Jump to content
Korean Random

TurinDeNar

Premium Member
  • Posts

    3,058
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    16

Everything posted by TurinDeNar

  1. То что большую нормализацию делать нельзя, это понятно. Но небольшая нормализация наверно не помешала бы чисто в целях расширения диапазона выдаваемых значений, так как текущие значения выдаваемые формулой по результатам отсмотренных мной реплеев в основном (если нет явных перекосов в командах, когда в одной все желто-зеленые в в другой все красные) и правда колеблются в пределах 40-60%, так как по суммарным статистическим показателям всех игроков команды общая статистическое значение команд союзников и противников более менее равное получается. Это только ради этого делается - для расширения диапазона выдаваемых значений. Единственное что можно утверждать с очень высокой степенью уверенности это то, что при нормализации 1,5 значение шанса на победу в 95% уже реально будет говорить о том, что у противника практически нет никаких шансов на победу:) И случаев проигрыша с такими шансами на победу будет единицы на сотни (а то и несколько сотен) боев:)
  2. Sirmax, по итогам тестов, сопоставлений и подставлений разных значений, вижу необходимым сделать в формуле следующие корректировки: Немного снизить влияние статы на конкретном танке на общий результат (с 66% до 60%):Формула расчета показателя Eb в данном случае будет иметь следующий вид: if Et >0 then Eb = (((3/5 * Et * (100 + Rt - AvgW) / 100 )* (1+ Кtb)) + ((2/5 * Ea * (100 + Ra - 48) / 100) * (1+ Кab))) * (1 + 0,25 * Klvl); else Eb= ((Ea * (100 + Ra - 48) / 100) * (1+Kab)) * (1 + 0,25 * Klvl) 2. Действительно для большей показательности нужно ввести небольшую нормализацию результата, несколько растянув диапазон. Но так как это сделано сейчас, т.е. с нормализацией 5 это полный ппц, насколько завышена эта процедура и насколько неккоректно она работает. Для большего понимания приведу несколько цифр. 1. При формуле (0.5 + (Ea / (Ea + Ee) - 0.5) * 5.0) при рассчитанном проценте побед в размере 59% за счет нормализации на выходе мы имеем уже 95,4%! Это ппц… Рассчитанный шанс на победу всего 59%, но пользователи уже видят шанс победы 95%! Отсюда и скептические посты и недоверие к формулам, при сливах с шансом 95% на победу (а там ведь реально только 59% на победу было). 2. Немного расчетов с другими значениями: - при (0.5 + (Ea / (Ea + Ee) - 0.5) * 3.0) на отображаемые пользователю 95% мы выходим при рассчитанном значении побед в размере 65% - при (0.5 + (Ea / (Ea + Ee) - 0.5) * 2.0) на отображаемые пользователю 95% мы выходим при рассчитанном значении побед в размере 72,5% - при (0.5 + (Ea / (Ea + Ee) - 0.5) * 1.5) на отображаемые пользователю 95% мы выходим при рассчитанном значении побед в размере 80%. Я считаю, что необходимо сейчас ввести нормализацию по диапазону с показателем 1.5, при котором формула будет иметь вид (0.5 + (Ea / (Ea + Ee) - 0.5) * 1.5) и в таком случае: - при расчетном значении шансов на победу 51% с нормализацией получаем 51,5%, - при расчетном значении шансов на победу 55% - 57,5%, - при расчетном значении шансов на победу 60% - 65%, - при расчетном значении шансов на победу 65% - 72,5%, - при расчетном значении шансов на победу 70% - 80%, - при расчетном значении шансов на победу 75% - 87,5%, ну и при 80% нормализованный процент на победу составит максимальные 95%. Т.е. при спорных ситуациях близких к 50% существенной нормализации не происходит, при более высоких значениях нормализация повышается для большей показательности:)
  3. Ну время есть, будем пока наблюдать как она себя ведет. Пока что заметил что наверно немного завышено влияние статы на конкретном танке. 2/3 т.е. 66% против 1/3 т.е. 33% общей наверно многовато, пару боев было где был спорный момент и стата на конкретном танке перевесила итоговое значение выведя в 50+ значение, но бой был проигран хоть и не без труда для противника. Наверно нужно снизить немного это влияние поставив 60 на 40. Скажи а таблица уровней боев у тебя сейчас правильно забита? В соответствии со всеми последними патчами? Если нет, то может я смогу как помочь, заполнив что там нужно если это не сложно будет сделать человеку мало понимающему в программировании.
  4. Sirmax,вечером смог уделить немного времени и посмотрел несколько реплеев на предмет того, насколько адекватна работает формула. В общем все достаточно ровно и вполне предсказуемо, но пока еще рано о чем то говорить. Может на выходных будет времени побольше, чтобы повнимательнее посмотреть как она работает. Но смотри какой интересный реплей попался, даю скрин: Наверно по этому скрину и можно охарактеризовать весь ее смысл. Все существующие формулы реально переклинило при анализе шансов на победу в этом бою, и они все как одна уныло сказали "Парни вам ппц!". А ведь по сути по чему так получилось. В команду противника попал чел с нереально крутой общей эффективностью по танку (ппц, как он только ее набил такую - 10050 O_o наверно захватом и боев у него немного было) и 100% побед, но реально мало что представляющий собой и еще один такой же на МС-1 с эффективностью 1570. А все остальные противники за исключением товарища на МС-1 (у которого за плечами 13к боев, но на МС-1 еще много не игравшем и имеющем эффективность 1 но набившего по итогу 4 фрага из 5 на команду) у них были полное нубье, только начавшее играть. Эта же формула посмотрела что в нашей команде есть я, весь такой красивый и опытный как по основной стате так и по МС1:) товарищ на лолтракторе с каким никаким но опытом игры и общей эффективностью 700 и 5 на танке, а еще товарищ на NC31 с 3к боев и эффективностью 960, сказала: "Не сцыте парни , победа на 82% ваша", что и получилось. Во всех остальных боях происходит тоже самое походу, но более смазано, а тут вот такая яркая картинка получилась. В принципе, глядя на статы команд в начале боя, если бы не было никаких формул я бы наверно так и охарактеризовал бы наши шансы на победу в нем - около 80%. Не смотрите что это бои 1 лвл, просто такой вот пример и не более того.
