Jump to content
Korean Random

seriych

XVM Team XVM Team
  • Posts

    7,508
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    54

Everything posted by seriych

  1. Не, для меня очень заметно, я сразу как твои иконки попробовал начал искать с тенью. http://screenshotcomparison.com/comparison/104078 и это далеко не самый светлый фон. Бывает что белый вообще сливается с фоном
  2. @demon2597, блин, думал ты там иконки выложил, думаю какого фига 10 метров архив весит :-) Посмотри иконку германии в табе, или на любом темном фоне.
  3. фигасе не видать. Белые иконки на светлом фоне и черные на темном очень даже видать. при чем тут объем? Объем- это как раз те с бликами, там что-то типа тиснения сделано
  4. Дак так и должно быть. Толку-то от темной тени темного объекта. Я как раз с тенью мучался, цвет и прозрачность подбирая, чтобы и с немецким нормально было, и с польско-русским
  5. Ну как крутяк, я в 1 пиксель тень нарисовал :-) Можно в 2 сделать, но тогда ширину до 18 надо увеличивать.
  6. @demon2597, Поискал я иконки всякие. Что-то ничего не понравилось, подрисовал к твоим тень. Зацени. eushadow.zip
  7. А зачем большинству вообще в пылу борьбы изучать флажки?
  8. да. вот как минимум в ушах как раз лучше с бликами- аналог тени. У нас тень-то не применяется к картинкам.
  9. Может лучше в tab иконки засунуть? // Display format for the left panel (macros allowed, see readme-en.txt). // Формат отображения для левой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt). "formatLeftNick": "<img src='xvm://res/icons/lang/eu/{{lang|empty}}.png' width='14' height='11'> {{name%.20s~..}} <font alpha='#A0'>{{clan}}</font>", // Display format for the right panel (macros allowed, see readme-en.txt). // Формат отображения для правой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt). "formatRightNick": "{{name%.20s~..}} <font alpha='#A0'>{{clan}}</font> <img src='xvm://res/icons/lang/eu/{{lang|empty}}.png' width='14' height='11'>",
  10. Дак можно оба и впихать в мод, мы не 100500 значков добавляем, чтобы особо беспокоиться :-)Можно, кстати, и квадратные оставить- их масштабировать удобнее. Вот только размывается всё при масштабировании плюс физический размер картинки может где-то помешать. Так что лучше обрезать всё прозрачное, наверное. так, я вот стал распихивать по папочкам и задумался, а что вообще у нас макрос {{region}} выдает? Регион игроков, для которых флаг рисуем, или регион клиента? Если регион клиента, то у нас роуминг неправильно отображается. Если регион игроков, то иконку ru из папочки ру кластера нельзя удалять, опять же из-за роуминга.По идее нам надо и то и другое учитывать.
  11. у него иконки такие были. Я потом сделаю как надо, когда определимся с тем, что вообще делать. Кстати, 11 в высоту- это нормально вообще? Там можно взять 24*24 и будут иконки 22*16
  12. Видимо считает, что с такой графикой дальше не видно :-) Я вообще не понял, в чем проблема. Базовые ТТХ- это при 100% экипаже. Сажается я так понял экипаж менее чем 100%, вот ТТХ и ниже.
  13. Как минимум Францию на Канаду поменять еще можно.
  14. Вот только как по умолчанию настроить? ИМХО надо по умолчанию всем флаги стран источников языка рисовать. Но тогда в конфиге по умолчанию в пути к флажку надо писать eu и будет неочевидно, что можно написать {{region}} вместо eu. Или в дефолте прописать {{region?eu}}
  15. В AkelPad макросы можно создавать? Сделай себе макрос:1) преобразовать табуляцию в пробелы 2) убрать пробелы, завершающие строку 3) сохранить файл. И сохраняй файл кода им.
  16. Я вижу два варианта: 1) вручную переопределять в коде мода или серверной части сокращения для языков, если кластер не eu (например отдавать us вместо en, если кластер na). 2) ввести макрос, отдающий название кластера и сделать папочки с флажками для каждого кластера, как сейчас с никами/кланами. ИМХО первый вариант неочень. Всё-таки это лишь язык клиента, а не национальная принадлежность игрока, и многим будет неприятно, что он живет в какой-нибудь Мексике, а рисуется флаг какой-нибудь Аргентины. Во втором варианте он просто может скопипастить иконки из eu в na и видеть флаг испании, как источника языка, а не какой-то левой страны. Либо в пути к иконкам вместо макроса кластера вписать просто "eu" Еще как-то так можно: 3) Запихать в мод флаги всех стран мира. Добавить в texts настраиваемую секцию для макроса lang, где для каждого кластера прописаны все языки клиента и можно вручную указать отдаваемое значение: "lang": { "eu": { "en": null, "es": null, "fr": null, //... }, "na": { "en": "us", "es": null, "fr": "ca", //... }, //... },
  17. @Easterdie, http://www.koreanrandom.com/forum/topic/17422-сменить-источник-отбора-топовых-гк-кланов-с-ivanerr-на/
  18. Что-то я не врубаюсь. Я вот твое утверждение проверил тогда и у меня с тех пор в одном из реплеев не показывается hp в ушах. Вот во всех показывается, а в нем нет. Мистика какая-то. В %appdata% папочку xvm удалял- ничего не меняется. "Испортить" другой реплей не получается. Логи чистые вроде. Вот реплей и логи (например, последний бой с этим реплеем): 20141205_1656_ussr-Object_140_84_winter.wotreplay xvm.log python.log
  19. сейчас да. Но можно и отделить, в зависимости от кластера, на котором человек регился.
  20. китайцы отдельно, они к нам не могут даже на супертест вроде. http://ru.wargaming.net/developers/api_reference/wot/account/info/
×
×
  • Create New...