Jump to content
Korean Random

TurinDeNar

Premium Member
  • Posts

    3,058
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    16

Everything posted by TurinDeNar

  1. А посмотрите ка этого товарища: d3JaVUE сколько у него получается. И еще.. можете посмотреть свои аки на вотнубах, там такая же тенденция? Если завысило педобирский, то поверьте, он был совсем не педобирским:))))
  2. Режет песочных педобиров. Нормально все. На более низких уровнях показатели например по фрагам как правило больше.
  3. UTF-8 это правильная кодировка. А то что сбрасывает это что-то делаешь с ошибкой походу, вот тебя и сбрасывает на стандартный вшитый в XVM конфиг. Скажи, когда начинает загружаться окно загрузки боя со списком команды внизу в информационном окошке не пишет никаких ошибок? Там отображается стандартный совет/подсказка или же "непонятный" набор цифр и букв описывающий ошибку?
  4. Кстати, а какие-то симптомы будут если xvm-stat не обновить при выпуске 3.3.2? Банально не будет запускаться?
  5. А я и не разбирался особо, вырезал твой пошкарябанный мусор и свой рабочий блок вставил:) А если хочешь танк-ник добавить еще это тебе нужно строку: "ally": "<b>{{vehicle}}</b>" ковырять. Попробуй ее заменить на: "ally": "<textformat leading='-19'><b>{{vehicle}}\n{{short-nick}}</b></textformat>" где цифрами "-19" подбери местонахождение ника игрока как тебе понравиться. Не уверен что сработает, но проверить не могу клиента нет на работе, попробуй так - может взлетит:) А может нужно вместо {{short-nick}} написать просто {{nick}}
  6. Ну вот что он сказал... А хер его знает что он сказал... Закинул в онлайн переводчик Google чтобы хотя бы примерно понять о чем речь идет:) Получил на выходе: Цука... мозг взорвался от "кровянистые выделения ботов":))))))))))))) нарочно и не придумаешь... Ну ладно это все лирика, но вот что мне подумалось пока на работу ехал. Sirmax, Mr 13. Ну вот вводится формула, реально она лучше чем wot-news и насколько я понял ее уже можно называть рейтингом эффективности XVM. Но в настоящий момент ее рассчитать можно только на сайте левого чувака noobmeter.com который ее разместил наряду со своей и не не имеет никакого отношения к ее разработке и информативной поддержке. А вы не думали сделать на официальном сайте XVM страницу на которой бы по типу wot-news производился расчет этой формулы, была бы краткая информация по ней, чтобы рядом приводилась сравнительный расчет по формуле wot-news (как сделано на пытающемся раскрутиться вотнубсе). Чтобы каждый желающий мог зайти на эту страницу, вбить и посмотреть себя и сравнить c wot-news, вбить известных "педобиров", "захватчиков" или топов сервера и посмотреть адекватность ее расчета и убедиться что в настоящий момент это идеальный вариант и переход на нее обоснован. Потом при обновлении забить отображение в загрузке про эту новую формулу, чтобы каждый загружающий мод знал что она появилась, мог зайти на сайт и пересчитать и убедиться в ее адекватности. Создать на официальном сайте от лица разработчиков тему с новым рейтингом эффективности от XVM небольшая информационная поддержка и все... через месяц можно будет смело переходить только на отображение формулы wn, которая вполне может позиционироваться как Рейтинг эффективности XVM автора Praetor77. В принципе на эту же страницу можно забить и расчет рейтинга эффективность XVM по конкретным танкам.
  7. Затопчут:) А вообще как мне кажется нужно предложить сайту wot-news перейти на эту формулу и все! Все вопросы отпадут сами собой:) Ппц... какой мозг... сам себя иногда боюсь, когда выпью:)
  8. Пока никак, если я все правильно понимаю.
  9. Очень плохо то, что разработчик формулы по русски не говорит:) И вообще... насколько я понимаю эта тема это единственный русскоязычный ресурс где про эту формулу можно хоть что-то почитать. Вот налетят пользователи ХVM с вопросами, что за формула, чем лучше wot-newsсовкой и т.д. и кто за эту формулу отдуваться будет?:) Разработчик же нифига по русски не понимает:)
  10. Я кстати тоже не программист:) Экономист я... Просто в свое время потратил немного времени, досконально разобрался с тем что из себя представляет конфиг, принципом его построения и отображения, почитал немного по принципам языка HTML, тэгам, шмегам и т.д (занимательная кстати вещь:) И все... теперь для меня любой конфиг из XVM представляет собой открытую книгу. Другое дело что объяснить я другим этого не могу - учитель из меня херовый:)
  11. За отображение новой эффективности по танку отвечает макрос {{e}} (это если по шкале от 1 до Е) и макрос {{teff}} нужна более подробная шкала (от 1 до 2000+). Прописываешь любой из этих макросов там где тебе нужно раскрашивая в цвет макросом {{c:e}} и все. Ничего сложного.
  12. Тестовый конфиг прикреплен в 1 посте. На "странную" ссылку можете не смотреть, это ссылка на пост в котором впервые (вроде бы) была предложена текущая реализация формулы:) Только зачем Вам тестовый конфиг то понадобился, все уже нормально работает и в текущих версиях xvm. Ну надеюсь что понятно что нужно только дефолтный конфиг под себя настроить и все...