  5. А ну окейно тогда. Но лучше перебдеть чем недобдеть:)
  6. Sirmax, при загрузке реплеев как-то странно два раза подряд не подгрузилась стата и в логе накидало каких-то ошибок. Так-то у меня все в порядке с этим делом. На всякий случай кидаю лог со вторым случаем не загрузки статы (в первом случае были те же ошибки вроде бы), мало ли вдруг что важное. XVM.log
  7. Скачал Ваш конфиг и попробовал открыть его в редакторе - тоже не открылся. Хотя другие конфиги всякие без проблем открываются. Реплей с ним хорошо запустился, без всяких ошибок.
  8. А здесь попробуйте открыть свой конфиг
  9. Да Демон все сказал более точно:)) последнее значение 15 ставьте в диапазоне:) У меня немного другая шкала, но последнее значение 15 и все нормально с раскраской Е:) { "value": 0.01, "color": "0xFCFCFC" }, { "value": 2, "color": "0xFE0E00" }, { "value": 4, "color": "0xFE7903" }, { "value": 6, "color": "0xF8F400" }, { "value": 8, "color": "0x60FF00" }, { "value": 9, "color": "0x02C9B3" }, { "value": 15, "color": "0xD042F3" }
  10. Ппц... Я очень надеюсь, что после того как Mr13 перенесет сайт и форум на более мощный сервак, у Вас появится своя страничка на официальном сайте XVM со всеми Вашими примочками, расчетами и т.д. Я Вам напишу любой тест для этого дела:)
  11. Ага, спасибо, принял к сведению. Просто изначально неверно воспринял информацию.
  12. Какая то древняя ссылка:))) Тут все актуальное. http://www.koreanrandom.com/forum/topic/1422-%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80-%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%84%D0%B8%D0%B3%D0%BE%D0%B2-xvm-editor/?do=findComment&comment=11316 http://www.modxvm.com/xvm-%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80-%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%84%D0%B8%D0%B3%D1%83%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B9/ .
  13. Не ну а че... совет я дал... дал:) Теперь ждем прихода более компетентных специалистов:)))
  14. ХМV загружает всех игроков которых Вы встречаете в бою. Активно играющих только по RUрегиону по словам Serba порядка 20 млн человек:) Точную информацию сколько всего игроков находится в базе данных XVM с учетом всех регионов я к сожалению не знаю. В общем такие вот дела. Ладно проехали.
  15. Имелось ввиду смотреть в том числе и расчетные фишки которые считает XVM, т.е. e, wn6... Там же такого нет.
  16. Попробуйте другим браузером ее открыть.
  17. Понимаете в тем дело... Нубомер обрабатывает данные лишь по тем игрокам, по которым в нем когда либо делали запрос. XVM же обрабатывает данные по ВСЕМ ИГРОКАМ играющим в WOT, при чем не только по RU региону а еще + забугорные сервера. Думаю что если дать на тот же нубометр ТАКУЮ нагрузку, он сразу свалится а аут:) Кроме того, XVM никогда не будет зависим от работоспособности каких-то других серверов, чтобы в случае технических проблем на сервере партнера, плохом канале или еще чего (придумаете сами) этот форум не разрывался сотнями тем "ПАЧИМУ НИ РАБОТАЕТ!!! РАС РАС!!" :)
  18. Вы достигли своего дневного лимита положительного изменения рейтинга:) Ниче, я завтра зайду еще:))) Спасибо
  19. Сервер статистики API WOT отдает лишь текущие значения. Для того чтобы вести учет последних 100-500-1000 боев каждого игрока это нужно на сервере XVM поднимать дополнительные базы и программное обеспечение и дополнительно нагружать сервер расчетами, что технически не представляется возможным так как он уже при таких существующих нагрузках (около 6 млн активных пользователей мода) работает на пределе. Кроме того необходим дополнительный человеческий ресурс, потому как "Идей много, а грузчик один" (С) Дизелек. А вот человеческого ресурса как раз таки и нет чтобы воплощать в жизнь все замечательные идеи и наработки. А то что Ваша идея неплоха это без сомнений, но к сожалению повторюсь "Невозможно по техническим причинам":( Верьте мне, и не ищите где это еще написано:)
  20. Мистика:) Систему переустановили, все нужное и актуальное установили, а пишет оно какую-то хрень. Не думал, что так бывает:)
  21. По всем не подгружаются, или только по некоторым? Дело в том что еще полностью не обновилась стата по всем игрокам. По некоторым уже обновилась, по некоторым еще нет, так как не прошло еще 7 дней с момента последнего обновления статы по ним.
  22. Чтобы ее вывести нужно в конфиге прописать макрос {{nw}} на ее отображение, например вместо того же {{eff}}. Почитайте ту тему которую я Вам указал, именно по формуле расчета эффективности на конкретном танке {{e}}, думаю некоторые вопросы у вас отпадут сами собой. Скажите, что именно Вам непонятно в выражении "не будет по техническим причинам"?:)
  23. Когда устанавливать то без разницы... Но странно...если у Вас все работало до этого (т.е. Вы уже ставили Докан)... то может я ошибся в своих предположениях, и нужно ждать более квалифицированных специалистов:)
×
×
  • Create New...