Jump to content
Korean Random

seriych

XVM Team XVM Team
  • Posts

    7,508
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    54

Everything posted by seriych

  1. да я под 5.3.4 даже не сделал конфиг :-( Но хотя там ладно не так важно, патча же не было. У меня сейчас времени свободного поменьше, плюс пытаюсь с api начать работать, короче на конфиг времени гораздо меньше уделяю. Я постараюсь адаптировать. Но если не сегодня, то высока вероятность, что может только через несколько дней получится.
  2. уже есть: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/2496-макросы-настраиваемый-текст-по-конкретному-та/
  3. upd. иконки под 0.9.3 upd. Добавил еще 4 стиля с менее яркими цветными иконками (в названии присутствует "color_pale"):
  4. Это глюк людей, которым 100500 раз говорят не ставить моды на версию игры, для которой они не предназначены, а ни всё равно это делают.
  5. @Asterdar, в папку с игрой закинь: version.xml
  6. В обоих случаях границы цветов всё равно только на границы тысяч кидаются. А если мы так не хотим?Вообще не понял, нафига эти деления на 1000 и сравнение только с целыми числами, да еще и двойная проверка с верхней и нижней границей. Ведь можно всё это убрать и оставить: color = colors[0] if wins['global_rating'] >= 9930: color = colors[6] elif wins['global_rating'] >= 8525: color = colors[5] elif wins['global_rating'] >= 6340: color = colors[4] elif wins['global_rating'] >= 4185: color = colors[3] elif wins['global_rating'] >= 2020: color = colors[2] elif wins['global_rating'] >= 0: color = colors[1] * Поигрался с кодом, сделал перевод в шкалу XVM, id приложения нормальный сделал, а не demo: 0.9.2.zip
  7. только сначала надо будет прочитать правила форума и воспользоваться поиском.
  8. http://www.koreanrandom.com/forum/topic/18095-изменение-своего-ника/page-3#entry210063
  9. согласен. В дефолте надо делать вариант, который будет нормально отображаться на всех мониторах. Будет время- поиграюсь
  10. Да, это я что-то накосячил. Вообще фиг знает, как это работает при разном вертикальном разрешении мониторов, протестить мне не на чем
  11. Дак у тебя экраны даже в один не объединены, естественно карту из окошка игры не выкинешь. Как минимум при AMD Eyefinity всё будет так, как будто у нас один монитор и она изначально будет справа внизу у самого крайнего правого монитора. На nvidia вроде на центральном(*на основном), но по идее можно сдвинуть
  12. Обсуждение нового функционала XVM- это к sirmax в раздел предложений.
  13. Для миникарты изменить координату x, прибавив ширину второго монитора. На примере дефолтного конфига: // Minimap // Миникарта { "$delay": 100, // Minimap // Миникарта "minimap": { "_alpha": "minimap._alpha", "_x": "minimap._x + 1024", // Vertical coordinates // Координаты по вертикали "rowA": { "textColor": ${"minimapFont.color"}, "_alpha": ${"minimapFont.alpha"} }, "rowB": { "textColor": ${"minimapFont.color"}, "_alpha": ${"minimapFont.alpha"} }, "rowC": { "textColor": ${"minimapFont.color"}, "_alpha": ${"minimapFont.alpha"} }, "rowD": { "textColor": ${"minimapFont.color"}, "_alpha": ${"minimapFont.alpha"} }, "rowE": { "textColor": ${"minimapFont.color"}, "_alpha": ${"minimapFont.alpha"} }, "rowF": { "textColor": ${"minimapFont.color"}, "_alpha": ${"minimapFont.alpha"} }, "rowG": { "textColor": ${"minimapFont.color"}, "_alpha": ${"minimapFont.alpha"} }, "rowH": { "textColor": ${"minimapFont.color"}, "_alpha": ${"minimapFont.alpha"} }, "rowJ": { "textColor": ${"minimapFont.color"}, "_alpha": ${"minimapFont.alpha"} }, "rowK": { "textColor": ${"minimapFont.color"}, "_alpha": ${"minimapFont.alpha"} }, // Horizontal coordinates // Координаты по горизонтали "colsNames": { "textColor": ${"minimapFont.color"}, "_alpha": ${"minimapFont.alpha"} } } }, где строка: "_x": "minimap._x + 1024", обозначает сдвиг миникарты на 1024 пикселя от ее положения по умолчанию.
  14. http://www.koreanrandom.com/forum/topic/18532-
  15. В процессе развития одной из тем на форуме, возникла необходимость создать новую. Итак, уже давно имеем проблему, связанную с тем, что если какой-то игрок сменил игровой ник, то мы можем забыть кто это или вообще потерять его, если следим за ним на каком-нибудь статистическом ресурсе, используя его ник. В частности, если мы добавляем иконку игрока в XVM, то она перестанет отображаться, если игрок сменит ник. Начиная с версии XVM 5.3.4, доступна опция отображения иконок игрока по id (который не меняется при смене ника), в связи с чем возник вопрос, как можно автоматизировать процесс перевода своих иконок с ников на id. Например, мной подготовлен список из 4903 id игроков, забаненных WG за подставные бои: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/18347-безумию-храбрых/page-2#entry212206 В данной теме хочется со временем увидеть какую-то удобную софтинку, которая поможет проделывать аналогичные действия любому желающему: Ну или для начала неудобную :-) чтобы пользователи могли просить других более опытных. Короче, обсуждаем, пишем, помогаем...
  16. Дабы не городить конфиг, можно одно выводить(до 100%), а остальное во всплывающей подсказке
  17. оно и тут есть: http://wiki.wnefficiency.net/pages/WN8_(Pусский)
  18. потому что у них нет этой самой иконки
  19. у меня тоже при загрузке дефолтный в левой части подгружался. С новым билдом проверить не смогу пока.
×
×
  • Create New...