Jump to content
Korean Random

seriych

XVM Team XVM Team
  • Posts

    7,508
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    54

Everything posted by seriych

  1. ~ 6 000 000но это неважно, бан же не перманентный, статистика никуда не девается.
  2. везде по 371. В основном архиве просто еще примеры иконок скопированы в корень. Не знаю. И так сейчас 16 вариантов копировать геморно, а тут еще 8 добавится.Я автору проги предлагал кое-чего допилить, тогда бы никакого гемора не было, хоть 100500 вариантов иконок выкладывать. Но автор на прогу забил. Я исходники скачал, но разобраться в них пока не могу, на данной платформе не прогал.
  3. Я делал такой вариант, мне не понравилось: __lvl_ico(color_pale)_nameshort.zip так норм или что-то поменять?
  4. При чем тут арта? Тоже самое может делать игрок на любом другом классе техники. Более того в сообществе игроков существует устойчивое мнение, что так оно и происходит.
  5. Ничего не блочили. Просто зарелизили старый билд, когда кода для карусели еще не было.
  6. Есть надежда, что в ближайшем будущем возродим эффективность на танке, но надо как минимум подождать, чтобы и данные корректнее стали, и переделать хоть немного старую формулу.
  7. На самом деле- это решаемо. Можно вообще для любой формулы, которую бы мы ни придумали сделать для каждого танка свою формулу перевода в шкалу XVM и всё, у нас для всех танков одинаковое распределение. Но это будет искусственное растягивание/сжатие диапазонов. Хотелось бы, чтобы похожее распределения для всех танков естественным образом вытекало из исходной формулы. Плюс для каждого танка делать свою формулу перевода довольно геморно, даже если это автоматизировать.
  8. думаю для подобного стоит создавать отдельные темы.
  9. Он делает это хуже простого среднего урона. Ибо, например, маус-хэви
  10. нет. Но сейчас есть техническая возможность их возродить, что я надеюсь произойдет в недалеком будущем. all... Кстати, желающие приглашаются к обсуждению по поводу изменения формулы TEFF. В текущем виде формула мне не особо нравится. Главный косяк- это отправная точка в виде среднесерверного показателя урона/фрагов. Например, среднесерверный урон кваса хуже, чем у любого другого тяжа 6 уровня. В итоге для очень популярных танков имеем заниженные требования и соответственно завышенные у многих рейтинги. Предлагается такое решение проблемы: заменить среднесерверный урон на средний урон не всех игроков, а только тех игроков, которые имеют, например, рейтинг wn8 из промежутка 1100..1300. В принципе тоже самое можно сделать и для топовых показателей, заменив топ 100 на допустим средний показатель среди всех игроков с рейтингом wn8 выше 3000. Типа того. В идеале нужно добиться того, чтобы распределение игроков по рейтингу на танке было одинаково для любого танка. То есть, если например на мс-1 teff=1500 - это лучше 90% игроков, то teff=1500 на любом другом танке должно означать лучше 90% игроков на этом танке. И так для любого значения teff. Если у кого-то есть мысли, как этого добиться, желательно ими поделиться :-)
  11. Неправильное решение. Ведь в этом случае "грамотный и действительно полезный и толковый совет" не сможет помочь другим "таким-же нубикам как я" Я же писал:
  12. потому что средний уровень - дробное число. Может быть 4,6, а может быть 5,4. %d - отображать число, округленное до целого. То есть если граница между желтым и зеленым в конфиге прописана строго 5, то числа из промежутка [4.5, 5) будут отображаться как 5 и краситься в желтый, а из [5, 5,5) тоже 5, но зеленый. Чтобы равные целые числа всегда красились одинаково, надо прописывать границы посередине, например, 4.5 вместо 5. Можно также отображать дробный средний уровень, например: {{avglvl%3.01f|-.-}} 'картинка' 'полезное видео:' У тебя всё прописано внутри секции def, поэтому подстановка начинается с def. Если прописано вне секции def, то и подстановка без нее прописывается. Правильнее- так как тебе кажется удобнее и логичнее.
  13. Я так понял предлагается такой алгоритм: Тогда "тупик" очень простой: у пользователя нет в ангаре техники совзводного (или мало боев на этой технике или очень давно играл на этой технике) и соответственно ему не с чем сравнивать. И тупик номер два: донести эту систему до пользователя :-) Гарантирую, что как бы ты в этом направлении ни старался, 99% пользователей будут напрямую сравнивать "1200 на Об 261 и 300 на T62A" А что ему делать, если боев на технике с его точки зрения недостаточно для доверия рейтингу? Не играть с этим совзводным? при желании можно вместо простой пропорции, зависящей только от количества боев на танке, разработать более совершенную систему. Пример: На основе таблицы ожидаемых значений считаем корреляцию между ожидаемыми значениями для данного танка и всеми остальными. Тем самым находим для каждой пары танков, насколько эти танки похожи друг на друга. И рейтинг считаем как пропорцию всех танков, где вес каждого танка пропорционален коэффициенту корреляции между нужным нам и этим. Вот написал я это и подумалось, что неплохо бы такую систему заюзать в XVM, когда рейтинг на танке возродим (надеюсь, это будет относительно скоро, ибо данные более-менее собраны уже).
  14. Это неправильно. Во-первых, по причинам, которые я описывал выше. Во-вторых, даже если сделать для всех танков перевод в единую шкалу, то для адекватности статы надо хотя бы боев 500 на танке откатать (как вариант отображать некую пропорцию между "рейтингом на танке" и общим). Это всего-лишь противовес для остальных рейтингов, которые per-level. От туда же: а разработка рейтинга по отдельным танкам идет здесь: http://forum.wotlabs.net/index.php?/topic/3975-%E2%9F%AAvbe-vehicle-based-efficiency%E2%9F%AB-development-%E2%9F%AAvr-victory-rating%E2%9F%AB-information/ система там похожа на ту, что применялась в рейтинге на танке, который когда-то был в XVM (teff)
  15. Понятия не имею. Везде, где есть что-то типа {{name}} или {{nick}}
  16. давно исправлено. В следующей версии будет одинаково
×
×
  • Create New...