-
Content Count
232 -
Joined
Everything posted by Stepan371
-
damageLog средствами XVM.
Stepan371 replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
ktulho, именно! и способ поражения - сплеш/пробитие/пожар... etc. арт и авиа могут непосредственно попасть, а могут нанести урон осколками. -
damageLog средствами XVM.
Stepan371 replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
по моему мнению, написанное вами, как раз, соответствует второму варианту - splash/таран/пробив+(критическое повреждение) в колонке типа урона, а авиа/арта - в типе снаряда/(атакующего воздействия) если я правильно понял мысль автора -
выравнивание чисел в "formatHistory" HitLoga
Stepan371 posted a topic in XVM Configuration Questions
в "formatHistory" хочу выровнять вправо значения числовых макросов. <font align='right'> у меня не заработал. помогите, пожалуйста. все поле равнять не хочу - присутствуют текстовые данные, выравниваемые влево. есть ли у кого-нибудь решение? "formatHistory": "<textformat leading='-4' tabstops='[33,51,85,125,175,205,300]'> <tab><font size='12'>#{{hitlog.n-player}}</font>:<tab>{{hitlog.dmg-player}}<tab>| {{dmg}}<tab>| <font color='{{c:dmg-kind}}'>{{dmg-kind}}</font><tab>| {{level}}<tab>| <font face='xvm' size='20' color='{{c:vtype}}'>{{vtype}}</font> {{vehicle}}<tab>| {{hitlog.dead}}</textformat>" -
прошу прощения. однако, увидев название "Помогите настроить XVM", полагал, что мое сообщение соответствует топику. Vovynka1, вас, как модератора, не затруднит вынести мои посты в отдельный топик из вашей конференции?
-
да, спасибо, - я прочитал описание макроса {{squad}}. после того, как он не заработал ,). пробовал ловить sq без кавычек, и пустую строку, и null во всех вариантах. потом перешел на {{squad-num=xxx?}} я подозревал, что ошибся в синтаксисе пустой строки )). очень вам благодарен за желание помочь и, особенно, за идею попробовать {{макрос=?}}. есть куда двигаться ) IMHO, это спорно, так как у Szulson (по его словам) заработал макрос в секции "DamagesSquad", которую ему написал ktulho. ниже цитата - я обрезал, - оставил лишь строку с макросом я думал этот макрос просто перенести в оператор "enable" - было бы удобно скрывать неиспользуемую вне взвода информацию. сожалею, но, видимо, вы правы. в любом случае, - я вам искренне благодарен за помощь.
-
этот вариант я попробовал первым - после вашего одобрительного ответа на http://www.koreanrandom.com/forum/topic/35169-damagelog-средствами-xvm/?p=358684 однако, не получилось. видимо, и не должно было - нашел в ChangeLog-en.txt * changed value of macro {{squad}} from '1' to 'sq' * изменено значение макроса {{squad}} с '1' на 'sq' искренне благодарен за готовность прийти на помощь. через "enabled": "{{squad-num=''?false|true}}", тоже не работает (после = пара одиночных кавычек) - идея отреагировать на пустую строку но в этом варианте я, скорее, ошибся в обозначении пустой строки. null также не помог
-
помогите, пожалуйста настроить условный оператор. постоянно отдает false "enabled": "{{squad='sq'?true|false}}", "enabled": "{{squad=sq?true|false}}",
-
Обсуждение ночных сборок (НЕ для багрепортов)
Stepan371 replied to sirmax's topic in Testing, Bug Reports
расстояние от верхней границы экрана до верхней границы панели none зависит от значения, присвоенного "fixedPosition". полагаю, что в программе есть дополнительный шифт/сдвиг вниз none панели, зависящий от "fixedPosition"=true это видно на картинах из сообшения http://www.koreanrandom.com/forum/topic/32423-обсуждение-ночных-сборок-не-для-багрепортов/?p=360345. искреннее спасибо @demon2597 и @Kostok77 за понимание. я имею надежду, что @sirmax вас сможет/пожелает понять. @sirmax, сожалею, что сам не смог донести свою мысль за несколько итераций. дополнение: они не "могут сдвигаться", - они сдвигаются -
Обсуждение ночных сборок (НЕ для багрепортов)
Stepan371 replied to sirmax's topic in Testing, Bug Reports
на shots видно, как панель меняет положение. полагаю, это - не проблема. но по аналогии - остальные панели так не делают. IMHO, изменять параметр шифта "y", в зависимости от значения "fixedPosition": - нехорошо -
Обсуждение ночных сборок (НЕ для багрепортов)
Stepan371 replied to sirmax's topic in Testing, Bug Reports
logical: 0=false 1=true |=or none панель меняет положение в зависимости от значения "fixedPosition": false или true. -
в этой строке значения числовых макросов хочу выровнять вправо. <font align='right'> не работает. помогите, пожалуйста. есть ли у кого-нибудь решение? "formatHistory": "<textformat leading='-4' tabstops='[33,51,85,125,175,205,300]'> <tab><font size='12'>#{{hitlog.n-player}}</font>:<tab>{{hitlog.dmg-player}}<tab>| {{dmg}}<tab>| <font color='{{c:dmg-kind}}'>{{dmg-kind}}</font><tab>| {{level}}<tab>| <font face='xvm' size='20' color='{{c:vtype}}'>{{vtype}}</font> {{vehicle}}<tab>| {{hitlog.dead}}</textformat>"
-
Обсуждение ночных сборок (НЕ для багрепортов)
Stepan371 replied to sirmax's topic in Testing, Bug Reports
Панель "none": меняет положение по вертикали в зависимости от "fixedPosition":0|1 остальные режимы давно fixed, а этот почему-то остался -
[Встроенные шрифты / Embeded fonts]
Stepan371 replied to demon2597's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
благодарю за исчерпывающий ответ и доброжелательное отношение/намерение -
[Встроенные шрифты / Embeded fonts]
Stepan371 replied to demon2597's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
как видно, в сообщениии http://www.koreanrandom.com/forum/topic/35169-damagelog-средствами-xvm/?p=359856символ обозначающий splash смещен вправо. могли бы вы симметрировать символы из набора damageLog? -
damageLog средствами XVM.
