Jump to content
Korean Random

sirmax

XVM Team XVM Team
  • Posts

    14,403
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    246

Everything posted by sirmax

  1. давайте со звуками перейдем в соответствующую тему. там по крайней мере смогут ответить, это баг, или проблема в настройках.
  2. Переделал, теперь не должно конфликтовать, и не надо делать корректировку y-1000. Более того, добавил параметр "captureBar/y", чтобы не менять сниппетами.
  3. можно посмотреть в моем конфиге. например, есть подложка 300 px, в зависимости от ширины ушей она будет сдвигаться по оси x, так же как и родная подложка.
  4. нет, уже маркеры никак не связаны ни с чем другим.
  5. Сделал параметр "substrate", если он указан, поле привязывается к подложке, и отображается в самом низу, под всеми остальными полями. При изменении размера ушей оно тоже сдвигается. Теперь можно отключать стандартную подложку, и делать свою подложку любой ширины. Заодно исправил "scaleX" < 0, там криво работало. И пофиксил смещение при "scaleX" < 0, теперь не надо прибавлять его ширину.
  6. 2 варианта - или атласы, или экстраполя
  7. да, была ошибка. я поправил, но не проверял, надо проверить
  8. вот такое сразу игнорируется
  9. пока не смотрел, возможно в зависимости от опции зеркалирования координата в правых ушах прыгает. Но левые - это точно конфиг.
  10. вчера исправлял, надо проверять на последнем билде скрин, реплей?
  11. быстрее по сравнению с CT, или уже с релизом?
  12. ты там все проблемы в кучу налепил, поэтому я их еще даже не смотрел
  13. 1. на реплее воспроизводится? 2. можешь проверить на какой-нибудь вчерашней сборке XVM? Я сегодня загрузчик менял, надо проверить, что это не он виноват.
  14. Исправил. Спасибо, что сразу реплей прикрепил.
  15. Yep, my fault, confused it with ammo bay. fixed
  16. от того, что ты лишний раз спросишь, будет только дольше.
  17. Нет. Кстати, у меня сейчас это не дольше секунды висит, хотя на тесте секунд 5 было. На чистом клиенте тоже есть этот пустой экран, только значительно быстрее. Влезать в инициализацию картохи я точно не буду, там и так все не просто.
  18. Я пока не добрался до этой проблемы. Исправлю как доберусь.
  19. Don't wait for minimap in this XVM release. For other things you should update your config. XVM was completely rewritten, because battle gui engine was changed from AS2 to AS3, and all XVM features was made from scratch. For example, "strength" parameter for shadow differs in AS3, and you should divide its value to 100.
×
×
  • Create New...