Jump to content
Korean Random

TurinDeNar

Premium Member
  • Posts

    3,058
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    16

Everything posted by TurinDeNar

  1. В инструкции по установке написано: "В системе должен быть установлен Microsoft .NET Framewok 3.5 (именно 3.5, а не 4+)." А что если попробовать как-то корректно удалить 4 и установить 3,5?
  2. Традиционный самый первый совет для таких случаев. Попробуйте увеличить Timeout до 60000 (по умолчанию стоит 10000) очень высока вероятность что может помочь. Это в файле xvm-stat.exe.config Строки: <setting name="Timeout" serializeAs="String"> <value>10000</value> </setting>
  3. Мне кажется что боец писал о том, что линии пунктирные а не сплошные.
  4. Ну почему нельзя... Можно конечно. Просто скопировать из его конфига в свой секцию HitLog (вместо своей). Только там еще нужно будет дополнительно установить шрифт XVM Symbol (он в его конфиге используется и к паку приложен).
  5. Для того чтобы вместо лвл отображалось название танков, исправьте в конфигурационном файле XVM в секции миникарты соответствующие строки, вместо {{level}} прописав {{vehicle}} и будет Вам счастье.
  6. Шкалу правильно настройте в конфигурационном файле на свой вкус и все, никаких проблем. У меня например так: // E - эффективность для танка "e": [ { "value": 0.01, "color": "0xFCFCFC" }, { "value": 2, "color": "0xFE0E00" }, { "value": 4, "color": "0xFE7903" }, { "value": 6, "color": "0xF8F400" }, { "value": 8, "color": "0x60FF00" }, { "value": 9, "color": "0x02C9B3" }, { "value": 15, "color": "0xD042F3" } ] },
  7. Боец походу широко практикует тактику борьбы с танками противника посредством тарана:)
  8. Здесь еще может парни выскажутся по этому вопросу, но например лично для меня это совсем не было бы проблемой, если бы над строкой с названием танка (уровнем) исчезнувшего противника висел еще и таймер формата 1:42:) Вот честно, совсем бы даже не напрягало бы. Надпись с названием танка и так висит - хуже бы не стало:) А разница в занимаемом месте между 1:42 и 60 (99) совсем небольшая, но чисто визуально восприятие лучше будет. Хотя я полностью согласен и с тем, что временные периоды выше одной минуты для этого показателя уже по большому счету не информативны - что 1 минута прошла, что 5 противник уже может быть далеко.
  9. XlebniDizele4ku, Я вот еще что спросить хотел (вроде в возможностях\планах\предложениях такого не видел) А вообще возможно ли введение такой функции, как отображение рядом с исчезнувшим из засвета противником таймера времени, прошедшего с момента его исчезновения? Мне кажется, что это может быть достаточно полезной доработкой мода, если есть техническая возможность такое сделать. Данная функция мода даст понимание того, как потенциально близко к месту своего последнего засвета может находиться противник. Будет полезно в случаях, если в пылу боя прощелкал момент засвета, то по количеству времени прошедшего с момента исчезновения из засвета можно понять, успел противник оттуда свалить или нет. Одно дело когда после исчезновения из засвета прошло 10 секунд, и другое дело когда целая минута. Чувствую что это предложение из области фантастики, но на всякий случай написал этот текст, мало ли...:)
  10. И еще тени... ппц как нужны тени для шрифта, по аналогии с иконкой техники:) Чтобы названия танков меньше сбивались в кучу, делаю их небольшим шрифтом, но без теней читаемость на фоне карт в таком случае очень плохая. Знаю, что это в планах, это просто так... крик души можно сказать:)
  11. Спасибо за совет. Действительно набросил сверху файл minimap из темы и блок миникарты скопировал в свой конфиг и все заработало. Единственное что осталось, это проблема с тем, что для того чтобы на миникарте отображался уровень техники пришлось включить в клиенте отображение уровня танков и он стал отображаться и в иконках в ушах танков, а так как я использую альтернативные иконки то идет задвоение уровня что не совсем естетично. Я так понял проблема с их отображением в ушах пофикшена 22 декабря, но так как прикрепленные файлы от 14 декабря то фикс походу пока прошел мимо нас:) XlebniDizele4ku, Вот сижу сейчас редактирую под себя блок миникарты, возник такой вот вопрос. C short-vehicle понятно, вопрос