-
Posts
14,403 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
246
Everything posted by sirmax
-
Обсуждение ночных сборок (НЕ для багрепортов)
sirmax replied to sirmax's topic in Bug Reports & Testing
давайте со звуками перейдем в соответствующую тему. там по крайней мере смогут ответить, это баг, или проблема в настройках. -
Обсуждение ночных сборок (НЕ для багрепортов)
sirmax replied to sirmax's topic in Bug Reports & Testing
оба исправил должно быть исправлено -
Полоса захвата баз ломается при смене координат в elements
sirmax replied to Kapany3uk's topic in Bug Reports & Testing
Переделал, теперь не должно конфликтовать, и не надо делать корректировку y-1000. Более того, добавил параметр "captureBar/y", чтобы не менять сниппетами. -
Обсуждение ночных сборок (НЕ для багрепортов)
sirmax replied to sirmax's topic in Bug Reports & Testing
можно посмотреть в моем конфиге. например, есть подложка 300 px, в зависимости от ширины ушей она будет сдвигаться по оси x, так же как и родная подложка. -
нет, уже маркеры никак не связаны ни с чем другим.
-
Обсуждение ночных сборок (НЕ для багрепортов)
sirmax replied to sirmax's topic in Bug Reports & Testing
Сделал параметр "substrate", если он указан, поле привязывается к подложке, и отображается в самом низу, под всеми остальными полями. При изменении размера ушей оно тоже сдвигается. Теперь можно отключать стандартную подложку, и делать свою подложку любой ширины. Заодно исправил "scaleX" < 0, там криво работало. И пофиксил смещение при "scaleX" < 0, теперь не надо прибавлять его ширину. -
в ближайшее время не жди.
-
2 варианта - или атласы, или экстраполя
-
Обсуждение ночных сборок (НЕ для багрепортов)
sirmax replied to sirmax's topic in Bug Reports & Testing
да, была ошибка. я поправил, но не проверял, надо проверить -
вот такое сразу игнорируется
-
Обсуждение ночных сборок (НЕ для багрепортов)
sirmax replied to sirmax's topic in Bug Reports & Testing
пока не смотрел, возможно в зависимости от опции зеркалирования координата в правых ушах прыгает. Но левые - это точно конфиг. -
Обсуждение ночных сборок (НЕ для багрепортов)
sirmax replied to sirmax's topic in Bug Reports & Testing
вчера исправлял, надо проверять на последнем билде скрин, реплей? -
Обсуждение ночных сборок (НЕ для багрепортов)
sirmax replied to sirmax's topic in Bug Reports & Testing
уже исправил ок, проверю -
Обсуждение ночных сборок (НЕ для багрепортов)
sirmax replied to sirmax's topic in Bug Reports & Testing
быстрее по сравнению с CT, или уже с релизом? -
ты там все проблемы в кучу налепил, поэтому я их еще даже не смотрел
-
1. на реплее воспроизводится? 2. можешь проверить на какой-нибудь вчерашней сборке XVM? Я сегодня загрузчик менял, надо проверить, что это не он виноват.
-
Обсуждение ночных сборок (НЕ для багрепортов)
sirmax replied to sirmax's topic in Bug Reports & Testing
Исправил. Спасибо, что сразу реплей прикрепил. -
Yep, my fault, confused it with ammo bay. fixed
-
Обсуждение ночных сборок (НЕ для багрепортов)
sirmax replied to sirmax's topic in Bug Reports & Testing
от того, что ты лишний раз спросишь, будет только дольше. -
I hear the sound with your replay.
-
Обсуждение ночных сборок (НЕ для багрепортов)
sirmax replied to sirmax's topic in Bug Reports & Testing
Нет. Кстати, у меня сейчас это не дольше секунды висит, хотя на тесте секунд 5 было. На чистом клиенте тоже есть этот пустой экран, только значительно быстрее. Влезать в инициализацию картохи я точно не буду, там и так все не просто. -
Latest nighly build and 0.9.15.1
sirmax replied to Andyss's topic in XVM: English Support and Discussions
Don't wait for minimap in this XVM release. For other things you should update your config. XVM was completely rewritten, because battle gui engine was changed from AS2 to AS3, and all XVM features was made from scratch. For example, "strength" parameter for shadow differs in AS3, and you should divide its value to 100. -
Полоса захвата баз ломается при смене координат в elements
sirmax replied to Kapany3uk's topic in Bug Reports & Testing
так прибавь 129