server}} понадобится. Это даст возможность использовать одну папочку со всеми флажками и просто настроить конфиг так, что картинки флажков не будут мешаться на ру клиенте: width='{{ru_server?0|16}}'
  14. вообще, насколько я помню, такое предлагалось чуть ли не сразу, как только на миникарте появилось отображение пропавших с засвета.
  15. @Kravabus, Привет, у нас там разгорелась нешуточная дискуссия по поводу отображения этих флажков в конфиге по умолчанию. Начиная с этого сообщения и далее: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/16856-изменение-дефолта-changes-in-default-cfg/page-7#entry235190 Не мог бы ты ознакомиться, и быть может на eu сервере уже нашли оптимальный способ.
  16. Не знаю, надо народ поспрашивать, который это дело юзать вообще будет. Я думаю да- только в TAB. Можно в большие уши пихнуть- типа они большие и там всё есть, но они и так здоровые такие, что куда уж больше расширять. Кстати, длину ников тоже подрезать там надо бы. Думаю лучше где-то в районе иконки рисовать, как клановые значки. Иначе при любой модификации стандартного конфига ушей и юзеру надо еще думать, что делать с экстра полями, что там за пробелы понатыканы...
  17. Воу, я накосячил, там поле client_language надо смотреть. Там языков больше на самом деле. там цифорка 20 просто очень длинная и пробел перед кланом кто-то поставил :-)Вон тему их глянь, там вроде тоже пришли к тому, что в табе лучше рисовать. плюс картинки вроде как производительность кушают, а у нас конфиг вроде как для всех должен быть.
×
×
  • Create New...