Jump to content
Korean Random

TurinDeNar

Premium Member
  • Posts

    3,058
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    16

Everything posted by TurinDeNar

  1. Да все показывает вроде... По тем игрокам по которым teff не считается (стоит прочерк), так это и правильно - при совсем малом количестве боев что было на этой технике на момент загрузки статы на сервер XVM teff и не считается. На скрине например можете увидеть что по Т57 все нормально показывается. Но здесь есть еще один момент, в силу того что API сервер Варгейминга не отдает на сторону вот уже месяц информацию по конкретным танкам в части дамага и фрагов teff ведет себя вообще неадекватно. Так что походу все нормально у Вас, проблема не техническая, а немного другого плана.
  2. Я конечно нуб еще тот в этих делах, но так чисто по соображениям, сделал бы пингплотером трассировочки до сайта XVM... может и правда трасса хреновая до сервера XVM и идут потери пакетов какие или еще чего в момент загрузки боя и получения статы а может там пинг в это время 999:)
  3. Т.е. мы по сути имеем проблему с тем, что что-то просто блокирует в определенные моменты и при определенных условиях загрузку статы, так как те же бои при их загрузке в реплее в другое время вполне себе получают актуальную стату, т.е получение статы уже ничего не блокирует, я правильно понимаю?
  4. Я то думал, но в тоже время понимаю что в свете "Проблема в жопашном шляпошном Flash8\AS2 и моей небольшой квалификации" и необходимостью "попробовать поговорить с другими мододелами, у которых есть нужная заточка" работа с макросами будет и быстрее сделана и менее геморойна для ХлебниДизелечка:)
  5. Не уверен, но похоже баг с белой кляксой в новой версии XVM вернулся но уже в в виде красной кляксы:)
  6. Не совсем понимаю, какая проблема в том, что пропавшие из засвета противники отображаются только названием танка (как это сейчас сделано) а не иконкой. Нет оно понятно, что больше места занимают и тому подобные чисто эстетические соображения. Но почему лучше выходит если показаны именно иконками не понимаю:) А когда 2 поля сделают, так вообще без проблем будет точкой (вторым полем) обозначить точное местоположение пропавшего из засвета противника и без иконки.
  7. А вот интересно, те бои, в которых не отразилась статистика, потом при запуске реплея (через xvm-stat) в них статистика отображается (уже в реплее) или нет?
  8. Выложите свой конфиг, попробую у себя запустить, посмотрим.
  9. Скачайте отсюда архив. Из архива возьмите файл ComponentsLib.swf и положите его по адресу res_mods/0.8.3/gui/flash и будет Вам счастье
  10. Если это так то это действительно очень хорошая и позитивная новость. А где это посмотреть можно что стата начала отдаваться? На wot-news и бронесайте (по себе смотрел) все по прежнему уныло и без изменений:(
  11. Да не за что в общем то. Кстати, а какая винда стоит?
  12. Да у меня тоже появляется с последней версией:) Забил пока...
  13. Главное удалить корректно 4, например при помощи ".NET Framework Cleanup Tool" (С) :)
  14. А сайт http://blog.bulychev.net/ открывается с этой машины?
  15. А COMODO не установлен случайно? А вообще я бы на Вашем месте попробовал бы сначала корректно удалить 4 и потом поставить 3,5.
  16. Вот поэтому разработчиками XVM и внедрена собственная формула расчета эффективности игрока на конкретном танке (том, на котором он сейчас в бою) исходя из которой понятно как играет боец именно на этой технике. И если попадешь в бой с этим товарищем из клана СУ-26 с рейтингом 2200 когда он будет на СУ-26, то можно на 100% быть уверенным что по количеству нанесенного дамага и полученному опыту этот товарищ будет в верхних строках итоговой таблицы. Ну и соответственно если попадешь в бой где он будет на КВ-1 с плохими результатами, то сразу видно что особо его опасаться не стоит. Другое дело что сейчас показатели данной формулы некорректны по причине того что сервер статистики КВГ не дает последний месяц информации по дамагу и фрагам на конкретных танках, но это уже совсем другая история....
  17. Кроме проблемы с тем, что рейтинг Бронесайта учитывает в своей формуле размер получаемого опыта, он не учитывает уровень техники игрока в своем расчете, т.е. играя на танке 10 лвл по умолчанию будешь иметь рейтинг выше чем играя на танке 8 лвл, так как размер дамага будет выше. В общем рейтинг Бронесайта тоже отстойный в этом плане, и по мнению многих намного хуже чем wot-news (который тоже неидеален и легко накручиваем). Вот что что, а рейтинг бронесайта точно не стоит в XVM вводить.
  18. Согласен, тупанул чуток недопоняв вопрос. Обычно спрашивают как заменить слова Hits, Damag и Last на русский вариант и наоборот, или еше на какие другие варианты потому и писал про поле "Формат заголовка" а не про "Формат лога попаданий". А с атакой действительно все сложнее:)
  19. Можно конечно. Загрузите свой конфиг в Редактор, и в закладке "Хитлог" в поле "Формат заголовка" аккуратно переименуйте текст.
  20. Спасибо, действительно менял этот параметр на 1.3, потому как всегда использовал миникарты с увеличенным размером иконок, а на 1 очень уж они маленькие.
  21. "настроечный" реплей:) 12:13 время. Я пока для себя втупую методом подбора по нему подобрал "нужный" размер миникарты:) Кстати, XlebniDizele4ku. По этому реплею мне кажется будет удобно данный баг исправлять, при изменении размера карты линия круга и правда плавает по местности. 20130117_2313_ussr-MS-1_02_malinovka.wotreplay
  22. Хотя это Вы зря конечно teff используете. Шкала от 1 до 9 по e гораздо интуитивно понятнее, занимает меньше места при отображении и плюс это значение не путается с общей эффективностью игрока:)
  23. Результат: TEFF: E 0..299: 1 - очень плохой игрок 300..499: 2 - плохой игрок 500..699: 3 - удовлетворительный 700..899: 4 - ниже среднего 900..1099: 5 - средний 1100..1299: 6 - выше среднего 1300..1549: 7 - хороший 1550..1799: 8 - отличный 1800..1999: 9 - мастер 2000+: E - Эксперт (топ-100 игроков на данной технике) TEFF - точное значение рейтинга (диапазон от 0 до 2000) E - краткое значение рейтинга (занимает один символ - от 1 до 9, E для топ-100 игроков) Так что просто раскрашивайте teff по е. Это два одинаковых показателя. color='{{c:e}}'>{{teff}}
×
×
  • Create New...