-
Posts
14,403 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
246
Everything posted by sirmax
-
исправил, там частичный код уже был подключен, который еще не готов. сейчас стандартные поля используются
-
да, действительно, на дефолте красные. а на моем конфиге все нормально, странно.
-
Чёрный список в бою.
sirmax replied to DarkWind's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
на нашем сервере -
нужен реплей, ошибки в python.log, которых у меня не было. хотя ошибки в 6158 должны пропасть. кстати, на дефолтном конфиге так же?
-
Чёрный список в бою.
sirmax replied to DarkWind's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
XVM предоставляет для этого 2 варианта - через иконки игрока/клана, или через комментарии к контактам. 1. Через иконки игрока/клана. - настраиваем параметр "battle"/"clanIconsFolder", указывем путь к папке, где будут находиться иконки. По умолчанию значение равно "clanicons/", что означает, что иконки будут находиться по пути %WOT_DIR%\res_mods\mods\shared_resources\xvm\res\clanicons\ - создаем картинку с нужным изображением (например, оленя), называем ее <имя_игрока>.png, копируем в папку clanicons\RU\nick\ - включаем отображение клановых иконок, если не включено Этот способ достаточно простой и используется уже давно, но он привязан к иконке клана, и для него нужно руками копировать файлики, что не очень удобно. 2. Через комментарии к контактам. Этот способ более продвинутый, предоставляет больше возможностей, и позволяет всем управлять не выходя из игры. Для начала нужно настроить конфиг. Я покажу на одном примере, как сделано в моем конфиге, а дальше все зависит от фантазии конфигоделов. - создаем папку с нужными иконками, можно в своем конфиге: - в нужных местах прописываем макрос {{comment}}. в моем примере используется подстановка изображения рядом с именем игрока в ушах, и именем танка в маркерах: "playersPanel": ... "nickFormatLeft": " {{r_size=2?|{{r_size=4? | }}}}<img src='cfg://sirmax/img/icons/{{comment}}.png'>{{name%.18s~..}}<font alpha='#A0'>{{clan}}</font>", "nickFormatRight": "{{name%.18s~..}}<font alpha='#A0'>{{clan}}</font><img src='cfg://sirmax/img/icons/{{comment}}.png'>{{r_size=2?|{{r_size=4? | }}}} ", ... "markers": ... "format": "<font face='$FieldFont' size='13'><img src='cfg://sirmax/img/icons/{{comment}}.png'>{{vehicle}}{{turret}}</font>" ... можно использовать просто макрос {{comment}} без <img>, тогда можно выводить не только иконку, но и текст, но придется все теги писать в комментариях. В общем, это уже кто как придумает. Далее для того, чтобы поставить игроку нужную отметку, делаем следующее: - в процесе боя, или после боя добавляем игрока в друзья или игнор, главное, чтобы он появился в контактах - жмем "изменить данные" - вводим комментарий (он у меня соответствует названию файла с иконкой оленя), жмем сохранить Теперь в бою это будет выглядеть так: Если удалить запись из контактов, комментарий все равно останется, так что нет ограничения в 1000. Для второго способа необходимо, чтобы были активированы сервисы XVM и включены контакты в настройках в персональном кабинете. З.Ы. Все персонажи вымышленные, реплей взят случайным образом, никого обидеть не хотел, если что. :) -
да, меня звать не надо, я сам прихожу. :) эту ошибку исправил, но она все равно ни на что не влияла. только к хитлогу отношение это не имеет. что касается темы, я даже не смотрел - в логе видно, что старый ночник, и ошибки, которые уже исправлены
-
Обсуждение ночных сборок (НЕ для багрепортов)
sirmax replied to sirmax's topic in Bug Reports & Testing
Исправил -
Обсуждение ночных сборок (НЕ для багрепортов)
sirmax replied to sirmax's topic in Bug Reports & Testing
У меня нормально. Нужны логи и реплей. -
Очередная правка форматов XVM.
sirmax replied to test256's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
WG тут не при чем. При переписывании проще было унифицировать все форматы ушей, вот и получилось, что опции переименовались, чтобы были везде одинаковые. Сейчас вообще в XVM разделение ушей по типам чисто формальное, любой режим ушей можно настроить как угодно, дочтаточно включить или выключить поля в опции "standardFields", там же можно поменять порядок полей, например, чтобы вернуть фраги перед иконкой, достаточно поменять "standardFields": [ "frags", "nick", "vehicle" ], на "standardFields": [ "nick", "vehicle", "frags" ], -
на реплее воспроизводится? а на чистом клиенте как? кое что починил, кроме маркеров. надо проверить маркеры тоже исправил
-
Обсуждение ночных сборок (НЕ для багрепортов)
sirmax replied to sirmax's topic in Bug Reports & Testing
вроде исправил, надо проверить уже отвечал, но еще раз продублирую. причина в том, что поле больше длины подложки. есть два варианта решения: 1. уменьшить "fragsWidth", "nickMaxWidth" или "vehicleWidth" в соответствующем режиме ушей 2. отключить подложку вообще ("alpha":0), и нарисовать свою через extraFields, используя параметр "substrate" Первый вариант проще, второй сложнее, но более универсальный. Это сделано. -
хз тогда. мне чтобы этой диагностикой заниматься, надо весь вечер убить, просто чтобы понять что не так
-
по идее тоже должно исправиться
-
хитлог отключается в BattleLabelsTemplates.xc
-
экран загрузки (вместо своего полностью стандартный)
sirmax replied to demon2597's topic in Bug Reports & Testing
исправил, причина та же -
стата (в ушах пусто, в маркерах пусто, в ТАВ пусто)
sirmax replied to demon2597's topic in Bug Reports & Testing
Вот по этой ошибке стало понятно. Исправил, проблема была в инициализации макросов. Если будут еще ошибки в логах, надо сразу об этом писать. -
Блин, если это падение при загрузке боя, а не при начале боя (конце 30сек отсчета), то естественно оно есть, и радуйся, что 1-2 секунды, а не 10 как на тесте было. XVM инициализируется, по-другому нельзя сделать.
-
какой режим боя?
-
потому что они сдвигаются, как я и писал. сделай картинку с линейкой, тогда поймешь
-
Обсуждение ночных сборок (НЕ для багрепортов)
sirmax replied to sirmax's topic in Bug Reports & Testing
это что? -
Обсуждение ночных сборок (НЕ для багрепортов)
sirmax replied to sirmax's topic in Bug Reports & Testing
сейчас отключены, будут позже через экстра поля -
проверил, нет такого падения