  13. Ну как тут устоять при такой просьбе:) Забирайте Ваш конфиг, всунул Вам туда свою секцию миникарты. Все должно работать:) Ну а там что еще надо, то аккуратненько сами по аналогии просто добавьте и все. XVM.xvmconf
  14. Реально офигев от {{teff}} в размере 4663 полез смотреть:) [{"_id":628872,"st":"ok","dt":"2013-01-25T17:17:58.624Z","nm":"jage","b":51936,"w":32738, {"name":"CH15_59_16","cl":"LT","l":6,"b":54,"w":31,"d":31318,"f":42,"s":129,"u":10}, Средний дамаг 580, средний фраг 0,8 По серверу: <vname>ch15_59_16</vname> <level>6</level> <class>LT</class> <hp>580</hp> <b>150030</b> <w>76083</w> <avgD>332</avgD> <avgED>0.57</avgED> <avgF>0.53</avgF> <avgS>2.32</avgS> <topD>392</topD> <topED>0.68</topED> <topF>0.64</topF> <topS>2.83</topS> {"name":"STURMPANZER_II","cl":"SPG","l":3,"b":5,"w":3,"d":2343,"f":8,"s":1,"u":1} Средний дамаг 469, средний фраг 1,6 По серверу: <vname>sturmpanzer_ii</vname> <level>3</level> <class>SPG</class> <hp>160</hp> <b>49925481</b> <w>23916559</w> <avgD>215</avgD> <avgED>1.34</avgED> <avgF>0.55</avgF> <avgS>0.18</avgS> <topD>611</topD> <topED>3.82</topED> <topF>1.70</topF> <topS>0.65</topS> В ХVM еще стата не обновилась по STURMPANZER_II. А на бронесайте показывает 29 боев и средний дамаг 1332.... O_o Дяденька, а можно я просто рядом с Вами тихонько посижу....?:)
  15. А можно реплей с премфранцем? Абсолютно любой, без разницы. А хотя не нужно, все правильно у Вас посчитано, респект и уважуха как говориться:) {"name":"FCM_50T","cl":"HT","l":8,"b":84,"w":53,"d":170008,"f":107,"s":230,"u":29} <vname>fcm_50t</vname> <level>8</level> <class>HT</class> <hp>1500</hp> <b>1995435</b> <w>989591</w> <avgD>976</avgD> <avgED>0.65</avgED> <avgF>0.72</avgF> <avgS>1.23</avgS> <topD>1896</topD> <topED>1.26</topED> <topF>1.56</topF> <topS>2.27</topS>
  16. Ну и окейно тогда:) Значит Nmin=10+2*level. Ударили по рукам, выпили по 100 грам и разошлись, нечего толпиться на проходе:)
  17. Не знаю как остальному сообществу, но мне вот этот вариант кажется вполне подходящим. А там со временем посмотрим, не вылезет ли еше чего. 10 и правда маловато было. Но неплохим вариантом в принципе было бы и Nmin = 20 + level - так считать и объяснять проще каков минимальный порог боев на каждом лвл:))))
  18. Нет, ну я же не такой тупой как кажусь на первый взгляд:) Показателен конечно. Потому и говорю что действительно нужно поднять пороговое значение, но до 20-30 максимум (я даже если честно насчет 30 немного сомневаюсь). А из двух зол предпочитаю выбирать меньшее. Знаете, одно дело видеть игрока с 20-40-50 боями и глядя на его рейтинг эффективности понимать что возможно он "не достаточно корректен" и делать поправку на это небольшое количество боев, чем (еще раз повторюсь) втыкать на 268-го в бою когда у него 100 боев уже проведено и не иметь НИ МАЛЕЙШЕГО ПОНЯТИЯ О ТОМ, ЧТО ОН ИЗ СЕБЯ ПРЕДСТАВЛЯЕТ. Если Вы этого не понимаете, то я умываю руки:)
  19. К сожалению информации о нанесенном уроне по Вашей засветке сервер статистики Варгейминга не представляет. Так что бесполезно обсуждать то, что технически нереализуемо... пока во всяком случае.
  20. Они то нужны... Но и видеть перед собой 268 объект с проведенными 100 боями и не понимать что он из себя представляет (видеть в эффективности прочерк), я тоже почему то не хочу:)
  21. Да ну... смысл ведь в том чтобы средний дамаг более менее устаканился. А для этого ни 50..а тем более 100 боев ждать совсем не обязательно. Я бы все-же предложил пока осторожно поднять по шкале от 10 (для 1 лвл) до 30 (для 10 лвл) и все на этом:)
  22. ппц.... Jage, ты только что лишил всех возможности выявить возможный глюк в моде:) Расстрелять!:)
  23. Что имеется ввиду под "минимум боев для прохода танка"? И еще плюс +20%???!! Т.е. боев до 100-150 мы вообще не увидим его эффективности??! Нет, так не пойдет. Поднять бы пока осторожно минимум до 20-30 боев мне кажется.
  24. Sirmax, извини еще отвлеку. А откуда на скрине у Jage у этого игрока тогда взялся процент побед на 740 в размере 49%, когда судя по данным статы на сервере он должен был быть 64%!? Че за балет?:) "name":"OBJECT_704","cl":"TD","l":9,"b":17,"w":11,"d":52901,"f":41,"s":18,"u":14},
  25. Ну вот. 17 боев, 3 111 среднего дамага. 11 побед. А при 57 боях уже совсем другие цифры - 1377 среднего дамага (во всяком случае по бронесайту). Реально везло парню походу в начале его карьеры на 704, а может даже вначале кто-то другой на нем играл:) {"name":"OBJECT_704","cl":"TD","l":9,"b":17,"w":11,"d":52901,"f":41,"s":18,"u":14}, Непонятно только почему тогда в скрине Jage стоит процент побед на танке 49%! 64% должно быть:( Вот это и ввело в заблуждение Какая классная ссылка, теперь могу сам смотреть интересующих игроков, вот спасибо за это.
×
×
  • Create New...