Stepan371 replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
присоединяюсь к мнению @ger Gauf, на примере @Kapany3uk сделал вариацию "dmg-kind": { "shot": "{{splash-hit}}", "fire": "<font face='xvm'>Q</font>", "ramming": "<font face='xvm'>R</font>", "world_collision": "<font face='xvm'>S</font>", "drowning": "Dr", "overturn": "<font face='xvm'>Ē</font>", "death_zone": "DZ", "gas_attack": "GA", "art_attack": "<font face='xvm'>Đ</font>", "air_strike": "<font face='xvm'>đ</font>" }, "critical-hit":{ "critical": "<font face='xvm'>!</font>", "no-critical": "" }, "splash-hit":{ "splash": "<font face='xvm'>,</font>", "no-splash": "<font face='xvm'>P</font>" }, -
[7.8.4, 14.02.19] demon2597 config (Ru, En) & more
Stepan371 replied to demon2597's topic in Ready-to-use XVM configurations
@demon2597, остроумно. спасибо за идею -
[7.8.4, 14.02.19] demon2597 config (Ru, En) & more
Stepan371 replied to demon2597's topic in Ready-to-use XVM configurations
@demon2597, подскажите, пожалуйста, как сделать отображение литер/символов (как на кратине из первого сообщения) по {{dmg-kind}}? вместо текста пожар/таран/атака строка из вашего сэмпла "formatHistory": "<textformat leading='-2' tabstops='[22,96,129,167,213]'><font face='$FieldFont' size='13' color='{{hitlog.dead?#FFE1A6|#F2F2F2}}'>×{{hitlog.n-player}}<tab>{{dmg-kind}}<tab>-{{dmg}}<tab>({{hitlog.dmg-player}})<tab><font face='XVMSymbol' size='19'>{{hitlog.dead|*}}</font><tab><font face='XVMSymbol' size='20'>{{vtype}}</font> {{vehicle}}</font></textformat>" -
Панель "none": меняет положение по вертикали в зависимости от "fixedPosition":
-
damageLog средствами XVM.
Stepan371 replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
спасибо, - хорошее решение, которым я воспользуюсь, если по-другому не получится. однако, я хотел полностью исключить эти секции, оставив лишь определения в colors.xc по аналогии: - использование глобальных переменных в секции "hitLog": {} -
damageLog средствами XVM.
Stepan371 replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
научите, пожалуйста, - как сделать чтобы цвет техники подтягивался из глобального colors.xc и его не надо было переопределять в секции "damageLog": { "log": {? несовпадающие сокращенные название типов техники - это уже мелочи. остальные раскраски также, если можно? для custom config в одном файле было бы удобно. IMHO "c:vtype":{ "mediumTank": "#FFF198", "lightTank": "#A2FF9A", "heavyTank": "#FFACAC", "AT-SPG": "#A0CFFF", "SPG": "#EFAEFF" }, "colors": { "vtype": { "lightTank": "#CCCCCC", "mediumTank": "#66CC99", "heavyTank": "#FFFF33", "AT-SPG": "#0099FF", "LT": "0xCCCCCC", "MT": "0x66CC99", "HT": "0xFFFF33", "TD": "0x0099FF", "SPG": "0xCC66FF", "premium": "0xFFCC66", "usePremiumColor": false }, -
damageLog средствами XVM.
Stepan371 replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
sorry again, but I have found your nickname at a much more lines on Translation Server in the "Last Activity" column. I made the wrong conclusion that you are the author of these files. со всем уважением к вашему труду -
damageLog средствами XVM.
Stepan371 replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
тогда, - по аналогии с "m": "m", "(m)": "(metar)", убрать скобки "sec": "(sekunda)", ==> "sec": "sekunda", sorry for boring )) -
damageLog средствами XVM.
Stepan371 replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
в language файлах присутствует "sec": "(с)", - появился "(sec)": "(с)", - давно есть есть два пути - либо добавить вариацию в фигурных скобках, или новый удалить. -
damageLog средствами XVM.
Stepan371 replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
сожалею, но вторая гипотеза оказалась неверной. все несовпадающие файлы обновляются с получением версии. текущая 6625 или мой каталог-компарер лжет. верна первая: "armor_piercing": "" - внутри language файлов. спасибо - стало работать. не могу дать like - быстро заканчиваются -
damageLog средствами XVM.
Stepan371 replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
прошу помочь есть конфиг в одним файле. в секцию "battleLabels": вставляю damageLog и timerReload из res_mods\configs\xvm\default\damageLog.xc. полагаю, что должна работать дефолтная конфигурация. однако, вместо "hit-effects": отображается null вместо "type-shell": отображается null в версии 6623 null перехватывается и посему, - ничего не отображается или же я - неправ и присутствие "damageLog": обязательно и использование дефолта невозможно?