отложен пока так что пользуемся vehicle. В принципе лично меня вполне устраивает и vehicle, но хотелось бы спросить Вас возможно ли сделать такое улучшение: Основной его смысл, чтобы можно было центрировать на миникарте название танка относительно его иконки так как название техники уезжающее куда-то право/влево относительно иконки немного напрягает, а если по оси Х отцентрировать положение для коротких названий то длинные уезжают, и наоборот:) Я совсем не программист, но вот скажите, а можно ли сделать так чтобы параметр "textOffsetX" при выставленной опции "Центрирование названия" был динамично меняющимся в зависимости от количества знаков в название танка? Хз... даже понятно ли выразился:) Ну скажем чтобы при названии танка из 3-х символов значение X было например -3, при 5-ти символах -6, при 10-ти минус -12. С тем чтобы название всегда было расположено симметрично иконке танка.
  12. Подскажите. Вот у меня сейчас установлен xvm-3.2.1-test1 и если я наброшу сверху файлы данного мода прикрепленные к теме, не слетит ли у меня то, что уже заложено в xvm-3.2.1-test1? Хочу сегодня попробовать установить данный мод, и вот решил проконсультироваться заранее, как лучше сделать. Накинуть наверх все прикрепленные файлы из этой темы не проблема, но как бы не поломалось то что работает:) Я имею ввиду всякие battle, VehicleMarkersManager и т.д. С файлом настройки XVM все понятно.
  13. Ок понял, скопирую лучше всю секцию:) Спасибо.
  14. Ну в принципе логично:) Я правильно понимаю, если я раньше использовал твой конфиг захвата базы, мне можно уже не лезть в конфигурацию, а достаточно шрифт XVM Symbol переустановить что бы новый орден стал отображаться?
  15. А за победу путем уничтожения всех танков противника есть какой отдельный знак и вообще возможно его прикрутить? Или только возможен знак именно за захват?
  16. По второму варианту возможны различные нюансы - например не исключено что кто-то не будет отключать зеркальность на альтернативных иконках. Маловероятно, но тем не менее. Первый вариант видится более рациональным, причем наверно его стоит поместить в блок миникарты. Кто будет настраивать миникарту, тот отключит для себя если понадобится, а кто не будет настраивать (либо не будет включать уровень танков на миникарте) тому эта опция и не понадобиться вообще (как сейчас).
  17. Да это реально ппц... с момента создания конечного варианта данной формулы именно эффективность по конкретному танку стала лично для меня основным и самым важным анализируемым параметром, и стоит отметить что в боях она никогда не ошибалась. 7+ танки реально тащили в боях, играя и за себя и за днища из нижней ценовой категории:) Была даже мысль предложить сделать экспериментальный расчет шанса на победу именно с решающим влиянием данной эффективности и уровня танка в бою. Была... Хотя надежда в принципе остается: Во всяком случае, волну стоило поднять пусть и такую небольшую, мало ли они там не в курсе были что у них чета поломалось:))))
  18. Вы про World of Tanks Assistant? Не знаю как сейчас, но еще в ноябре данное приложение по сути дублировало ту статистическую информацию, которую можно было получить на сайте т.е. доступную через Web. Детализированной информации по конкретным танкам подобной той которая есть в клиенте игры там не было, и я очень сомневаюсь, что за это время нечто подобное там могло появиться, учитывая то, что поддержка данного приложения, его обновление, расширение функционала и т.д. делается КВГ через одно место, и совсем даже не в приоритетном порядке:)
  19. Мда... добиться внятного ответа от разработчиков не удалось:(
  20. Оно и правда уже достало, но стоит признать что название "оленемер" настолько крепко приклеилось к XVM что от него уже избавиться нереально. Хорошо еще что ОТМ уже не называют, хотя иногда на официальном форуме проскакивает еще и такое название:)
  21. Посмотрел на wot-news - не обновляет:( Ладно, будем дальше ждать...
  22. Sirmax, вчера на RU-центре World of Tanks днем какие-то технические работы проводились. А можешь попробовать посмотреть, может API вдруг заработал? Надежды мало конечно, но вдруг... Скорее всего это никак не связано с имеющейся проблемой, но так хочется верить...=/
×
×
  • Create New...