Jump to content
Korean Random

seriych

XVM Team XVM Team
  • Posts

    7,508
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    54

Everything posted by seriych

  1. вот это: А вот так надо: http://www.modxvm.com/скачать-xvm/ @Easterdie, ну я предложил возможный выход из ситуации. Больше через конфиг никак. Можно, наверное в SWF-ке заменить картинку зеленого треугольника на нужный тебе угол, но она привязана к камере, а не корусу танка. Стрелочка танка я не в курсе картинка или нет. Если картинка, то может ее заменить можно.
  2. Не в XVM. Режим цветовой слепоты в настройках игры или вроде моды для контуров есть. colors.xc: // Color values for substitutions. // Значения цветов для подстановок. "def": { "al": "0x96FF00", // ally / союзник "sq": "0xFFB964", // squadman / взводный "tk": "0x00EAFF", // teamKiller / тимкиллер "en": "0xF50800", // enemy / противник "pl": "0xFFDD33", // player / игрок
  3. @O6opMoT, зачем все эти манипуляции, если можно хранить конфиг в его собственной папке и при обновлении XVM не бояться что-то затереть и не нужно ничего бэкапить. А действия по добавления новых функций те же самые
  4. @sirmax, {{v.marksOnGun}} marks on gun {{v.c_damageRating}} dynamic color for this macro что значит this macro? marksOnGun же у нас текстовые значения выдает. А c_damageRating по проценту красит. Процент может принять значение 50, например? upd. всё, понял, это битбакет так строки расположил
  5. Народ, не надо плодить сообщения, поверьте, в дефолте будет(если секцию сделают), как я написал: 20-60-90-99-99.9, в соответствии со шкалой XVM. Как вы будете красить у себя, в теме разработки рассуждать нет смысла. тут процент должен быть float. А 100 картинок не нужно, если секция цвета по проценту будет.
  6. не, ну по значению процента-то можно секцию в конфиг забацать с границами 20-60-90-99-99.9 ну ты ж всегда был за "не надо выбор давать, оставьте что-то одно, чтобы люди не путались" :-) вот именно что для всех рейтингов они определены именно как я написал. Так что чего выдумывать-то какие-то другие? да тут флуда столько, что я хоть сообщения стараюсь не плодить, если содержание адресовано кому-то конкретному.
  7. посмотри там, где предлагают. У тебя очень старая ссылка
  8. тут такое делают максимум за нажатие зеленой стрелочки: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/1388-запросы-на-создание-конфигов-просить-помощи-по-настройке тут/
  9. Интересно, зачем?Можно нарисовать много коротких отрезков(точек) с постепенно увеличивающейся толщиной- получится закрашенный треугольник с биссектрисой по направлению корпуса, угол расхождения мы можем подобрать, какой нужно.
  10. такой статистики не будет. Но этот процент и есть процент превосходства(с некоторыми оговорками, конечно), так что красим по первому столбику тут: если смотреть на табличку, то получается желтый -- желто-зеленый -- зелено-бирюзовый, так что по идее желтый--зеленый --бирюзовый. И вообще я предлагаю закончить это обсуждать, ибо обсуждение конкретных границ никак не влияет на появление секции настройки цветов в обоих случаях. честно говоря вообще не считаю необходимым настройку секции цветов именно для количества отметок. Кто хочет сделать красиво- можно сами отметки через img картинками выводить и при желании красить как хочется.
  11. Ну тут уж от разрабов мода возможности зависят, а не от конфигоделов. Разрабы сделали возможность, теперь у всех в конфигах это будет, вопрос лишь в оформлении
  12. @O6opMoT, всё там у тебя есть в том конфиге, что ты скидывал и всё там меняется. Дальше давай сюда, ибо к скрипту уже не относится: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/1388-запросы-на-создание-конфигов-просить-помощи-по/
  13. затемнение как раз. При #00 будет чисто черный текст при #FF никакой разницы с живыми.
  14. Очень сомневаюсь, что причина в этом. Врядли кто-то будет удалять системные(как минимум для XP) шрифты из сборки, да и вообще хоть какие-то удалять смысла нет.
  15. Ну дак об этом и тема. Если дефолтное затемнение не устраивает, ищи везде в playersPanel и statisticForm:{{alive?#FF|#80}} и меняй 80 на число поменьше, например: {{alive?#FF|#50}}
  16. прокачать командиру экипажа соответствующее умение на 100%
  17. там и так везде затемнение есть: соответственно скрипт ничего не поменяет в этом конфиге. Может просто уши слишком прозрачные? Попробуй тут число побольше поставить: "playersPanel": { // Opacity percentage of the panels. 0 - transparent, 100 - opaque. // Прозрачность в процентах ушей. 0 - прозрачные, 100 - не прозрачные. "alpha": 60, Там вроде в WG фон ушей сделали более прозрачным, мне тоже показалось, что уши у меня слишком прозрачные стали и я себе в конфиге увеличил альфу.
×
×
  • Create New...